Pedro L.
Os jogos de regras são classificados em jogos sensório-motor (exemplo futebol), e intelectuais (exemplo xadrez).
Já as brincadeiras dirigidas servem para desenvolver habilidades específicas, como coordenação motora, orientação espacial, ritmo, equilíbrio, organização temporal, e desenvolver a linguagem como forma de comunicação.
Jogo simbólico, também chamado de faz-de-conta, caracteriza-se por recriar a realidade usando sistemas simbólicos, ele estimula a imaginação e a fantasia da criança, favorecendo a interpretação e Ressignificação do mundo real. É considerado por diversos autores como fundamental para o desenvolvimento, favorecendo a interação com o outro e possibilitando a expressão das emoções e percepções vivenciada na relação que a criança, estabelece com o mundo real. Ex: brincar de escolinha, super-heróis ou médico, e atribuindo diferentes significados aos objetos que manipulam.
Portanto, a alternativa B é incorreta por mencionar que os dois são a mesma coisa, como vimos acima, são bem diferentes.