- ID
- 2422090
- Banca
- FCC
- Órgão
- DPE-RS
- Ano
- 2013
- Provas
- Disciplina
- Engenharia de Software
- Assuntos
Sobre os processos ágeis de desenvolvimento de software XP e Scrum, considere:
I. Emprega uma abordagem orientada a objetos como seu paradigma de desenvolvimento preferido e envolve um conjunto
de regras e práticas constantes no contexto de quatro atividades metodológicas: planejamento, projeto, codificação e testes.
II. Seus princípios são usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as seguintes
atividades estruturais: requisitos, análise, projeto, evolução e entrega. Em cada atividade metodológica ocorrem
tarefas a realizar dentro de um padrão de processo chamado sprint.
III. Faz uso do teste de unidades como sua tática de testes primária. À medida que cada classe é desenvolvida, a equipe desenvolve
um teste de unidade para exercitar cada operação de acordo com a sua funcionalidade especificada. À medida
que um incremento é entregue a um cliente as histórias de usuários ou casos de uso implementados pelo incremento são
usados como base para testes de aceitação.
IV. O jogo do planejamento se inicia com a atividade de ouvir (que constitui uma atividade de levantamento de requisitos).
Essa atividade conduz à criação de um conjunto de histórias de usuários que descreve o resultado, as características e a
funcionalidade requisitados para o software a ser construído.
A associação correta entre cada item e o respectivo processo ágil é