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ID
1523674
Banca
FEMPERJ
Órgão
TCE-RJ
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Software
Assuntos

Padrões de Projeto descrevem soluções para problemas recorrentes no desenvolvimento de sistemas de software orientados a objetos. Um padrão de projeto estabelece um nome e define o problema, a solução, quando aplicar esta solução e suas consequências. Um dos padrões de projeto mais utilizados é o padrão Adapter (adaptador), que tem como função:

Alternativas
Comentários
  • Adapter ==> Converter a interface de uma classe em outra interface que normalmente não poderiam trabalhar juntas por serem incompatíveis.

     

  • Prezados,

    O padrão adapter converte a interface de uma classe para outra interface que o cliente espera encontrar, "traduzindo" solicitações do formato requerido pelo usuário para o formato compatível com o a classe adaptee e as redirecionando . Dessa forma , o padrão permite que classes com interfaces incompatíveis possam interagir. 

    Portanto a alternativa correta é a letra E.