- ID
- 1986106
- Banca
- Aeronáutica
- Órgão
- EEAR
- Ano
- 2014
- Provas
- Disciplina
- Engenharia de Software
- Assuntos
Considerando a Programação Orientada a Objetos (POO), relacione a coluna da esquerda com a da direita e, em seguida, assinale a alternativa que contém a sequência correta.
(1) - Atributos
(2) - Domínio
(3) - Construtores
(4) - Classe
( ) São métodos usados para inicializar objetos durante sua instanciação.
( ) É o espaço onde um problema reside.
( ) São as características de uma classe visíveis externamente.
( ) Define os atributos e
comportamentos comuns
compartilhados por um tipo de
objeto.