- ID
- 1994689
- Banca
- Aeronáutica
- Órgão
- EEAR
- Ano
- 2013
- Provas
- Disciplina
- Engenharia de Software
- Assuntos
Considerando os conceitos utilizados em Programação Orientada a Objetos (POO), relacione as colunas e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
1- Classe
2- Atributos
3- Comportamento
4- Mensagem
5- Acessores
( ) Dão acesso aos dados internos de um objeto.
( ) É a forma através da qual os objetos se comunicam uns com os outros.
( ) São as características de uma classe visíveis externamente.
( ) Define todas as características comuns a um tipo de objeto.
( ) É algo que um objeto faz.