A alternativa A está incorreta. Justamente por isso que seria adequado usar da estratégia de jogos
para alunos com deficiência mental ou intelectual. Trabalhando o cognitivo.
A alternativa B está incorreta. Mais uma característica que buscamos aprimorar com os jogos e,
portanto, super recomendado.
A alternativa C está incorreta. Os jogos possuem regras, ainda que mais simples. E os alunos, nós
veremos, possuem capacidade de respeitar regras.
A alternativa D está incorreta. A liberdade que o aluno possui não prejudica o aprendizado, ao
contrário, estimula.
A alternativa E está correta e é o gabarito da questão. Trata-se da característica da
voluntariedade/espontaneidade. O aluno, ao perceber a sensação de liberdade no ato de jogar,
encontra um ambiente propício à aprendizagem.