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ID
445846
Banca
COPEVE-UFAL
Órgão
UNEAL
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Software
Assuntos

Descrição de conhecimento e experiência acumulados, uma solução bem-sucedida para um problema. Capta a experiência de uma maneira possível de ser reusada por outros.

Qual opção abaixo corresponde à descrição anterior?

Alternativas
Comentários
  • Padrões de projeto (Design Patterns)  são uma maneira testada ou documentada de alcançar um objetivo qualquer. É um padrão proposto para imitação e usada como um modelo para fazer coisas.

    Interessante, também, a visão do Christopher Alexander, sobre padrões em Arquitetura, quando o mesmo diz:

    "Cada padrão descreve um problema que ocorre repetidas vezes em nosso ambiente, e então descreve o núcleo da solução para aquele problema, de tal maneira que pode-se usar essa solução milhões de vezes sem nunca fazê-la da mesma forma duas vezes"

    Vamos em frente!