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Questões de Programação de front end


ID
186733
Banca
FCC
Órgão
TRE-RS
Ano
2010
Provas
Disciplina
Programação
Assuntos

O processamento de todas as informações relacionadas ao envio e recepção de informações na Internet é função do

Alternativas
Comentários
  • Esta questão é absurda. Entrei com recurso..

    Ela foi anulada, juntamente com outras 20 questões (!!!) da mesma prova, com justificativa de que eram questões repetidas. A FCC, portanto, não comentou sobre essa questão especificamente.

  • kkkk. Incrível.

    E em um servidor web, em último nível, quem é que processa as instruções?

    Deve ser um poltergeist.

  • Olá, pessoal!

    Essa questão foi anulada pela banca.

    Bons estudos!

ID
913837
Banca
FCC
Órgão
DPE-SP
Ano
2013
Provas
Disciplina
Programação
Assuntos

Sobre os princípios que orientam o projeto de interfaces de usuário eficazes é correto afirmar:

Alternativas
Comentários
  • [Jornalismo] Conjunto dos jornais, dos jornalistas e dos meios de divulgação de notícias ou comentários: imprensa brasileira.

    • Dicio, Dicionário Online de Português

ID
1470211
Banca
UNIRIO
Órgão
UNIRIO
Ano
2014
Provas
Disciplina
Programação
Assuntos

O GET condicional, usado por web-caches, serve para somente

Alternativas

ID
2318971
Banca
FCC
Órgão
AL-MS
Ano
2016
Provas
Disciplina
Programação
Assuntos

Na etapa de especificação do layout, devem ser definidos os itens que irão compor a identidade visual do site, como o esquema de cores, a tipografia, o estilo das imagens, fotos ou ilustrações e a ergonomia. Em relação a estes itens, é correto afirmar:

Alternativas
Comentários
  • Fontes com serifa facilitam a leitura, mas na tela as serifas podem ficar serrilhadas nos pixels. O alinhamento à esquerda facilita a leitura, mas o contraste da cor da fonte com o fundo deve ser cuidadoso: vermelho sobre verde vibra muito, branco sobre preto em texto longo torna a leitura cansativa.


ID
2318974
Banca
FCC
Órgão
AL-MS
Ano
2016
Provas
Disciplina
Programação
Assuntos

Ao projetar uma aplicação é necessário pensar na interface do dispositivo móvel que é o responsável por guiar o usuário. Existem padrões para o desenvolvimento de interfaces para dispositivos móveis, disponibilizados pelos desenvolvedores de sistemas operacionais em forma de guia, tal como o

Alternativas
Comentários
  • Gabarito: A

    Marshmallow é a versão mais recente do Android, o sistema operacional que roda em smartphones, tablets, relógios, TVs, carros e muito mais. Este guia apresenta o software Android 6.0 para smartphone ou tablet Nexus ou Android One.

    Site: < >


ID
2318980
Banca
FCC
Órgão
AL-MS
Ano
2016
Provas
Disciplina
Programação
Assuntos

A ilustração é um recurso muito utilizado por um Programador Visual. Uma ilustração

Alternativas

ID
2318983
Banca
FCC
Órgão
AL-MS
Ano
2016
Provas
Disciplina
Programação
Assuntos

Um Programador Visual optou pela criação de um filme baseado nas imagens do storyboard com uma versão primitiva do áudio. Seu objetivo era medir o tempo de cada plano da sequência e fazer sua decomposição em quadros, permitindo que cada plano tivesse um número de frames bem definido antes de começar a filmagem. Esse procedimento evitaria que se animassem frames a mais, poupando tempo e gastos desnecessários ao projeto. Como os resultados esperados podem ser muito fiéis ao objetivo final, as chances de errar e de refazer as produções e as filmagens diminuiriam bastante.
O Programador optou pela criação de 

Alternativas
Comentários
  • Storyboard
    Recurso que se assemelha muito a uma história em quadrinhos e tem a função de mostrar o que acontecerá em cada take (cena). 

    Animatic
    De forma simplificada, podemos dizer que é o Storyboard animado. Nele é possível inserir áudio (vozes, música, efeitos sonoros), calcular o tempo em que cada ação vai acontecer, entre outras coisas. Com isso os erros são minimizados e ganha-se muito tempo economizando refação de cenas.

    Pixilation é uma variante do Stop Motion, que foi se desenvolvendo como um estilo diferente de outros trabalhos em Stop Motion. A principal diferença é o uso de pessoas reais no lugar de bonecos.

    Zootrópio consiste em um tambor circular aberto, com ranhuras em seu entorno. Dentro deste objeto são colocadas figuras que formam uma sequência. Ao girar o tambor e observar os desenhos através das fendas, se tem a impressão de movimento. Este aparelho serve para animar apenas ações curtas, e de preferência cíclicas.

    Flip-Book é a animação gerada ao se segurar o livro numa mão e o desfolhar rapidamente (usando o polegar da outra mão).

    Fonte: http://www.tutoriais3dmax.com.br/2013/09/voce-sabe-o-que-e-storyboard-e-animatic.html


ID
2318995
Banca
FCC
Órgão
AL-MS
Ano
2016
Provas
Disciplina
Programação
Assuntos

Um Programador Visual, atualizado com as novas tendências, deve projetar websites

Alternativas

ID
2319004
Banca
FCC
Órgão
AL-MS
Ano
2016
Provas
Disciplina
Programação
Assuntos

Minimalista, multidimensional e permite a cada um se orientar com a ajuda de ícones, profundidade, animações discretas e formas coloridas. Privilegia contornos táteis, mais dinâmicos, sombras realistas e itens que se sobrepõem com interações. Conta com novidades como interações em terceira dimensão, aplicação de um sistema de camadas que transitam umas em frente das outras para separar e trazer novas informações, facilidades na transição entre aplicativos em plataformas móveis, mais animações e feedbacks por meio de comandos touch etc. Trata-se de 

Alternativas
Comentários
  • Material Design (codinomeado Quantum Paper)[1] é uma linguagem de design desenvolvida pela Google. Uma melhoria nos "card" que estrearam no Google Now, o Material Design faz um uso mais liberal de layouts baseados em grids, animações e transições responsivas, preenchimentos, e efeitos de profundidade como luzes e sombras. O designer Matías Duarte explicou que "diferente do papel real, o nosso material digital pode se expandir e se modificar de forma inteligente. O Material tem bordas e superfícies físicas. Costuras e sombras dão um sentido com o que você pode tocar." A Google afirma que a sua nova linguagem de design é baseada em papel e tinta.

    Fonte e site: Material Design < >


ID
2373997
Banca
CS-UFG
Órgão
UFG
Ano
2017
Provas
Disciplina
Programação
Assuntos

Analise as seguintes questões relativas ao projeto de interface do usuário:

• Que trabalho o usuário vai realizar em circunstâncias específicas?

• Qual é o fluxo de trabalho?

• Quais os objetos do domínio de problema específicos que o usuário vai manipular à medida que o trabalho é desenvolvido?

Considerando o processo de projeto de interface do usuário, encontrar as respostas para esse conjunto de perguntas auxilia o projetista

Alternativas
Comentários
  • C) na assimilação das tarefas que os usuários irão desempenhar.