-
Na transmissão de áudio e vídeo, o protocolo não tem necessidade de ser orientado à conexão, pois a entrega dos dados precisa ser em tempo real. Nos comandos de seleção (acredito que seja de seleção de imagem ou ajustes), é importante usar uma confirmação de recebimento, pq o "cliente" será informado se o "servidor" não receber o comando e irá reenviá-lo.
-
• O UDP (User Datagram Protocol) é um protocolo SEM conexão, que não verifica a recepção correta das mensagens. Por essa razão, o UDP é mais rápido que o TCP, sendo bastante utilizado, por exemplo, em aplicações multimídias (videoconferência) nas quais a perda de um quadro não chega a causar sérios problemas.
• O TCP (Transmission Control Protocol – Protocolo de Controle de Transmissão) é um protocolo de transporte orientado à conexão, que
confirma o recebimento dos datagramas entre a origem e o destino e entreas máquinas intermediárias, garantindo a entrega, o controle de fluxo e a ordenação dos dados.
-
Letra A. UDP(Tempo Real), UDP(Para enviar), TCP(Selecionar o canal)
-
a-
O protocolo UDP é comunicação sem estabelecer conexão entre hosts, sem sincronização nem sinalização de liberação. UDP é não orientado à conexão