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ID
1224043
Banca
VUNESP
Órgão
DESENVOLVESP
Ano
2014
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Em um computador, os caminhos por onde, de forma geral, trafegam informações entre os seus diversos componentes são conhecidos como

Alternativas
Comentários
  • Pipeline é uma técnica de paralelismo; Via de controle é uma via do barramento que controla dados; Registradores são áreas de memória interna à CPU para armazenamento temporário de operandos e de resultados de instruções, e também para armazenar dados sobre o estado interno da CPU e sobre o programa em execução; Máquina de Von Neumann se refere à arquitetura de mesmo nome que determina um modo de construção de um computador, segundo o criador desta arquitetura: Von Neumann

  •  b) Barramento.

    a)Pipeline. - padrão para execução de tarefas em paralelo, em vez de esperar uma instrução ser executada por completo, ela é dividida em tarefas (in RISC): fetch, decode, execute, memory access, write back

     c)Via de Controle. control bus carrega comandis da cpu & sinaliza o status dos dispositivos

     d)Registradores da CPU. memoria do processador: mais rapida, mas menor capacidade

     e)Máquina de von Neumann. modelo para ilustrar funcionamento dos computadores atuais. pe feito de input/output, cpu (unidade aritmetica logica + unidade de controle) & memoria

  • GABARITO: B

     

    Em um computador, os caminhos por onde, de forma geral, trafegam informações entre os seus diversos componentes são conhecidos como (BARRAMENTO)

  • Gabarito B

    Barramento é um conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.

    São as linhas de transmissão que transmitem as informações entre o processador, memória e todos os demais periféricos do computador.

    Os barramentos pode ser chamados também de:

    Interfaces;

    Portas;

    Conectores;

    Slots;

    Com a evolução do computador, houve um aumento dos tipos de barramentos. Segue abaixo os principais barramentos:

    USB;

    Firewire;

    Thunderbolt;

    Serial;

    PS/2 – MiniDin;

    Serial Din;

    SuperVideo/VGA/

    Também pela velocidade da transmissão medida em bps (bits por segundo) por exemplo:

    10 bps, 160 Kbps, 100 Mbps, 1 Gbps etc.

     

     

     

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