SóProvas



Questões de Barramento


ID
7264
Banca
ESAF
Órgão
CGU
Ano
2004
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Analise as seguintes afirmações relativas a componentes de hardware de computadores:

I. A placa mãe é a principal placa de circuitos de um microcomputador. O único componente que não pode ser instalado ou equipar uma placa mãe é o barramento AGP.

II. O barramento AGP é o primeiro barramento a possuir um slot que permite expansão, opera com 8 bits e em sua segunda versão, ampliada e melhorada, opera com 16 bits para dados e 24 bits para endereçamento, com uma freqüência de operação de 8MHz.

III. Uma característica importante dos dispositivos PCI é o Plug and Play. Estes dispositivos são equipados com uma memória ROM contendo informações que permitem ao sistema operacional detectá-los automaticamente.

IV. Um computador, alimentado por uma fonte com padrão ATX e com uma placa mãe apropriada para este padrão, permite que seja ligado ao receber um sinal externo como, por exemplo, uma chamada telefônica recebida pelo modem nele instalado.

Estão corretos os itens:

Alternativas
Comentários

ID
11956
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
Polícia Federal
Ano
2004
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Ao se escolher uma configuração de computador do tipo PC,
diversos aspectos devem ser considerados, como custo,
desempenho, tipo de aplicação etc. Com relação às características
de configuração desse tipo de computador, julgue os itens a seguir.

O barramento USB é utilizado apenas para dispositivos de
baixa velocidade, como mouse e teclado. Para interconexões
rápidas, é necessário utilizar um barramento paralelo de alta
velocidade, como o firewire.

Alternativas
Comentários
  • A observação nos detalhes fazem a diferença nessa questão:O firewire é um barramento de alta velocidade, no entanto sua interface NÃO é paralela.
  • Atualmente a velocidade do barramento USB, com o padrão USB 3, está maior que o Firewire. Entre o USB 2 e o Firewire o Firewire se detaca pela latência menor.
  • Existem barramentos USB para dispositivos de alta velocidade, tal como câmara digital.
    ,,
  • Firewire (também conhecido como i.LinkIEEE 1394 ou High Performance Serial Bus/HPSB) é uma interface serial, criada pelaApple, Inc., para computadores pessoais e aparelhos digitais de áudio e vídeo, que oferece comunicações de alta velocidade e serviços de dados em tempo real. Pode ser considerado uma tecnologia sucessora da quase obsoleta interface paralela SCSI.

  • O barramento USB é utilizado apenas para dispositivos de baixa velocidade, como mouse e teclado. (ERRADO)

    O barramento USB pode ser utilizados por dispositovos de alta velocidade.

     

    Para interconexões rápidas, é necessário utilizar um barramento paralelo de alta velocidade, como o firewire. (ERRADO)

    Para interconexões rápidas, pode ser utilizado um barramento SERIAL de alta velocidade, como o FIREWIRE.

     

  • Gabarito Errado

    Questão dada pela CESPE, acredito que seja uma das mais fáceis dessa prova de perito de 2004.

     

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  • O FireWire é uma porta de barramento serial criada pela Apple. Com a intenção de ser uma porta universal, eliminando uma ampla diversidade de cabos e conectores existentes que até então deixavam os usuários bastante confusos.

    Hoje, o padrão USB adotado é o 2.0, que permite uma velocidade de transmissão muito maior. 


ID
11959
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
Polícia Federal
Ano
2004
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Ao se escolher uma configuração de computador do tipo PC,
diversos aspectos devem ser considerados, como custo,
desempenho, tipo de aplicação etc. Com relação às características
de configuração desse tipo de computador, julgue os itens a seguir.

O chipset do computador controla os acessos aos periféricos e
é interconectado ao processador por meio de um barramento
freqüentemente conhecido por front side bus, que trabalha a
uma freqüência mais baixa do que a do processador.

Alternativas
Comentários
  • Clock interno: o clock é uma forma de indicar o número de instruções que podem ser executadas a cada segundo. Sua medição é feita em Hz. O clock interno indica a freqüência na qual o processador trabalha. Portanto, se ele trabalha a 800 MHz, sua capacidade é de 800 milhões de operações de ciclo por segundo. O clock interno geralmente é obtido através de um multiplicador do clock externo. Por exemplo, se o clock externo for de 66 MHz, o multiplicador terá de ser de 3x para fazer com o que processador funcione a 200 MHz (66 x 3);

    Clock externo: também conhecido como FSB (Front Side Bus), o clock externo, por sua vez, é o que indica a freqüência de trabalho do barramento (conhecido como barramento externo) de comunicação com a placa-mãe (na verdade, chipset, memória, etc). Por exemplo, o processador Pentium Extreme Edition 840 trabalha com clock externo de 800 MHz;
  • Quem controla os periféricos é o southbridge. E essa comunicação não é feita através do Front side bus. Quem utiliza este barramento é o Northbridge.

  • O clock do processador é mais elevado dado sua arquitetura para comunicação entre os componentes internos (registradores, memória cache, etc.), além de a tecnologia empregada em um processador ser diferente (e mais cara) que a tecnologia empregada em uma memória RAM, por exemplo. Assim, a fim de que possam se comunicar, existem controladores no chipset que o fazem através de conexões (barramentos). No caso da comunicação entre processador e chipset, isso acontece através do barramento frontal – FSB. Este possui frequência mais baixa que a do processador. Além disso, é no FSB que se realiza a conhecida técnica de overclocking, dado que o fator multiplicador aplica-se ao clock deste barramento (influenciando diretamente no valor do clock interno, do processador)

  • O que é "respaudo" ??
  • O Chipset, neste caso, é composto pelo North Bridge e South Bridge interligados pelo Internal Bus.  O North Bridge se comunica com a CPU por meio do FSB que trabalha a mesma frequencia da CPU.

    Ligado ao North Bridge está o barramento PCI Express e o AGP.

    Ligado ao South Bridge estão os Slots PCI e Dispositivos I/O pois o South Bridge também é conhecido como Hub de I/O.

    Portanto a frase está errada pois o termo "que trabalha" refere-se ao barramento FSB e este trabalha a mesma frequencia da CPU.

  • Gabarito Certo

    Em PCs, o barramento frontal (Front Side Bus ou FSB em inglês) é o barramento de transferência de dados que transporta informação entre a UCP e o northbridge da placa-mãe.

    Alguns computadores também possuem um barramento traseiro (ou backside bus) o qual conecta a UCP à memória cache interna. Este barramento e a memória cache associada a ela podem ser acessados muito mais rapidamente do que a RAM do sistema através do barramento frontal.

     

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ID
17113
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TSE
Ano
2007
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Julgue os seguintes itens acerca das arquiteturas de computadores.

I O projeto de um RISC não procura minimizar o tempo gasto nas chamadas a procedimentos, pois programas escritos para esse tipo de processador têm menos chamadas do que os escritos para um CISC.

II Uma técnica para simplificar o conjunto de instruções em um RISC é não prover instruções com modos de endereçamento variados e complexos. Podem também ser reduzidas as instruções que acessam a memória.

III Na arquitetura PC, o front-side-bus (FSB) interliga o processador à memória cache, mas não à memória principal. A freqüência do clock da unidade central de processamento tem que ser a do seu FSB.

IV Os termos IDE, SCSI e SATA designam tipos de interfaces usadas para comunicação com unidades de disco rígido. A SATA é uma interface paralela para comunicação com unidades de disco.

V O projeto de uma memória cache visa aumentar a chance de se encontrar o dado na cache, minimizar o atraso resultante de um dado não estar na cache e minimizar o custo de atualizar a memória principal.

A quantidade de itens certos é igual a

Alternativas
Comentários
  • Julgue os seguintes itens acerca das arquiteturas de
    computadores.

    I O projeto de um RISC não procura minimizar o tempo gasto
    nas chamadas a procedimentos, pois programas escritos para
    esse tipo de processador têm menos chamadas do que os
    escritos para um CISC.

    Errado. Como as instruções são menores, os programas tem mais chamadas.
    Imagine um muro construído com tijolão (CISC) e outro com tijolinho (RISC). Vão muito mais tijolos para se construir um muro com tijolinhos, logo o pedreiro terá que fazer mais viagens (supondo um tijolo por vez). Mais instruções = mais chamadas.

    II Uma técnica para simplificar o conjunto de instruções em um
    RISC é não prover instruções com modos de endereçamento
    variados e complexos. Podem também ser reduzidas as
    instruções que acessam a memória.
    Correto. No CISC todas as instruções devem ter o mesmo tamanho para facilitar e agilizar o endereçamento.

    III Na arquitetura PC, o front-side-bus (FSB) interliga o
    processador à memória cache, mas não à memória principal.
    A freqüência do clock da unidade central de processamento
    tem que ser a do seu FSB.
    Errado. Não estou certo sobre a primeira frase. Acho que está errada. Já na segunda, certamente a freqüência do FSB é muito mais lenta que a freqüência interna do processador. Lembre-se que processadores chegam a 3 GHZ ou mais, enquanto que as melhores placas mães têm FSB de cerca de 1 GHZ.


    IV Os termos IDE, SCSI e SATA designam tipos de interfaces
    usadas para comunicação com unidades de disco rígido. A
    SATA é uma interface paralela para comunicação com
    unidades de disco.
    Errado. SATA = Serial ATA. Logo não pode ser paralela e sim serial.

    V O projeto de uma memória cache visa aumentar a chance de
    se encontrar o dado na cache, minimizar o atraso resultante
    de um dado não estar na cache e minimizar o custo de
    atualizar a memória principal.
    Correto.

    A quantidade de itens certos é igual a
    GAB: B 2

    Autor: MarcoAlher
    Fonte: Forumconcurseiros.com
  • Discordo em um ponto, no item V, ao final do parágrafo afirma:
    - O projeto de cache visa minimizar o custo de atualizar a memória principal.

    Onde um cache maior minimiza os custos de uma atualização de memória principal? Se eu necessitar fazê-lo será o mesmo custo, tendo 512k ou 4Mb de cache. 

    Estou enganado? 
  • Discordo em um ponto, no item V, ao final do parágrafo afirma:
    - O projeto de cache visa minimizar o custo de atualizar a memória principal.

    Onde um cache maior minimiza os custos de uma atualização de memória principal? Se eu necessitar fazê-lo será o mesmo custo, tendo 512k ou 4Mb de cache.

    Estou enganado?

     

    O lance desse ítem V é a interpretação. Não é o custo em si do processo de atualizar a memória (quando é necessário). Quanto maior o cache, maior a chance de ter o dado na cache. Assim, temos menos custos em atualizar a memória (em geral).

  • Amigos, o item V está correto porque ele faz referencia ao projeto da memória cache. O projeto da cache envolve, por exemplo, planejar o mecanismo de comunicação, o agoritmo de substituição e, dentre outros, a velocidade do barramento.

    Veja:

    a) "encontrar o dado na cache" = cache hit, quanto mais melhor visto que isto vai aproximar a taxa de transferência entre a cpu e a memória para o mais próximo da taxa entre a memória cache e o processador.

    b) "minimizar o atraso resultante de um dado não estar na cache" = Isso faz referencia á velocidade com que um dado ausente na memória cache é transferido da memória principal para esta. Isso envolve vários aspectos do projeto da memória cache e da sua interconexão com a memória principal.

    c) "minimizar o custo de atualizar a memória principal" = quando se fala em atualizar a memória principal não se fala no contexto do programa em execução. Fala-se que sempre que a memória cache for atualizada essa atualização deve ser refletida na memória principal. Lembre-se que o processador nunca acessa a memória principal independentemente da memória cache. Toda alteração é feita de forma transparente na memória cache e atualiada na memória principal automaticamente pelo hardware.

     

    Assim, o projeto do barramento visa aumentar justamenteo que o item afirma Item, portanto, correto.

     

    Item correto.

  • Julgue os seguintes itens acerca das arquiteturas de computadores.

    I O projeto de um RISC não procura minimizar o tempo gasto nas chamadas a procedimentos, pois programas escritos para esse tipo de processador têm menos chamadas do que os escritos para um CISC.

    Errado! Imagine um brasileiro falando com um chines, um no idioma do outro, fluentemente. O alfabeto portugues possui letras, q formam palavras. Ja o chines, possui simbolos q criam frases.

    Para criar uma frase em portugues, tudo o q o chines precisa fazer eh juntar as letras; ja o brasileiro precisa dar sentido aos simbolos.

    No primeiro caso, ha uma so informacao, a letra A, por exemplo; ja no segundo caso, um simbolo pode ter diversas informacoes.

    Assim, o chines escrevendo em portugues iria conectar algumas instrucoes simples, as letras, para formar qualquer frase complexa; ja o brasileiro escrevendo chines iria conectar simbolos complexos(cada simbolo possui varias informacoes) para formar as mesmas frases.

    O primeiro caso eh de maquinas RISC; o segundo, de maquinas CISC.

    Como são varias instrucoes simples, projetos RISC devem minimizar o tempo gasto nas chamadas a procedimentos(no exemplo, para processar cada letra), pois programas escritos para esse tipo de processador têm muitas chamadas.

    Imagine escrever a palavra CONCURSO. Seriam 8 chamadas, uma para cada letra. Essa mesma palavra eh representada por um unico simbolo em chines. Dai, o fato, de cada instrucao RISC ter q procurar ter chamadas de procedimentos mais rapidas.


    II Uma técnica para simplificar o conjunto de instruções em um RISC é não prover instruções com modos de endereçamento variados e complexos. Podem também ser reduzidas as instruções que acessam a memória.

    Correto! As instrucoes RISC possuem tamanhos fixos, ao contrario das CISC.

    III Na arquitetura PC, o front-side-bus (FSB) interliga o processador à memória cache, mas não à memória principal. A freqüência do clock da unidade central de processamento tem que ser a do seu FSB.

    Errado! No computadores mais modernos, os caches L1 e L2 ficam no proprio processador, operando a mesma frequencia deste. Quem usa sua frequencia externa(FSB), eh a memoria RAM. E a freqüência do clock da CPU tem que ser maior que a do seu FSB, pois o processador sempre trabalha mais rapido q outros dispositivos, por exemplo, a memoria principal.

    IV Os termos IDE, SCSI e SATA designam tipos de interfaces usadas para comunicação com unidades de disco rígido. A SATA é uma interface paralela para comunicação com unidades de disco.

    Errado! O nome ja diz tudo. Serial Advanced Technology Attachment.
    V O projeto de uma memória cache visa aumentar a chance de se encontrar o dado na cache, minimizar o atraso resultante de um dado não estar na cache e minimizar o custo de atualizar a memória principal.

    Correto! Essas sao as caracteristicas q justificam o uso de caches.

  • É a memória principal que atualiza o cache, e não o contrário.

ID
19096
Banca
FCC
Órgão
TRF - 4ª REGIÃO
Ano
2007
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

O caminho de comunicação entre o processador e os diversos circuitos do micro PC é denominado

Alternativas
Comentários
  • b-

    Os dispoisitvos ligam direto aos controladores, os quais conectam-se aos barramentos. A porta d enetrada para os dispositvos sempre sao controladores. Logo, barramento (bus) é o caminho entre componentes do sistema como CPU e memoria principal e os controladores, os quais comiunicam com os dispositivos.


ID
27400
Banca
FCC
Órgão
TRE-SE
Ano
2004
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com relação aos barramentos, é correto afirmar:

Alternativas
Comentários
  • * a) a principal diferença entre os barramentos PCI e o PCI Express é que, tecnicamente, o primeiro é uma simples conexão ponto-a-ponto.PCI-Express é um barramento serial; PCI é paralelo. * b) o barramento ISA, pouco utilizado atualmente, é formado por slots que trabalham com 8, 16 ou 32 bits.ISA (acrónimo para Industry Standard Architecture), é um barramento para computadores, padronizado em 1981, inicialmente utilizando 8 bits para a comunicação, e posteriormente adaptado para 16 bits. * c) em função do barramento PCI não suportar o recurso plug and play (PnP), componentes a ele conectados necessitam da instalação manual de seus drives.Possui recurso Plug and Play, que configura IRQ, DMA e I/O do dispositivo automaticamente. O barramento PCI é compartilhado por todos os periféricos conectados a ele, tendo um limite de cinco dispositivos compartilhando o mesmo barramento. * d) a principal vantagem do barramento AGP é o uso de maior quantidade de memória para armazenamento de texturas para objetos tridimensionais.O AGP aloca dinamicamente a memória RAM do sistema para armazenar a imagem da tela e para suportar o mapeamento de textura, z-buffering e alpha blending. * e) a principal desvantagem dos dispositivos PCMCIA é seu o tamanho, quando comparado com os dispositivos PC-Card.PC-Card é o mesmo que PCMCIA.
  • O barramento AGP era exclusivo para Placas de Viídeo que tinha tecnologia para imagens Tridimensionais (3d)

  • A principal vantagem da AGP comparada aos antigos era a de ter alta taxa de transferência e acesso direto à memória RAM, não essa baboseira de mais memória pra imagens 3D.

  • Antigamente os barramentos AGP eram utilizados exclusivamente para as placas de vídeo. Em comparação ao tamnho dos chipsets na época em relação a uma placa de vídeo instalada no barramento AGP era o seu desempneho (velocidade) para processamento de gráficos tridimensionais (3D). Em relação a memória isso diz respeito a placa de vídeo ionstalada no barramento AGP e não ao barramento em si. A principal vantagem deste barramento era o melhor desempenho para placas de vídeo, principalmente as que processavam imagens em 3D

  •  d)a principal vantagem do barramento AGP é o uso de maior quantidade de memória para armazenamento de texturas para objetos tridimensionais.

    AGP é o bus relacionado à placa de vid. AGP significa accelerated graphics port e é uma norma de conexão na placa-mae para comunicação direta com chipset/northbridge, baseado tecnicamente no PCI-Bus

  • Gabarito D

    Accelerated Graphics Port (Porta Gráfica Acelerada) (AGP, muitas vezes também chamada Advanced Graphics Port (Porta Gráfica Avançada)) é um barramento de computador (computer bus) ponto-a-ponto de alta velocidade, padrão para conectar uma placa aceleradora gráfica, que tem a função de acelerar o processamento de imagens 3D (terceira dimensão).

    A AGP aloca dinamicamente a memória RAM do sistema para armazenar a imagem da tela e para suportar o mapeamento de textura, z-buffering e alpha blending.

    O barramento AGP foi criado pela Intel, e esta empresa montou originalmente o AGP em um chipset para seu microprocessador Pentium II em 1997. As placas AGP normalmente excedem um pouco as placas PCI em tamanho. O AGP se tornou comum em sistemas mainstream em 1998.

    A primeira versão do AGP, agora chamada AGP 1x, usa um barramento de 32-bits operando a 66 MHz. Isto resulta em uma máxima transferência de dados para um slot AGP 1x de 266 MB/s. Em comparação, um barramento PCI de 32-bits a 33MHz padrão (o qual pode ser composto de um ou mais slots) consegue no máximo 133 MB/s.

    A partir de 2003, novas versões do AGP incrementam a taxa de transferência dramaticamente de dois a oito vezes. Versões disponíveis incluem AGP 2xAGP 4x, e AGP 8x. Em adição, existem placas AGP Pro de vários tipos. Elas requerem usualmente maior voltagem e algumas ocupam o espaço de duas placas em um computador (ainda que elas se conectam a apenas um slot AGP).

     

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ID
27403
Banca
FCC
Órgão
TRE-SE
Ano
2004
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Quanto aos barramentos USB e Firewire, considere:

I. Não requer, necessariamente, um computador para estabelecer a ligação de dois dispositivos.
II. Com encadeamento de hubs específicos, possibilita a conexão de mais de 100 dispositivos.
III. Utiliza a tecnologia de ligação "hot swapping".
IV. Pode fornecer até 45 watt de potência por porta, permitindo a ligação de dispositivos de consumo moderado sem ligação separada de corrente.

As afirmações acima referem-se, respectivamente, a

Alternativas
Comentários
  • Em relação ao item I, o USB também não requer obrigatoriamente um computador para ligar dois dispositivos. Por exemplo, pode-se ligar um pen-drive a um aparelho de som com entrada USB.
  • Juca, pensei o mesmo que vc ao responder essa questão.
  • Ou uma câmera fotográfica a uma impressora.
  • Eu pediria a anulação dessa questão. Dispositivos USB podem sim ser conectados entre si sem a necessidade de um computador, conforme os exemplos citados abaixo.
  • o item B é o mais correto. Malgrado a banca não tenha citado USB para o item I, a questão é verdadeira para todas as opções citadas.
  • Características do FireWireA tecnologia FireWire conta com mais de uma versão, mas a primeira, também conhecida como "FireWire 400" ou "IEEE 1394a", já impressionava por seus recursos:- Velocidade de transmissão de dados de 400 Mbps (aproximadamente 50 MB por segundo);- Velocidade flexível: possibilidade de funcionar em três velocidades: 100 Mbps (S100), 200 Mbps (S200) e 400 Mbps (S400);- Capacidade de trabalhar com até 63 dispositivos ao mesmo tempo;- Reconhecimento imediato do dispositivo pelo sistema operacional após a sua conexão (plug-and-play);- "Hot pluggable", isto é, um dispositivo pode ser conectado ou desconectado a qualquer momento, sem ser necessário desligá-lo;- As conexões podem contar com até 45 Watt de potência;- funcionamento integral com cabos de conexão de até 4,5 metros.Só para efeitos comparativos, a tecnologia USB 1.1 trabalha com uma taxa de transmissão de dados de 12 Mbps (equivalente a 1,5 MB por segundo). Por causa disso, o USB recebeu um "upgrade" que o tornou um pouco superior ao FireWire 400: o USB 2.0, cuja taxa de transmissão é de 480 Mbps. Mas não demorou muito para que o padrão FireWire também recebesse uma nova versão: em 2002, o mercado conheceu o "FireWire 800" (ou "IEEE 1394b"), cujas principais características são:- Velocidade de transmissão de dados de 800 Mbps (o dobro do padrão anterior);- Compatibilidade com cabos de conexão de até 100 metros;- Compatibilidade com dispositivos que usam o barramento FireWire 400 (na prática, essa característica pode depender do equipamento).Vale frisar que, além do FireWire contar com as versões IEEE 1394a e IEEE 1394b, há também uma versão lançada antes destas: a versão original (IEEE 1394-1995) que, após algumas mudanças em suas especificações, se transformou no que conhecemos hoje como IEEE 1394a. Note que você poderá encontrar com muita freqüência esse nome nos dispositivos compatíveis com a tecnologia, já que a Apple detém direitos sobre a denominação FireWire, como já informado antes.
  • Hot-swap é a faculdade de adicionar ou remover um dispositivo sem a necessidade de desligar o computador.
  • O que é FireWire?

    FireWireFireWire é uma tecnologia que permite a conexão e a comunicação em alta velocidade de vários dispositivos entre si, especialmente entre um computador e um ou mais aparelhos compatíveis. Por trás de seu desenvolvimento está ninguém menos que a Apple (embora outras entidades e empresas tenham participado de sua criação), que trabalhou nessa tecnologia durante os anos de 1990. Em 1995, a tecnologia recebeu a padronizaçãoIEEE 1394, razão pela qual alguns fabricantes utilizam essa denominação ao invés de FireWire, já que este último nome é, na verdade, registrado pela Apple. Nesse contexto, é importante frisar que a Sony, umas da primeiras empresas (além da própria Apple) a utilizar essa tecnologia, a denomina i.LINK.

    Fonte: http://www.infowester.com/firewire.php


ID
32737
Banca
CESGRANRIO
Órgão
Petrobras
Ano
2008
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Se um computador tem uma MP com disponibilidade de armazenar 2^16 bits e possui barra de dados com tamanho de 16 bits, qual o tamanho mínimo do REM e do RDM ? (Considere que a barra de dado tem o tamanho de uma palavra)

Alternativas
Comentários
  • REM: Registrador de Endereços de Memória
    RDM: Registrador de Dados da Memória

    2^16 = 65536 = 16 * 16 * 16 * 16
    2^4 = 16
    65536 / 16 = 4096 = 2^12

    4096 * 16 = 65536

    REM = 12
    RDM = 16






  • Diz o enunciado que o barramento de dados é de 16 bits. Assim, a máxima quantidade de bits que saem da memória, ao mesmo tempo, são 16 bits. O REM - Registrador de endereço de memória - e o RDM - Registrador de dados de memória -são locais temporários de informação antes de serem jogadas no barramento. Tanto o são que em memórias cache, esses registradores são desativados.RDM = 16 bits.Para o REM:Há 65536 bits na memória (2^16). Como saem 16 bits por vez da memória, para saber o número de endereços que têm a memória, faz-se:65536/16 = 4096 endereços.4096 é o mesmo que 2^12. Então, são necessários 12 bits de endereços para selecionar qualquer dos 16 bits de dados da memória.
  • Tamanho da memória (M) = tamanho do espaço de endereçamento da memória (EEM) x tamanho da palavra (P),logo: 2^16 = EEM x 16 -> EEM = (2^16)/(2^4) -> EEM = 2^12. Isto significa que o barramento de endereços da memoria (BEM) tem 12 bits.O REM (Registrador de Endereços da Memória) tem que ter o mesmo numero de bits alocados para para o BEM, portanto tem 12 bits.O mesmo vale para o RDM (Registrador de Dados da Memoria) em relação ao barramento de dados (BD). Ele já deu o tamanho do BD então o tamanho do RDM também é 16 bits.
  • para quem quiser apreder mais sobre o assunto, segue link interessante

    http://www.bpiropo.com.br/cf20050926.htm 
  • REM - Registrador de Endereço de Memória

    RDM - Registrador de Dados de Memória

    Do enunciado, o RDM é 16 bits pois ele é igual ao tamanho da palavra, que é igual ao tamanho do barramento de dados, que é de 16 bits.

    Tamanho da memória (m) é dado no enunciado e é igual a 2^16 bits

    m = tamanho do bus de endereço (EEM) x palavra

    EEM = M / palavra

    Do enunciado, M = 2^16

    EEM = 2^16 / 2^4 = 2^12 (tamanho do barramento de dados)

    RDM = 16

    REM = 12



ID
56650
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
ANAC
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Quanto aos conceitos de hardware e software, julgue os itens de
36 a 40.

O barramento AGP foi desenvolvido com o propósito de acelerar as transferências de dados do vídeo para a memória. Trata-se, pois, de uma interface que permite a comunicação direta do adaptador de vídeo com a memória RAM.

Alternativas
Comentários
  • O barramento AGP é usado para placas de vídeo em 3D, tem uma taxa de 266MB/s, 66 MHz e é plug-and-play. Alternativa correta.
  • Já na Wikipedia em inglês:"The primary advantage of AGP over PCI is that it provides a dedicated pathway between the slot and the processor rather than sharing the PCI bus."Ele fala em processador, não em memória...http://en.wikipedia.org/wiki/Accelerated_Graphics_Port
  • Antigamente o barramento de video ficava na ponte SUL. Com o AGP temos o barramento de video na ponte NORTE, junto com o processador e a memória. Portanto, isso acelerou muito a transferência de dados para a memória. O AGP 1.0 veio com velocidades de 266MB/s seguido por 2x. O AGP 3.0 veio com velocidade de 8x (8x266). Atualmente usa-se o PCIe com velocidades de 1x250MB/s a 16x250MBs=4GB/s. Note que é a velocidade usada atualmente pela interface USB 2.0 (o que não tem nada a ver com o assunto hehehe)
  • Se formos ser rigorosos quanto à redação da questão, como o CESPE costuma ser, essa questão está errada.
    "comunicação direta do adaptador de vídeo com a memória RAM". A comunicação não é direta, e sim indireta, pois é intermediada pela ponte norte.
  • Segundo o professor Victor Dalton., do Estratégia Concursos, "Com o avanço das placas de vídeo 3D, maior largura de banda era necessária para a comunicação da CPU com a placa de vídeo. O AGP, à medida que evoluía, representava seu avanço por meio do fator multiplicador, que também indicava a sua velocidade. O diferencial do AGP em relação ao PCI original, quando surgiu, era o de fornecer acesso direto entre o controlador de vídeo e a memória RAM."


ID
76555
Banca
FCC
Órgão
TJ-PI
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A placa de vídeo com problema deve ser substituída. A única informação disponível é a sua velocidade de 133 MB/s. Portanto, trata-se de uma placa de vídeo com barramento

Alternativas
Comentários
  • O barramento PCI é usado para encaixar placas de expansão, como modem, placa de rede, placa de som, placa de vídeo e afins.
    Placas de vídeo PCI (e qualquer equipamento PCI) usam a frequência do barramento PCI (que é de 133MHz). Esse barramento tem largura de 32 bits (ou seja, transfere 4 bytes em cada ciclo de frequência) e trabalha numa frequência de 33MHz (na verdade 33,3333...MHz) - lembre-se que MHz significa "milhões de ciclo por segundo"). Então se calcularmos 4 bytes x 33,3333 MHz dará o resultado de 133,333 MB/s.
    Resposta: D

    Fonte: João Antonio
  • Barramento PCI, 132 Megabits (A alternativa C está possivelmente correta, pois o certo é 132 Megabits, e o enunciado da questão pode te induzir ao erro)

    Barramento PCI-Xpress suporta taxa de transferência de 250 Megabits.

  •      frq_____largura____bandwidth (Mbps)

    ISA   8______16_________8

    PCI  33______32________133

    AGP 66______32________266


ID
76564
Banca
FCC
Órgão
TJ-PI
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Em relação aos barramentos encontrados em uma placa- mãe, considere:

I. O Front Side Bus (FSB) ou barramento externo é o responsável pela conexão da CPU à ponte norte em velocidade medida em MHz e, uma vez que a CPU alcança o controle de memória por esse caminho, a velocidade do FSB é fator fundamental na performance do computador.

II. O Back Side Bus conecta a CPU com o controlador de cache L2, também conhecido como cache secundário ou externo, sendo sua velocidade determinada pelo processador.

III. Uma das vantagens do barramento AGP é o fato de sempre poder operar em sua máxima capacidade, pois não há outro dispositivo no barramento que possa, de alguma forma, interferir na comunicação entre a placa de vídeo e o processador, efetuada através da ponte norte.

IV. A exemplo do barramento IDE ou ATA, o PCI conecta slots PCI à ponte sul, sendo uma de suas principais características o recurso Bus Mastering, um sistema que permite a dispositivos que fazem uso do barramento ler e gravar dados direto na memória RAM, sem interferir nas atividades do processador.

É correto o que consta em

Alternativas
Comentários
  • I - FSB é o barramento de dados da memória. QUando a CPU acessa o barramento de dados, logo, quando o acesso a memória é feita por esse caminho, torna-se fundamental para bom desempenho para PC 
    II - 
    Back Side Bus conecta a CPU com o controlador de cache L2.
    III - é o Barramento + rápido da placa mãe. Opera em 32 bits em altíssima velocidade.
    IV-  Bus Mastering é o processo de trasmissão HALF DUPPLEX entre o disco e a memória, sem passar pelo Processador

    Letra D.
  • Absurdo, hein. AGP fazia mágica, né?


ID
78421
Banca
FCC
Órgão
TRT - 18ª Região (GO)
Ano
2008
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Em um PC, conecta fisicamente o subsistema de memória do processador aos dispositivos rápidos o

Alternativas
Comentários
  • Barramentos (ou, em inglês, bus) são padrões de comunicação utilizados em computadores para a interconexão dos mais variados dispositivos.
    Barramento PCI
    Suas principais características são:
     - Capacidade de transferir dados a 32 bits e clock de 33 MHz, especificações estas que tornaram o padrão capaz de transmitir dados a uma taxa de até 132 MB por segundo.
     - Bus Mastering  que  permite a dispositivos que fazem uso do barramento ler e gravar dados direto na memória RAM, sem que o processador tenha que "parar" e interferir para tornar isso possível.
     - Compatibilidade com o recurso Plug and Play
  • É a letra D, meu povo.

    Paz e Graça!

  • Letra D
    Pois para manipulação de dados do Processador para outros setores , como Memoria e I/O port se dá primeiramente pelo Barramento PCI
  • Gabarito D

    PCI (Peripheral Component Interconnect — Interconector de Componentes Periféricos), é um barramento para conectar periféricos em computadores baseados na arquitetura IBM PC. O barramento PCI suporta as funções encontradas em um barramento de processador mas em um formato padronizado que é independente de qualquer barramento particular nativo do processador. Dispositivos conectados ao barramento PCI aparentam a um barramento mestre como sendo conectados diretamente ao seu próprio barramento e são designados endereços no espaço de endereços do processador. É um barramento paralelo, síncrono a um único barramento de relógio.

    Criado pela Intel em junho de 1992, quando desenvolvia o processador Pentium, substitui o ISA, que não atendia mais a demanda de largura de banda dos dispositivos. Transfere 32 bits ou 64 bits a frequências de 33 ou 66 MHz, oferecendo taxas de transferência suficientes para uma grande variedade de dispositivos. Configura IRQ, DMA e I/O do dispositivo automaticamente (Plug and Play). É compartilhado por todos os periféricos conectados, limitado a cinco tipos compartilhando o mesmo barramento.

    "Retroceder Nunca Render-se Jamais !"

    Força e Fé !

    Fortuna Audaces Sequitur !

  • d-

    O barramento PCI de um computador pessoal possui uma vazão de dados menor que o barramento que interliga as bridges northbridge e southbridge. Caso contrário, seria comum a perda de dados devido ao estouro de buffers.


ID
81544
Banca
FCC
Órgão
TRE-AM
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

No contexto de computadores, barramento é um conjunto de linhas de comunicação que permite a interligação entre os componentes do computador. Nesse aspecto, é correto afirmar que o barramento de

Alternativas
Comentários
  • a)False. Barramento de Cache liga a CPU à memória Cache, entretanto a memória cache não serve de auxílio à memória principal quando esta se encontra esgotada. É ao contrário, quando a Cache tá esgotada, se utiliza da Mem Principal. Se Mem Principal esgotar usa Memoria Virtual...b)False. 1) Erro de portugues. O trecho "quando estabelece a comunicação entre memória e UCP" está entre virgula, representando um valor de explicação. Logo a frase então tá afirmando que o barramento de dados cuida EXCLUSIVAMENTE de transferencia de dados entre CPU e memória, entretanto ele pode cuidar de CPU com E/S. c)False. Não necessita, mas PODE estar multiplexado para transferir mais sinais no mesmo meio físico. Mas depende de cada solução.d)ok.e)False. Barramento de memória não existe. Entre a CPU e RAM existe Barramento de Dados e de Endereço.
  • Um barramento liga a CPU a memória e outros dispositivos. A largura de um barramento é tipicamente de 50 a 100 linhas paralelas. Além do barramento central do sistema, pode também haver barramentos locais.Os Barramentos são um conjunto de circuitos dentro do PC que pode ligá-lo a todas as suas partes e periféricos. Com os slots de expansão do barramento podemos transformar o computador pessoal de tal forma que ele pode passar a realizar tarefas jamais imaginadas pelos seus projetistas.Os circuitos do barramento são utilizados também para a comunicação com alguns periféricos - como o teclado - não ligados a uma placa de expansão. Todo e qualquer tipo de dado que estiver sendo processado pelo computador passa pelo barramento. Com isso, é possível que todos os periféricos recebam esses dados e saibam o que o processador está fazendo. O processador pode enviar comandos neste barramento e cabe a cada periférico interpretar o seu comando.
  • barramento é um conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.Esses fios estão divididos em três conjuntos:via de dados: onde trafegam os dados;via de endereços: onde trafegam os endereços;via de controle: sinais de controle que sincronizam as duas anteriores.O desempenho do barramento é medido pela sua largura de banda (quantidade de bits que podem ser transmitidos ao mesmo tempo), geralmente potências de 2:8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits, etc.Também pela velocidade da transmissão medida em bps (bits por segundo) por exemplo:10 bps, 160 Kbps, 100 Mbps, 1 Gbps etc.
  • geralmente, normalmente, pode ser (em vez de deve ser), ajudam a responder...

  • Com certeza.

     

    E isso pode ser ainda mais útil quando você não conhece muito a fundo os conceitos cobrados em determinada questão.

  • Sobre a alternativa B

     

    Barramento de Dados

    Serve para transportar as instruções dos programas e os dados a serem utilizados nesses programas.
    Nossos computadores não possuem barramentos de instruções (não, pelo menos, um exclusivamente para instruções).

    Nossos processadores possuem um único barramento para dados e instruções, que é o barramento de dados.

     

    Fonte: http://blogdoconcursopb.blogspot.com.br/2011/03/informatica-barramentos-de-sistema.html


ID
104791
Banca
FCC
Órgão
TCM-PA
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Pelo barramento de controle de um computador trafegam sinais de

Alternativas
Comentários
  • O Barramento de Controle interliga a Unidade de Controle à Memória Principal para passagem de sinais de controle, durante uma operação de leitura/escrita. Normalmente é a CPU que envia sinais de controle para a MP (read/write), mas há quem diga que é bidirecional pois a MP pode enviar sinais do tipo wait (para a CPU aguardar o término de uma operação).www.fes.br/disciplinas/tsi/acp/matutino/aula03_arquitetura.ppt
  • barramento de endereço é unidirecional porque o processador endereça um local especifico na memoria. Nenhum dispositivo externo escreve na memoria do processador. barramento de dados é bidirecional porque o processador pode ler e escrever na memoria. O barramento de controle é geralemente unidirecional

  • BARRAMENTO DE DADOS: Barramento bidirecional, utilizado para realizar o intercâmbio de dados e instruções com o exterior;

    BARRAMENTO DE ENDEREÇOS: Barramento unidirecional, constituído de um conjunto de linhas de endereço que indicam a posição de memória onde se encontra o dado requisitado;

    BARRAMENTO DE CONTROLE: Barramento bidirecional, formado por um número variável de linhas, através das quais se controlam as unidades complementares (habilitação e desabilitação das memórias para leitura e escrita, permissão para periféricos ou coprocessadores acessarem as vias de dados e endereços).

    GABARITO: D


ID
113575
Banca
FCC
Órgão
DPE-SP
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

NÃO se trata de uma função de um Módulo de Entrada/ Saída, que faz a interface entre o periférico que ele controla e o barramento do sistema:

Alternativas
Comentários
  • Processar cálculos é função típica da CPU...

ID
113599
Banca
FCC
Órgão
DPE-SP
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com a finalidade principal de aumentar a taxa de transferência das placas de vídeo, atingindo até 2,1 GB/s, foi desenvolvido o barramento

Alternativas
Comentários
  • PCI - Até 1.064 Mb / sISA - Até 8 Mb/sAGP - 2, GB/s
  • Barramento ISA (Industry Standard Architecture) O barramento ISA é um padrão não mais utilizado, sendo encontrado apenas em computadores antigosBarramento PCI (Peripheral Component Interconnect) - transferir dados a 32 bits e clock de 33 MHz, especificações estas que tornaram o padrão capaz de transmitir dados a uma taxa de até 132 MB por segundo.Barramento AGP (Accelerated Graphics Port) - capacidade de trabalhar com alimentação elétrica de 0,8 V e modo de operação de 8x, correspondendo a uma taxa de transferência de 2.133 MB por segundo.O USB 2.0 chegou ao mercado oferecendo a velocidade de 480 Mbps, o equivalente a cerca de 60 MB por segundo.

ID
113602
Banca
FCC
Órgão
DPE-SP
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Na comunicação serial, para se transmitir um dado, são adicionados bits de sincronização e detecção de erros denominados

Alternativas
Comentários
  •  
    bit de início (do ingl. start bit)
    nas comunicações seriais, um bit inserido no fluxo de dados para informar ao computador de destino que um byte de dados será enviado em seguida; BIT DE COMEÇOBIT DE PARTIDA
    bit de parada (do ingl. stop bit)
    nas comunicações seriais, um bit inserido no fluxo de dados para informar ao computador de destino que a transmissão de um byte de dados foi concluída; BIT DE FIM
    bit de paridade (do ingl. parity bit)
    nas comunicações assíncronas e na memória principal, um bit extra incluído em toda palavra de dados com o objetivo de testar a sua paridade

    fonte: http://pt.wiktionary.org/wiki/bit

ID
114169
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRE-MT
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Acerca de barramentos usados em computadores, assinale a opção correta.

Alternativas
Comentários
  • Plug and play - não demanda a instalação de drive. O dispositivo é reconhecido automaticamente pelo sistema.
    Hot plugging - o dispositivo pode ser conectado sem desligar o computador.

    O barramento USB é compatível com o padrão plug and play e com o recurso hot plugging.
  • a) Os equipamentos mais modernos possuem pelo menos duas interfaces USB. O barramento USB permite conectar até 16 127 dispositivos com a utilização de um hub USB.

    b) O barramento USB é compatível com o padrão plug and play, mas não e suporta o recurso de hot plugging.

    c) O padrão IEEE 1394a especifica taxas de transmissão de até 40 Mbps 400 Mbps, enquanto a especificação IEEE 1394b especifica taxas de transmissão de até 400 Mbps.

    d) O barramento ATA é mais versátil que o USB, permitindo a conexão de até 64  2dispositivos no mesmo barramento. O barramento USB permite até 127 dispositivos.
  • A) Os equipamentos mais modernos possuem pelo menos duas interfaces USB. O barramento USB permite conectar até 127 dispositivos com a utilização de um hub USB.

     

    B) O barramento USB é compatível com o padrão plug and play ( o sistema reconhece automaticamente os drivers do dispositivo), e também suporta o recurso de hot plugging ( não necessita desligar o equipamento para a conexão).

     

    c) O padrão IEEE 1394a (firewire 400) especifica taxas de transmissão de até 400 Mbps, enquanto a especificação IEEE 1394b (firewire 800) especifica taxas de transmissão de até 800 Mbps.

     

    d) O barramento ATA(IDE) é menos versátil que o USB, permitindo a conexão de até 2 dispositivos no mesmo barramento.

     

    e) A especificação USB 2.0 permite a transferência de dados a uma velocidade de até 480 Mbps.

     

    gabarito: E


ID
148312
Banca
FCC
Órgão
TRT - 16ª REGIÃO (MA)
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

No chipset, o chip mais complexo, que fica fisicamente mais próximo do processador e incorpora os barramentos "rápidos" e as funções mais complexas, denomina-se

Alternativas
Comentários
  • Ponte Norte

    O chip ponte norte, também chamado de MCH (Memory Controller Hub, Hub Controlador de Memória). Sendo o chip mais complexo, que fica fisicamente mais próximo do processador. Ele incorpora os barramentos "rápidos" e funções mais complexas, incluindo o controlador de memória, as linhas do barramento PCI Express, ou o barramento AGP, além do chipset de vídeo onboard, quando presente.

  • Chipset, a identidade da placa-mãe
    Ponte Norte
    O chip ponte norte é também chamado de MCH (Memory Controller Hub) é conectado diretamente ao processador e possui as seguintes funções:
    ? Controlador de Memória;
    ? Controlador do barramento AGP (se disponível);
    ? Controlador do barramento PCI Express x16 (se disponível);
    ? Interface para transferência de dados com a ponte sul.
    Vale ressaltar que para processadores da AMD, como é o caso dos diversos modelos de Athlon 64, o controlador de memória está localizado no próprio processador, e não na ponte norte.

    Ponte Sul
    O chipset da ponte sul, também chamado ICH (I/O Controller Hub) é conectado à ponte norte e sua função é basicamente controlar os dispositivos on-board e de entrada e saída. Ela controla:
    ? Discos Rígidos (IDE ou SATA);
    ? Portas USB;
    ? Som on-board;
    ? Rede on-board;
    ? Barramento PCI;
    ? Barramento PCI Express (se disponível);
    ? Barramento ISA (se disponível);
    ? Relógio de Tempo Real (RTC);
    ? Memória de configuração (CMOS);
    A ponte sul é também conectada a dois outros chips disponíveis na placa-mãe: o chip de memória ROM, mais conhecido como BIOS, e o chip Super I/O, que é o responsável por controlar dispositivos antigos como portas seriais, porta paralela e unidade de disquete.
  •  a)SATA.- interface serial para HDDs que susbstituiu PATA, o qual era tambem chamado IDE ou ATA. Embora seja serial, é mais eficiente do que paralelo porque com paralelo havia perda de informação devido ao ruído. O cabo SATA tem 4 canais e HDDs com SATA nao necessitam jumpers para identificar slave & master. 

     b)SCSI.- (small computer system interface) interface paralela para macintosh, apple & sistemas unix para perifericos. Tem transferencia de 40MB/s e suporta ate 7 dispositivos em uma unica porta. O cabo SCCI pode ter 50, 68, ou 80 vias. 

     c)Porta norte. - adminstra os processos de maior velocidade, como a comunicação processador- memoria e processador-componentes placa-mae.

     d)Porta sul.- dispositivos entrade e saída e IDE, SATA, alem de barramentos paralelos e seriais. 

     e)PCI Express.- barramento interno que tem ate 32 canais, transmitindo 8 bits por canal @ 2.5. GHz em 250MB/s. 


ID
148315
Banca
FCC
Órgão
TRT - 16ª REGIÃO (MA)
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Os modos de operação ATA-4, ATA-5, ATA-6 e ATA-7, indicando as taxas de transmissão, correspondem, respectivamente, aos padrões

Alternativas
Comentários
  • Depois que o problema do DMA foi finalmente resolvido, os fabricantes se concentraram em aumentar a velocidade das portas. Surgiram então os padrões ATA-5 (Ultra ATA/66), ATA-6 (Ultra ATA/100) e ATA-7 (Ultra ATA/133), que é o usado atualmente. Eles suportam (respectivamente), os modos UDMA 66, UDMA 100 e UDMA 133, além de manterem compatibilidade com os padrões anteriores:

    ATA-4 (Ultra ATA/33, UDMA 33): 33 MB/s

    ATA-5 (Ultra ATA/66, UDMA 66): 66 MB/s

    ATA-6 (Ultra ATA/100, UDMA 100): 100 MB/s

    ATA-7 (Ultra ATA/133, UDMA 133): 133 MB/s 


ID
149341
Banca
FCC
Órgão
TJ-SE
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A quantidade de posições de memória que um barramento de endereços de 32 bits pode acessar, em bytes, é de no máximo

Alternativas
Comentários
  • O número de posições de memória é N = 2 ^ E  onde E representa o número de bits em cada endereço.

    Assim: N = 2^32
                  = 2^10  x  2^10  x  2^10  x 2^2 = 1024 x 1024 x 1024 x 4.

    Observar que a expressão "em bytes" foi colocada, possivelmente, para confundir o candidato. Neste caso, APARENTEMENTE o tamanho de cada célula de memória é 1 byte, o que não altera em nada a resolução da questão.
  • Realmente, a redação da questão está um tanto confusa! O que não me surpreende (leia-se FCC).
    "quantidade de posições de memória que 32 bits pode acessar, em bytes" depende do tamanho da célula!
    Não posso afirmar que serão acessados um total de 2^32 bytes!

    Mas ...bola pra frente!
  • 1 Byte = 2^10 => 1024

    1 Mega = 2^20 => 1024 x 1024

    1 GB = 2^30 => 1024 x 1024 x 1024

    32 bits = 2^32 => 2^2 x 2^30 = 4GB

    logo se 1 GB é igual 1024 x 1024 x 1024 então 4 GB = 4 x (1024 x 1024 x 1024)

    Alternativa: B


ID
149356
Banca
FCC
Órgão
TJ-SE
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Na transmissão de dados por meio de uma porta serial são adicionados os bits de sincronização e de detecção de erros denominados

Alternativas
Comentários
  • Na comunicaçãoserial, para se transmitir um dado, são adicionados bits de sincronização edetecção de erros denominados: startbit, stop bit e parity bit.



ID
149746
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
ANAC
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Considerando que a arquitetura de computadores trata do
comportamento funcional de um sistema computacional, julgue
os itens subsequentes.

Os barramentos podem suportar um número variável de dispositivos, permitindo que os usuários acrescentem dispositivos ao computador depois da instalação dos dispositivos iniciais.

Alternativas
Comentários
  • Praticamente todos os componentes de um computador, como processadores, memórias, placas de vídeo e diversos outros, são conectados à placa-mãe a partir do que chamamos de barramento. Sem entrar em termos técnicos, ele é o encaixe de que cada peça precisa para funcionar corretamente.

    Há barramentos específicos para praticamente todos os componentes conectados ao sistema, geralmente em siglas muito conhecidas pelos usuários, mas que não são atreladas diretamente à função que realizam.



  • Não entendi essa questão em relação ao que seria "depois da instalação dos dispositivos iniciais".
    O que são esses dispositivos iniciais?
  • Didaticamente, barramento é um conjunto de condutores por onde trafegam sinais que efetivam a comunicação entre componentes de um computador . Os barramentos em um computador podem ser classificados em:

    Barramentos de Sistema – É o barramento principal, envolvendo o Front Side Bus(CPU–Ponte Norte) e a memória principal. Pode ser dividido em três outros barramentos, a saber:

    Barramento de endereços–para o envio dos endereços das posições de memória a serem acessadas pela CPU.

    Barramento de controle– para o envio dos sinais de controle que a CPU troca com os demais componentes;

    Barramento de dados – para o tráfego dos dados e instruções propriamente ditos, dos programas em execução no computador.

    Barramentos de Entrada e Saída, ou Expansão– comunicam o processador aos demais componentes do micro. Podemos dividir esses barramentos em:

    Barramentos internos–ligam os componentes aos periféricos internos ao gabinete/tablete/notebook, como as placas de vídeo, rede, leitor de Blu-ray. São os chamados slots da placa-mãe.

    Barramentos externos–conectam o computador a periféricos externos ao mesmo, como mouse, teclado, monitor, impressora, webcam. Falamos, então, das portas de comunicação da máquina.


ID
149755
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
ANAC
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Considerando que a arquitetura de computadores trata do
comportamento funcional de um sistema computacional, julgue
os itens subsequentes.

É correto que os barramentos sejam classificados em três tipos: barramentos processador-memória, barramentos de entrada/saída e barramentos do blakplane. O barramento processador-memória tem como característica ser curto e veloz.

Alternativas
Comentários
  • Item: 42
    Parecer: ANULADO
    Justificativa: erro em termo específico contido no item prejudicou seu julgamento objetivo.

    O termo correto é backplane. Fora isso, o item é correto.

ID
155416
Banca
FCC
Órgão
MPE-RN
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Uma das propriedades funcionais do barramento de um computador é a temporização, dividida em síncrona e assíncrona. Considerando um barramento síncrono com as seguintes características:

Envio do endereço para a memória: 5 ns
Leitura da memória: 20 ns
Envio do dado para o dispositivo: 5 ns
Largura do barramento: 4 bytes

O tempo total para a leitura de uma palavra e a banda passante máxima será, respectivamente:

Alternativas
Comentários
  • Tempo de leitura de uma palavra = ida (5 ns) + leitura (20 ns) + volta (5 ns) = 30 ns

    Banda máxima = tamanho da palavra (4 bytes) / tempo de leitura (30 ns)
    = 4 bytes / (30 x 10-9 segundos)
    = (4 * 109) bytes / 30 segundos
    = 4.000.000.000 bytes / 30 segundos
    = 133.333.333,333 bytes / segundo
    = 133 mbps (aproximadamente)
    Gaba D

    Bons Estudos!
  • Para num ter muito trabalho na hora dos cálculos, pode ir cortando...tipo assim:

    Tempo de leitura de uma palavra = ida (5 ns) + leitura (20 ns) + volta (5 ns) = 30 ns

    Banda máxima = tamanho da palavra (4 bytes) / tempo de leitura (30 ns)
    = 4 bytes / (30 x 10-9 segundos)
    = (4 * 109) bytes / 30 segundos
    = (4 * 109) bytes/ 3 x 10
    = (4 * 108) bytes/3 s

    Nesse caso, para o resultado ser dado em MB/s, deve-se dividir esse resultado por 1.000.000 ou 106

    = ((4 * 108) bytes/3 s) /106

    Divisão de fração, logo:
    = (4 * 108) bytes/3 s)* 1/106

    Substraindo-se os expoentes:
    = (4*102) Mbytes/ 3s
    = 400/3 = 133 MB/s
  • Segue um link bem legal esclarecendo a respeito de como realizar cálculos em notação científica.

    http://www.nilsonmachado.net/sema20080429.pdf

    Bons Estudos

ID
157444
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRT - 5ª Região (BA)
Ano
2008
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A placa-mãe de um computador é a placa de circuito impresso que contém os principais componentes eletrônicos de um computador. Com respeito a placas-mãe e seus principais componentes, julgue os itens a seguir.

A memória cache de um processador não influencia diretamente o desempenho deste pois o que determina a freqüência do clock do processador é a velocidade do barramento.

Alternativas
Comentários
  • A memória cache de um processador não influencia diretamente o desempenho - Errado, influencia e muito.
    Vide: "Quando foram lançados os processadores 386, percebeu-se que as memórias não eram mais capazes de acompanhar o processador em velocidade, fazendo com que muitas vezes ele tivesse que ficar "esperando" os dados serem liberados pela memória RAM para poder concluir suas tarefas, perdendo muito em desempenho"

    deste pois o que determina a freqüência do clock do processador - Errado, quem determina a frequencia do clock é o Relógio.

    é a velocidade do barramento - Errado também.
  • Segundo o material do estratégia concursos:

    Quanto maior o clock do processador, mais rápida é a máquina;
    Quanto mais núcleos tiver o processador, melhor é a sua performance;
    Quanto maior for a memória cache, mais rápido será o processador;
    Quanto maior for o clock do FSB (Front Side Bus), melhor é o desempenho da máquina;
    Quanto maior for o clock da memória, melhor é o desempenho da máquina;

  • ERRADO

    A memória cache retem os blocos de instrução mais usados pelo processador, diminuindo a necessidade de acesso a RAM, o que influencia diretamente em seu desempenho.


ID
183709
Banca
FCC
Órgão
TRE-RS
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Comumente o chipset é uma dupla de chips chamados de

Alternativas
Comentários
  • Isso aqui pode ajudar:

    http://www.clubedohardware.com.br/printpage/Tudo-o-Que-Voce-Precisa-Saber-Sobre-Chipsets/568
  • a)Ponte Norte ou Memory Controller HUB; e Ponte Sul ou I/O Controller HUB.

    Chipset tem south bridge (ponte sul), no qual dispositivos I/O (IDE & SATA) se conectam. EM on-board, som tambem vai no south bridge. North Bridge usa dissipador de calor porque trabalha mais. Controla FSB (velocidade do processador com componentes da memoria), frequencia da memoria & o barramento AGP etc.

  • Ponte Norte (North Bridge). Faz a comunicação do o processador com as memórias. Também chamado de MCH (Memory Controller Hub) é conectado diretamente ao processador

    Ponte Sul (South Bridge). Também chamada de ICH (I/O Controller Hub, hub controlador de Entrada e Saída) é conectado a ponte norte e sua função é basicamente controlar os dispositivos On bord e de entrada e saída


ID
183712
Banca
FCC
Órgão
TRE-RS
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A Memory Controller HUB faz a ligação entre ..I.., a memória e a placa de vídeo (AGP ou PCI Express). O I/O Controller HUB controla ..II.. .

Para completar corretamente o texto as lacunas devem ser preenchidas, respectivamente, por:

Alternativas
Comentários
  • Ponte Norte ou Memory Controller HUB; e Ponte Sul ou I/O Controller HUB.

    1-Chipset -
    O chipset é um chip responsável pelo controle de uma série de items da placa-mãe, como acesso à memória, barramentos e outros. Principalmente nas placas - mãe atuais, é bastante comum que existam dois chips para esses controles: Ponte sul e Ponte Norte!

    2-Ponte Sul (South Bridge): este é responsável pelo controle de dispositivos de entrada e saída, como as interfaces IDE ou SATA. Placas - mãe que possuem som onboard, podem incluir o controle desse dispositivo também na ponte sul.;

    3-Ponte Norte (North Bridge): este chip faz um trabalho "mais pesado" e, por isso, geralmente requer um dissipador de calor para não esquentar muito. Cabe a ponte norte as tarefas de controle do FSB (front side bus - velocidade na qual o processador se comunica com a memória e com componentes da placa - mãe), da frequëncia de operação da memória, do barramento AGP, etc.

     

  • porque a placa de vídeo é o dispositivo de E/S

    e um barramento interliga CPU, MP e dispositivo de E/S.

    I/O Controller HUB controla...vai controlar o que ? algum tipo de barramento...nesse caso o PCI


ID
188785
Banca
FCC
Órgão
TRT - 9ª REGIÃO (PR)
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

O PCI Express é um barramento

Alternativas
Comentários
  • A ligação do PCIe está construída em torno pares de seriais (1-bit) unidirecionalmente dedicados, conexões ponto-a-ponto conhecidas como "caminhos". Isto está em nítido contraste com a ligação PCI, que é um barramento onde todos os dispositivos compartilham a mesma bidirecional, de 32 bits (ou 64 bits), paralela ao barramento.

  • Praticamente todos os barramentos do micro (ISA, EISA, MCA, VLB, PCI e AGP) utilizam comunicação paralela. A comunicação paralela diferencia-se da serial por transmitir vários bits por vez, enquanto que na comunicação em série é transmitido apenas um bit por vez. Isso faz com que, em princípio, a comunicação paralela seja mais rápida do que a serial, já que quanto maior for o número de bits transmitidos por vez, mais rápida será a comunicação.

    Acontece que a comunicação paralela sofre de alguns problemas que impedem que clocks maiores sejam alcançados nas transmissões. Quanto maior for o clock, maiores serão os problemas de interferência magnética e de atraso de propagação.

  • Faltou a referência: http://www.clubedohardware.com.br/printpage/Barramento-PCI-Express/1060

ID
201457
Banca
FCC
Órgão
BAHIAGÁS
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A recepção/transmissão de dados é feita em bits entre um processador e algum chip ou memória. Nos PCs os bits são transmitidos em grupos. NIBBLE é a transmissão feita por um grupo de

Alternativas
Comentários
  • Nibble - Sucessão de quatro cifras binárias (bits)[1].

    A sua importância deve-se a que 4 é o número mínimo de dígitos binários necessários para representar uma cifra decimal. Os nibbles são por tanto a base do sistema de codificação BCD, que representam números decimais como sucessões de nibbles que representam as cifras destes. Por exemplo, tendo a seguinte correspondência entre as dez cifras decimais e suas correspondentes representações binárias:
    0000 =" 0

    "
    0001 =" 1

    "
    0010 =" 2

    "
    0011 =" 3

    "
    0100 =" 4

    "
    0101 =" 5

    "
    0110 =" 6

    "
    0111 =" 7

    "
    1000 =" 8

    "
    1001 =" 9

    "

    É possível codificar números decimais em BCD da seguinte forma:
    0101 0000 ="50

    "
    0001 0001 0010 ="112" 1001 1001 1001 ="999"
    0101 1001 0001 0000 0111="59107" 0110 0101="65

    "
    0110 0110 0110 ="666"

    Em inglês há um jogo de palavras gastronômico com nibble (que significa mordiscar), em comparação com bite/byte (bocado) e bit (troço pequeno).
    Referências

    1. ↑ PETZOLD, Charles. Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software (em inglês). Redmond, Washington: Microsoft, 2000. p. 181. ISBN 0-7356-0505-X

     

    fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Nibble

  • Sempre que um processador, uma memória ou outro chip qualquer precisar receber ou transmitir dados, esses dados são transferidos na forma de BITS. Entretanto, para que a transferência seja mais rápida, esses bits não são transferidos um de cada vez, e sim, vários de uma só vez. Com um único fio só é possível transmitir um bit de cada vez. Com 8 fios é possível transmitir 8 bits de cada vez, o que é muito mais rápido. Nos PCs, os bits são transmitidos em grupos de 4, 8, 16, 32 ou 64 bits simultâneos.

    Um grupo de 4 bits é chamado de NIBBLE

    Um grupo de 8 bits é chamado de BYTE

    Um grupo de 16 bits é chamado de WORD

    Um grupo de 32 bits é chamado de DOUBLE WORD (DWORD)

    Um grupo de 64 bits é chamado de QUAD WORD (QWORD)

    Fonte: http://www.laercio.com.br/artigos/HARDWARE/HARD-016/HARD-016.HTM

  • kkkkkkkk..So tu mesmo, FCC..
  • que porra é isso véio


ID
204631
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
Banco da Amazônia
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Em relação às memórias usadas em computadores, julgue os itens
seguintes.

Um computador com barramento de endereços de 22 bits de tamanho e que possua memória principal com capacidade de armazenar palavras de 2 bytes em cada uma de suas células é capaz de armazenar um total de 64 megabytes na sua memória principal.

Alternativas
Comentários
  • A capacidade total da memória pode ser calculada efetuando-se a seguinte multiplicação.

     

    2²² (Total de endereços )  X 2¹? (total de bits em cada célula)=

    = 2³? = 2³? X 2? = 64 x 2³?  = 64Gb (Gigabits)

     

    OU

     

    2²² X 2²  = 2²?  =  2? X 2²? = 16 X 2²? = 16 MB (MegaBytes)

  • Charles, você fez o último cálulo errado:

    64Mb = 8MB
     

  • leoh leoh  Bem observado.

    Foi falta de atenção msm.

  • São 22 bits para os possíveis endereços de memória e 16 bits(2 bytes) para cada célula de memória.

    Assim a memória é capaz de armazenar 2^22 x 2^16 bits. Ou seja 2^38 bits, número este decomposto a seguir:

    2^38

    2^8 x 2^30

    2^5 x 2^30 x 2^3

    32  Giga  byte

    = 32 Gigabytes

  • Alessandro, seus cálculos estão incorretos.
    Vejamos:

    Para se calcular a capacidade da MP usa-se a fórmula T = N x M, onde T é o total de bits da memória, N é o total de células e M o tamanho da célula.

    Na questão temos:
    T = ?
    N = 2^22
    M = 2 x 2^3 ou 2^4 (16 bits)

    T = 2^22 x 2^4 (e não 2^16, isso seria uma célula de 64Mb ou 8MB)

    Assim, a capacidade da memória principal é o valor que o Leonardo Machado informou abaixo. 64Mb = 8MB

  • 1 Mbyte = 220 bytes
    Um barramento de endereços de 22 bits corresponde a 222 endereços.
    Cada endereço armazena 2 bytes.
    Capacidade total de armazenamento = 222 x 2 bytes = 223 bytes = 23 x 220 = 8 x 220 bytes = 8 Mbytes
  • Exato. Para se determinar a capacidade total da RAM, deve-se fazer T = N x M.

    As memórias RAM são organizadas em células. Como cada célula pode conter, no máximo, um dado, e é identificada por
    endereço, eu determino a capacidade máxima de memória com a quantidade de endereços q o sistema suporta.
    Em cada célula, armazenamos bits. Para uma célula de M bits, poderemos ter 2^M símbolos diferentes. Numa célula de M=16 bits(2 Bytes), poderemos ter até 65536 símbolos.

    Se uma MP possui N endereços = 22, no caso da questao, e E é a quantidade de bits que compõe cada um dos N endereços, então N = 2^E. Esta MP terá, conseqüentemente, a capacidade de armazenamento T igual a N x M.
    Fazendo as contas, T = N x M

    T = 2 ^ E x M

    T = 2 ^ 22 x 16

    T = 67108864 bits. Fazendo a conta passo a passo.

    1) Convertendo de bit pra bytes, temos: 67108864 / 8 = 8388608 Bytes;

    2) De bytes pra KB, temos: 8388608 / 1024 = 8192 KB;

    3) De KB para MB, temos 8192 / 1024 = 8 MB.

    Então, toda vez q vc for calcular a capacidade máxima da memoria de um computador, vc precisa multiplicar seu barramento de endereços pelo tamanho de cada celula.


  • T = M x 2^E, E = 22, M = 2

    T = 2 x 2^22 = 2 x (2^2)MB

    T = 2x4MB = 8MB

     


ID
204652
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
Banco da Amazônia
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Acerca dos dispositivos de entrada/saída (E/S) e dos barramentos
de um sistema computacional, julgue os itens de 60 a 63.

Nos atuais sistemas de computação, utilizam-se três categorias de barramento: local, do sistema e de memória.

Alternativas
Comentários
  • Em ciência da computação barramento é um conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.

    Esses fios estão divididos em três conjuntos:

    * via de dados: onde trafegam os dados;
    * via de endereços: onde trafegam os endereços;
    * via de controle: sinais de controle que sincronizam as duas anteriores.
     

    Fonte: pt.wikipedia.org/wiki/Barramento

  • De forma genérica, distinguem-se dois tipos de barramentos dentro do computador:

    Barramento local (ou de sistema) - interliga CPU e memória.

    Barramento de entrada e saída - interliga todos os outros dispositivos ao barramento local.

  • (Não são 3, mas duas categorias de barramentos: local e E/S).
    o barramento local eh dividido em de dados, endereço e controle.
  • A questão não se refere aos barramentos de dados, endereço e controle.
    O nome está errado. Segundo o Stallings, são 3 os tipos: local, do sistema e de expansão.
    Local - interna que liga à memória cache
    Sistema - entre CPU e memória principal
    Expansão - entre dispositivos periféricos e memória
  • Yuri, vc poderia informar a pagina onde esta essa afirmativa? Estou com o livro aqui e ele informa 4 tipos de barramentos: local, de sistema, de alta velocidade e de expansão(a figura da pg 54)..

  • Didaticamente, barramento é um conjunto de condutores por onde trafegam sinais que efetivam a comunicação entre componentes de um computador . Os barramentos em um computador podem ser classificados em:



    Barramentos de Sistema – É o barramento principal, envolvendo o Front Side Bus(CPU–Ponte Norte) e a memória principal. Pode ser dividido em três outros barramentos, a saber:

    Barramento de endereços–para o envio dos endereços das posições de memória a serem acessadas pela CPU.

    Barramento de controle– para o envio dos sinais de controle que a CPU troca com os demais componentes;

    Barramento de dados – para o tráfego dos dados e instruções propriamente ditos, dos programas em execução no computador.




    Barramentos de Entrada e Saída, ou Expansão– comunicam o processador aos demais componentes do micro. Podemos dividir esses barramentos em:


    Barramentos internos–ligam os componentes aos periféricos internos ao gabinete/tablete/notebook, como as placas de vídeo, rede, leitor de Blu-ray. São os chamados slots da placa-mãe.


    Barramentos externos–conectam o computador a periféricos externos ao mesmo, como mouse, teclado, monitor, impressora, webcam. Falamos, então, das portas de comunicação da máquina.

  • Barramento: Sistema

    Dados: Bidirecional

    Endereço: Unidirecional

    Controle: Bidirecional

    Barramento local: interconecta processador, cache e um controlador E/S local

    Barramento Sistema: Memória principal a memória cache

    Barramento de Expansão: Interconecta o barramento de sistema a E/S rede, SCSI, modem, serial


ID
204655
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
Banco da Amazônia
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Acerca dos dispositivos de entrada/saída (E/S) e dos barramentos
de um sistema computacional, julgue os itens de 60 a 63.

Na transmissão serial, o periférico é conectado ao dispositivo controlador (ou interface) de E/S por uma única linha de transmissão de dados, de modo que a transferência de dados é realizada um bit de cada vez, embora o controlador possa ser conectado à UCP/MP por meio de um barramento com várias linhas.

Alternativas
Comentários
  • Discutível. PCI-express pode transmitir por até 32 lanes de dados.

  • Serial: Lembrar de Séries em que assistimos um episódio por vez.


ID
204658
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
Banco da Amazônia
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Acerca dos dispositivos de entrada/saída (E/S) e dos barramentos
de um sistema computacional, julgue os itens de 60 a 63.

DMA (direct memory access) é uma das opções usadas para se realizar a comunicação entre a UCP e a interface de E/S. Ela destaca-se por alto desempenho, porque consiste na realização da transferência de dados entre determinada interface e a memória principal, praticamente sem a intervenção da UCP.

Alternativas
Comentários
  • Dúvida. Sabemos que a DMA é usada sempre que um dispositivo que ler ou escrever na memória, mas em qual situação a DMA é usada pela CPU para se comunicar com uma interface?

    obrigado.
  • Gusmao,
    É a CPU que aciona o DMA para realizar uma operação E/S. Portanto, a CPU usa sim a DMA para executar uma E/S
  • Eu ainda acho que a questão está errada. Alguém poderia complementar a resposta de Junior?

    "DMA (direct memory access) é uma das opções usadas para se realizar a comunicação entre a UCP e a interface de E/S" - Pelo que sei o método de acesso direto a memória é DIRETO À MEMÓRIA, não havendo intervenção do processador, diferentemente da E/S dirigida por interrupção ou E/S programada que existe uma comunicação entre a CPU e a interrupção causada.


  • Quando diz que DMA é método de acesso direto a memória sem intervenção da CPU, isso se refere à transferência dos dados. Toda a transferência pode ocorrer sem que haja qualquer intervenção da CPU (PODE ocorrer, pois há três métodos: burst, com roubo de ciclo e transparente, apenas o transparente é "totalmente" sem intervenção).
    Entretanto, para iniciar a transferência, a CPU pode ter de intervir. Quando um programa requisita certa operação de I/O, a CPU deve setar 3 registradores na DMA: o endereço, o contador (tamanho do dado) e o controle (para indicar direção e afins). Portanto, há uma mínima intervenção da CPU para iniciar a transferência.
    O Tanenbaum possui uma boa explicação.
  • Apenas para exemplificar na pratica:
    O MS-Word executando eh, na verdade, um processo em execução, o winword.
    Todo processo tem seu ciclo de execução(pronto, executando, bloqueado) controlado pela CPU. Nem a MP, nem DMA intervem num processo.
    Quando o usuario pressiona, por exemplo, a tecla A, eh o processador quem define os valores para onde essa letra vai(em q posicao de memoria ela vai ficar), mas a transferencia da letra A para a MP não conta com a intervencao da CPU.
    Entao, diz-se q, em DMA, a leitura/escrita ocorre praticamente sem intervençao da CPU, pois esta eh muito limitada, ocorrendo apenas no inicio/fim de cada transferencia.

ID
214171
Banca
CESGRANRIO
Órgão
BNDES
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A arquitetura de processadores UMA (Uniform Memory Access), que utiliza um único barramento para comunicação entre os processadores e a memória RAM, tem como principal limitador o(a)

Alternativas
Comentários
  • UMA (Uniform Memory Access)
    Neste tipo de máquina, o tempo para o acesso aos dados na memória é o mesmo para todos os processadores a para todas as posições da memória. Essas arquiteturas também são chamadas de SMP (Symmetric MultiProcessor). A forma de interconexão mais comum neste tipo de máquina é o barramento e a memória geralmente é implementada com um único módulo.

    O principal problema com este tipo de arranjo é que o barramento e a
    memória tornam-se gargalos para o sistema, que fica limitado a uma única transferência por
    vez.

    fonte: www.inf.ufes.br/~luciac/fem/MIMD.pdf

  •  A arquitetura UMA possui uma única memória central e todas as CPU acessam essa memória através de um barramento único. Esse acesso é apoiado por memórias cache. O fato de usar um barramento único proporciona sobrecarga no meio. Limitando o número de processadores utilizados nessa arquitetura.

  • A Arquitetura UMA ou SMD tem sua interconexão feita por meio de barramento e a memória existe em um único módulo, concentrada.  Para acessar esta memória usa-se o barramento, mas isso pode representar um gargalo se existirem muitas CPUs compartilhando o barramento.


ID
218113
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRE-BA
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Julgue os itens subsequentes, a respeito de arquitetura de
computadores.

Firewire, USB, IrDA, AGP e PCI Express são barramentos usados para comunicação serial entre dispositivos.

Alternativas
Comentários
  • Infrared Data Association (IrDA) é uma definição de padrões de comunicação entre equipamentos de comunicação wireless.

    Tipo de barramento que permite a conexão de dispositivos sem fio ao microcomputador (ou equipamento com tecnologia apropriada), tais como impressoras, telefones celulares, notebooks e PDAs.

    Para computadores que não possuem infravermelho (IRDA) é necessário um adaptador ligado a porta USB do computador, desta maneira este computador poderá trocar arquivos com qualquer outro equipamento que possui infravermelho (IRDA).

    O adaptador infravermelho (IRDA) é um padrão de comunicação sem fio para transmissão de dados entre outros dispositivos, não possui memória interna e portanto não armazena os dados, apenas os transfere de um equipamento para outro servindo apenas como uma ponte.

    fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Infrared_Data_Association

  • PCI Express (também conhecido como PCIe ou PCI - EX) é o padrão de slots para placas de expansão utilizadas em PCs. criada pela Intel. Introduzido pela Intel em 2004, o PCI Express foi concebido para substituir os padrões AGP e PCI. Sua velocidade vai de 1x até 32x (sendo que atualmente só existe disponível até 16x). Mesmo a versão 1x consegue ser seis vezes mais rápido que o PCI tradicional. No caso das placas de vídeo, um slot PCI Express 16x é duas vezes mais rápido que um AGP 8x. Isto é possível graças a sua tecnologia, que conta com um recurso que permite o uso de uma ou mais conexões seriais para transferência de dados.

    A tecnologia utilizada no PCI Express conta com um recurso que permite o uso de uma ou mais conexões seriais ("caminhos", também chamados de lanes) para transferência de dados. Se um determinado dispositivo usa apenas um caminho (conexão) a demais que o PCI comum, então diz-se que este utiliza o barramento PCI Express 1x, se utiliza 4 conexões, sua denominação é PCI Express 4x e assim por consequentemente. Cada lane pode ser bidirecional, ou seja, recebe e envia dados (250 MB/s em cada direção simultaneamente). O PCI Express utiliza, nas suas conexões, linhas LVDS (Low Voltage Differential Signalling)

    Pelo fato de ser um barramento serial, sua arquitetura de baixa voltagem, permite grande imunidade ao ruído e também permite aumentar a largura de banda. Isso foi possível graças à redução de atrasos nas linhas de transmissão (timing skew).

    Cada conexão usada no PCI Express trabalha com 8 bits por vez, sendo 4 em cada direção. A frequência usada é de 2,5 GHz, mas esse valor pode variar. Assim sendo, o PCI Express 1x consegue trabalhar com taxas de 250 MB por segundo, um valor bem maior que os 133 MB/s do padrão PCI de 32 bits. Existem algumas placas-mãe que possuem um slot PCIe x16 (por exemplo) que na verdade trabalha em x8 ou x4, fato que ocorre por depender da quantidade de linhas disponíveis para uso no chipset e também por ser possível o uso de slots maiores com menos caminhos de dados.

    fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/PCI_Express

  • A Accelerated Graphics Port (Porta Gráfica Acelerada) (AGP, muitas vezes também chamada Advanced Graphics Port (Porta Gráfica Avançada)) é um barramento de computador (computer bus) ponto-a-ponto de alta velocidade, padrão para conectar um tipo de periférico a uma placa-mãe de computador, geralmente é acoplado a esse slot uma aceleradora gráfica, que tem a função de acelerar o processamento de imagens 3D (terceira dimensão).

    fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Accelerated_Graphics_Port

  • Firewire -> Serial

    USB -> Serial

    IrDA -> Serial ou Infravermelho

    AGP > Paralela

    PCI Express -> Serial

  • O FireWire (também conhecido como i.Link, IEEE 1394 ou High Performance Serial Bus/HPSB) é uma interface serial para computadores pessoais e aparelhos digitais de áudio e vídeo que oferece comunicações de alta velocidade e serviços de dados em tempo real. O FireWire pode ser considerado uma tecnologia sucessora da quase obsoleta interface paralela SCSI. O FireWire é uma tecnologia de entrada/saída de dados em alta velocidade para conexão de dispositivos digitais, desde camcorders e câmaras digitais, até computadores portáteis e desktops. Amplamente adotada por fabricantes de periféricos digitais como Sony, Canon, JVC e Kodak.

     

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Firewire

  • No caso dos barramentos Firewire e USB basta lembrar do significado dos seus nomes.

    Firewire , também chamado de : HPSB - High Performance SERIAL Bus.

    USB , Universal Serial Bus.

  • Firewire: também chamado de : HPSB - High Performance SERIAL Bus.

     

    USB: Universal Serial Bus.

     

    IrDA:é um padrão de comunicação sem fio para transmissão de dados entre outros dispositivos. 

    As transmissões são feitas em half-duplex.

    A transferência é feita na forma de pacotes de dados enviados sequencialmente (serial)

     

    AGP : barramento exclusivo para placas de vídeo, comunicação ponto a ponto de forma paralela

     

    PCI Express:  barramento serial


ID
218116
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRE-BA
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Julgue os itens subsequentes, a respeito de arquitetura de
computadores.

SAS (serial attached SCSI), um barramento serial compatível com discos rígidos do tipo SATA (serial ATA), permite, com uso de edge expanders, a conexão de até 128 discos SAS a uma única porta.

Alternativas
Comentários
  • O que é o SAS ?

    O Serial Attached SCSI é a evolução tecnológica que veio para atender a demanda das necessidades das empresas e data center´s. Ela reúne o melhor dos dois mundos: A confiabilidade e utilidade do protocolo SCSI com a performance e a flexibilidade da tecnologia serial. Como resultado, temos meios de transmissão de baixo custo, full-duplex (transmite e recebe dados ao mesmo tempo) e com taxas de transferência de 3Gbps (gigabits por segundo) em cada meio utilizado ! (0.0)

    Características do Serial Attached SCSI:

    * Completamente compatível com os atuais ambientes SCSI, seja software ou middleware (computação distribuída).
    * Possibilidade de maior economia ao se usar a interface SATA convencional.
    * Imprescindível custo/benefício devido a sua arquitetura adaptável, conectando múltiplos drives à múltiplos dispositivos.

    E tem mais:

    * Melhorias na performance e confiabilidade.
    * Capacidade de redundância de cabos no mesmo disco.
    * Interface serial ponto-a-ponto de simples cabeamento.
    * Possibilidade de aumento de configuração e performance.
    * Capacidade de expansão e atualização para múltiplas futuras gerações.
    * Clientes/usuários poderão escolher entre discos SAS de dupla redundância de cabos e alta performance, ou convencionais discos SATA de alta performance e baixo custo no mesmo sistema.

    fonte: http://www.boadica.com.br/dica/498/entendendo-a-tecnologia-serial-attached-scsi-%96-sas
    =====================================================

    "... o SAS permite o uso de extensores (expanders), dispositivos que permitem ligar diversos discos SAS a uma única porta. Existem dois tipos de extensores SAS, chamados de "Edge Expanders" e "Fanout Expanders". Os Edge Expanders permitem ligar até 128 discos na mesma porta, enquanto os Fanout Expanders permitem conectar até 128 Edge Expanders (cada um com seus 128 discos!), chegando a um limite teórico de até 16.384 discos por porta SAS.

    Este recurso foi desenvolvido pensando sobretudo nos servidores de armazenamento. Com a popularização dos webmails e outros serviços, o armazenamento de grandes quantidades de dados tornou-se um problema. Não estamos falando aqui de alguns poucos gigabytes, mas sim de vários terabytes ou mesmo petabytes de dados. Imagine o caso do Gmail, por exemplo, onde temos vários milhões de usuários, cada um com mais de 2 GB de espaço disponível."

    Fonte: http://www.guiadohardware.net/termos/sas


     

  • Extensores(expanders)
    edge: permitem ligar até 128 discos na mesma porta
    fanout: permitem conectar até 128 edge expanders, limite teórico de até 16.384 discos por porta SAS

    Compatibilidade com SATA: oferece compatibilidade retroativa com os HDs SATA:
    1. HDs SAS não são reconhecidos em portas SATA convencional
    2. HDs SAS utilizam comandos específicos não suportados pelas controladoras SATA


ID
229480
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRE-MT
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com base nos conceitos de arquitetura de computadores, julgue os itens seguintes.

I A arquitetura de computadores trata do comportamento funcional de um sistema computacional do ponto de vista do programador.

II A organização de computadores trata da estrutura interna que não é visível ao programador.

III O computador pode ser analisado em vários níveis, sendo o nível mais alto aquele em que o usuário executa programas, e o nível mais baixo o de transistores e conexões.

IV Um refinamento do modelo de von Neumann é o modelo de barramento de sistema que possui uma CPU (ALU e controle) e a memória.

V Os quatro componentes do modelo de von Neumann são visíveis na placa mãe e também no barramento de sistema.

Estão certos apenas os itens

Alternativas
Comentários
  •  Arquitetura de computador refere-se aos atributos de um sistema visíveis a um programador...Organização de computador refere-se às unidades operacionais e suas interconexões que realizam as especificações arquiteturais.

    William Stallings, Arquitetura e Organização dos Computadores, páginas 6.

  • A máquina proposta por Von Neumann reúne os seguintes componentes: 
    1. Memória;
    2. Unidade central de processamento (CPU);
    3. Dispositivos de entrada e saída.
  • faltou a memória.. acho q  o problema é o barramento
  • IV Um refinamento do modelo de von Neumann é o modelo de barramento de sistema que possui uma CPU (ALU e controle) e a memória.
    o modelo de barramento de sistema particiona o computador em CPU, memoria e E/S(repare q eh 1 absurdo 1 computador sem E/S).

    V Os quatro componentes do modelo de von Neumann são visíveis na placa mãe e também no barramento de sistema.
    Questao mal colocada. Visivel como ?? Aos olhos humanos?? Se assim for, apenas a unidade de memoria fica visivel, pois a ALU e a UC ficam internas ao processador, e a E/S fica fora.

    - Unidade de entrada/saída;
    - Unidade lógica e aritmética;
    - Unidade de memória;
    - Unidade de controle;
  •  d)I, II e III.

    Como notado pelo colega, arquitetura é uma representação da maneira de como o pc é arranjado de forma funcional. Organização é o modo de como os compoenentes interagem e os canais de comunicação necessarios. 

     

  • Refinamento do modelo de von Neumann, o modelo de barramento de sistema possui uma CPU (ALU e controle), memória e uma unidade de entrada/saída (I/O).


ID
229846
Banca
UFF
Órgão
UFF
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Analise as seguintes sentenças:

I O barramento PCI tornou muito mais fácil a instalação de dispositivos e periféricos porque permitiu o uso do conceito de criptografia de dados.

II O barramento HDMI foi desenvolvido pela Intel especialmente para aplicações gráficas 3D, com o objetivo de obter um melhor desempenho em relação à comunicação com dispositivos de vídeo.

III O barramento ISA possui uma estrutura de slots que trabalha com 8 a 16 bits por vez, sendo utilizado em placas-mãe antigas para comunicação entre o processador e alguns chips.

Das sentenças acima, apenas:

Alternativas
Comentários
  • O HDMI (High-Definition Multimedia Interface) é atualmente o melhor tipo de conector de áudio e vídeo digital disponível que promete substituir todos os conectores atualmente usados em aparelhos de DVD,  TVs, monitores de vídeo etc. A idéia é em vez de usarmos vários cabos e conectores para conectar os sinais de áudio e vídeo de um aparelho de HD-DVD a uma TV, por exemplo, exista apenas um único cabo e conector fazendo todas as ligações necessárias. Este novo padrão de conexão está sendo desenvolvido em conjunto pelas empresas Hitachi, Matsushita (Panasonic/National/Technics), Phillips, Silicon Image, Sony, Thomson (RCA) e Toshiba.
    A maior vantagem desse novo padrão é que a conexão tanto de áudio e quanto de vídeo são feitas digitalmente, apresentando a melhor qualidade possível de áudio e vídeo.

    Fonte: http://www.clubedohardware.com.br/artigos/1166
  • Complementando a resposta da Rita:

    Item I errado,
    Barramento PCI são:
    • Evolução dos barramentos ISA.
    • Podiam ligar-se diretamente ao barramento da North Bridge.
    • possuiam largura de barramento de dados de 32 bits e frequência de 33MHz

    Nada tem haver com criptografia. O que permitiu a criptografia foi o surgimento de algoritmos criptograficos
  • ISA - freq: 8 mhz. bus width: 16 bits. bandwidth: 8 bits


ID
235546
Banca
MS CONCURSOS
Órgão
CODENI-RJ
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

É um elemento crucial do sistema de computação, constituídos de linhas de transmissão por onde os sinais elétricos fluem entre o processador e demais componentes do sistema. Eles podem conduzir dados, endereços ou sinais de controle. Essa descrição se refere a:

Alternativas
Comentários
  • Resposta c)

    barramento é um conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.

    Esses fios estão divididos em três conjuntos:
    * via de dados: onde trafegam os dados;
    * via de endereços: onde trafegam os endereços;
    * via de controle: sinais de controle que sincronizam as duas anteriores.
     

  •  c)Barramento.

    Barramento é o caminho por onde trafegam os compoenentes da maquina. 


ID
236830
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
ABIN
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com relação a fundamentos de computação e a arquiteturas de
computadores, julgue os itens a seguir.

O barramento é o meio pelo qual são feitos os procedimentos de entrada e saída dos dados e por onde ocorre a comunicação com os periféricos do sistema.

Alternativas
Comentários
  • Periféricos são os dispositivos que realizam procedimentos de entrada e saída de dados.

    O Barramento realiza a comunicação dom os periféricos. a Segunda parte esta correta.

  • Na minha opinião essa questão deve ser anulada no gabarito oficial, pois gera ambiguidade na resposta, veja:

    O barramento é o meio pelo qual são feitos os procedimentos de entrada e saída de dados... (Correto)

    e por onde ocorre a comunicação com periféricos do sistema (dúvida )  comunicação de quem com quem? se for com o processador acho que sim, mas acredito que o examinador se referia ao cabo dos periféricos, mas além dos cabos também trafegam dados pelo barramento até chegar ao processador. Acho que cabe recurso... quem se habilita ?

  • É clara a intensão da banca em confundir o candidato.  Na minha opinião, o CESPE considerou errada a primeira afirmativa - "Meio pelo qual são feitos procedimentos de entrada e saída dos dados". Afirmativa bastante confusa, com sentido duvidoso. A palavra "MEIO" utilizada na frase pode ser interpretada como "a forma ou maneira pela qual" são feitos procedimentos... Seguem abaixo duas definições de barramentos encontradas na web.

    Barramentos são, em poucas palavras, padrões de comunicação utilizados em computadores para a interconexão dos mais variados dispositivos (www.infowester.com/barramentos.php).

    Os barramentos são utilizados para interligar os diferentes componentes da placa-mãe e também permitir o uso de placas de expansão (www.guiadohardware.net/termos/barramento).

  • Concordo com vocês, mas na minha opinião - a CESPE por trabalhar com proposições - não foi mencionado a função do barramento de controle, sendo assim tornando-se errado o gabarito

  • O barramento (do tipo Dados) pode transmitir dados entre as unidades, em ambas as direções, mas não realizar a entrada e saída dos dados. A entrada e saída dos dados pode ser feita por meio dos controladores e portas E/S interligados pela "Ponte Sul".

  • Didaticamente, barramento é um conjunto de condutores por onde trafegam sinais que efetivam a comunicação entre componentes de um computador . Os barramentos em um computador podem ser classificados em:


    Barramentos de Sistema – É o barramento principal, envolvendo o Front Side Bus(CPU–Ponte Norte) e a memória principal. Pode ser dividido em três outros barramentos, a saber:

    Barramento de endereços–para o envio dos endereços das posições de memória a serem acessadas pela CPU.


    Barramento de controle– para o envio dos sinais de controle que a CPU troca com os demais componentes;


    Barramento de dados – para o tráfego dos dados e instruções propriamente ditos, dos programas em execução no computador.





    Barramentos de Entrada e Saída, ou Expansão– comunicam o processador aos demais componentes do micro. Podemos dividir esses barramentos em:


    Barramentos internos–ligam os componentes aos periféricos internos ao gabinete/tablete/notebook, como as placas de vídeo, rede, leitor de Blu-ray. São os chamados slots da placa-mãe.


    Barramentos externos–conectam o computador a periféricos externos ao mesmo, como mouse, teclado, monitor, impressora, webcam. Falamos, então, das portas de comunicação da máquina.

  • Entre outras funções, o barramento — com seus canais de comunicação — interliga os vários componentes de um sistema de computação.
     

     

    GABARITO: E

  • Prezados,

    O barramento em si não é responsável pelos procedimentos de entrada e saída, e sim pela comunicação/interligação entre componentes que fazem esses procedimentos.

    Portanto, apesar da redação confusa, a questão está errada.


ID
240448
Banca
FCC
Órgão
TRT - 22ª Região (PI)
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

É um tipo de barramento cuja taxa de transferência é definida pela quantidade de caminhos de dados, conhecidos como lanes

Alternativas
Comentários
  • A tecnologia utilizada no PCI-Ex conta com um recurso que permite o uso de várias conexões seriais ("caminhos" também chamados de lanes) para transferência de dados. Se um determinado dispositivo usa apenas um caminho (conexão) a demais que o PCI comum, então diz-se que este utiliza o barramento PCI Express 1x, se utiliza 4 conexões, sua denominação é PCI Express 4x e assim por consequentemente. Cada lane pode ser bidirecional, isto é, recebe e envia dados (250 MB/s) em ambas direção simultaneamente.

  • A tecnologia utilizada no PCI-Ex conta com um recurso que permite o uso de várias conexões seriais ("pistas" também chamados de lanes) para transferência de dados. Se um determinado dispositivo usa apenas uma pista, então diz-se que este utiliza o barramento PCI Express 1x, se utiliza 4 conexões, sua denominação é PCI Express 4x e assim sucessivamente. Cada lane pode ser bidirecional, isto é, recebe e envia dados (250 MB/s) em ambas direções simultaneamente.

     

    https://pt.wikipedia.org/wiki/PCI_Express


ID
240451
Banca
FCC
Órgão
TRT - 22ª Região (PI)
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A quantidade máxima de memória que um processador consegue acessar é determinada pelo

Alternativas
Comentários
  • Temos o chamado “barramento de dados”, através do qual trafegam os dados que são transmitidos ou recebidos pelo microprocessador. Os dados transmitidos podem ser enviados para a memória ou para um dispositivo de saída, como o video. Os dados recebidos podem ser provenientes da memória ou de um dispositivo de entrada, como o teclado. Dizemos então que o barramento de dados é bidirecional.

    O "barramento de endereços" serve para que o microprocessador especifique qual é a posição de memória a ser acessada, ou qual é o dispositivo de entrada e saída a ser ativado. O barramento de endereços é unidirecional, ou seja, os bits “saem’ do microprocessador.

    Além desses dois barramentos, dois sinais de controle servem para definir se a operação a ser realizada é uma leitura ou uma gravação, e se deve atuar sobre a memória ou sobre um dispositivo de E/S.
    São eles:
    ·MIO: Este sinal indica se a operação diz respeito à memória ou a E/S
    ·RW: Este sinal indica se a operação é uma leitura ou uma gravação

    Através desses dois sinais, podem ser definidas 4 operações básicas:
    ·Leitura da memória
    ·Escrita na memória
    ·Leitura de EIS (Ex: do teclado)
    ·Escrita em E/S (Ex: no vídeo)

    Os microprocessadores possuem, além do barramento de dados e de endereço, o chamado "barramento de controle", no qual existe una miscelânea de sinais digitais com diversas finalidades, Os sinais RW e MIO exemplificados são parte do barramento de controle.
  • O endereçamento consiste na capacidade que o processador tem de acessar um número máximo de células da memória. Para acessar uma célula, o processador precisa saber o endereço dela. Cada célula armazena um byte.
  • Um barramento de endereços  é um barramento usado pela UCP ou por dispositivos capazes de usar DMA para informar os endereços físicos/locações de memória que deseja acessar (ler/escrever).
  • O Barramento de Endereço (Address Bus) é usado para selecionar a origem ou destino de sinais transmitidos num dos outros barramentos ou numa de suas linhas. Ele conduz endereços. Uma função típica do Barramento de Endereço é selecionar um registrador num dos dispositivos do sistema que é usado como a fonte ou o destino do dado. O Barramento de Endereço do nosso computador padrão tem 16 linhas e pode endereçar 216 (64 K) dispositivos (1K= 1024, ou 210 , no jargão de computação).


ID
242815
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
MPU
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Considere que determinada empresa planeje elaborar um manual
para orientar seus usuários de produtos e serviços de informática.
Nesse manual, devem constar informações acerca de fundamentos,
organização e componentes de computadores. Julgue se cada item
a seguir apresenta informação correta, a ser colocada no referido
manual.

Um computador em que o tamanho de palavra e o barramento de endereços são de 64 bits permite a instalação de, no máximo, duas vezes mais endereços de memória que um computador com tamanho de palavra e barramento de endereços de 32 bits.

Alternativas
Comentários
  • 32 bits permite acesso a 232 endereços de memória

    64 bits permite acesso a 264 endereços de memória

    Portanto, MUITO mais que o dobro.

  • Não o dobro, mas o quadrado do numero de endereços

     ( 2(32) ) 2

  • Então, sabendo disso, pode-se calcular a quantidade máxima possível de memória com a qual um processador pode interagir. Um processador 32-bit pode ver – ou “endereçar” – 2^32 posições de memória diferentes. Isso significa 4 GB de memória. (A quantidade real de memória possível também depende de outros fatores, mas vamos simplificar.)

    2^64= 1×10¹⁶(Hex) é muita coisa. Imensuárel!


ID
260803
Banca
FCC
Órgão
TRF - 1ª REGIÃO
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

O barramento dedicado para a comunicação entre os chipsets ponte norte e ponte sul foi criado para substituir o barramento compartilhado, utilizado até então. Trata-se do barramento compartilhado

Alternativas
Comentários
  • Eu errei essa questão. Tinha visto num comentário aqui mesmo que o barramento entre as pontes era PCI. Será que o comentário era muito antigo, ou alguém postou algo muito antigo na resposta em?.

    Bem, aqui segue uma pequena explicação tirada do seguinte site: http://hackerevollution-hardware.blogspot.com/

    nessa parte ele fala da mudança no barramento que liga as pontes atualmente.


    Nos antigos chipsets para placas soquete 7 e slot 1, como o Intel i440BX e o VIA Apollo Pro, a ligação entre a ponte norte e ponte sul do chipset era feita através do barramento PCI. Isso criava um grande gargalo, já que ele também era utilizado pelas portas IDE e quase todos os demais periféricos. Nessas placas, até mesmo o barramento ISA era ligado no sobrecarregado barramento PCI, através de um chip conversor, o PCI-to-ISA bridge.

    Nas placas atuais, a ligação é feita através de algum barramento rápido (muitas vezes proprietário) que permite que a troca de informações seja feita sem gargalos. Não existe uma padronização para a comunicação entre os dois chips, de forma que (com poucas exceções) os fabricantes de placas-mãe não podem utilizar a ponte norte de um chipset em conjunto com a ponte sul de outro, mesmo que ele seja mais barato ou ofereça mais recursos.
  • http://www.clubedohardware.com.br/artigos/568/4

    "Quando o conceito de pontes começou ser usado, a comunicação entre a ponte norte e a ponte sul era feita através do barramento PCI, como mostramos na Figura 5. O problema é que a taxa de transferência máxima do barramento PCI, 132 MB/s, era compartilhada por todos dispositivos PCI conectados à ponte sul, em especial os discos rígidos."

    ...

    "A solução final veio quando os fabricantes de chipsets começaram a usar uma nova abordagem: eles criaram um barramento dedicado de alto desempenho entre a ponte norte e a ponte sul e conectaram os dispositivos PCI na ponte sul."
  • gabarito C.

    o barramento PCI ( peripheral componente interconnect) foi projetado pela Intel e veio para substituir os barramentos antigos EISA e ISA por serem lentos. 

    quanto ao PCIe, o Tanenbaum nem considera barramento.(pg 23 org. estruturada de comp. 5ª ed)

  • Semântica, que é bom, não tem.


ID
260806
Banca
FCC
Órgão
TRF - 1ª REGIÃO
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

São barramentos que mantêm comunicação com a ponte sul, EXCETO:

Alternativas
Comentários

ID
267730
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRE-ES
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A respeito de arquitetura de computadores, julgue os itens a seguir.

SATA consiste em um barramento serial, por meio do qual se transmite um único bit por vez em cada sentido. Nesse processo, são eliminados problemas de sincronização e interferência encontrados nas interfaces paralelas, possibilitando a utilização de frequências mais altas.

Alternativas
Comentários
  • Questão correta! retirada do livro do Torres G.:

    "Assim como o PCI Express, o SATA é um barramento serial, onde é transmitido um único bit por vez em cada sentido. Isso elimina os problemas de sincronização e interferência encontrados nas interfaces paralelas, permitindo que sejam usadas freqüências mais altas."

  • O SATA, por exemplo, faz a transferência dos dados de forma serial,  transmitido 
    um bit por vez ja o PATA por outro lado, faz a transferência dos dados de forma paralela, 
    que transmite vários bits por vez, o que a torna mais veloz que a transmissão em 
    série. Porém, há uma grande desvantagem, este tipo de transmissão (geralmente com 16 
    bits por vez) causa um problema conhecido como “ruído”, que nada mais é do que a 
    perda de dados ocasionada por interferência. Isso ocorre uma vez que terão de existir 
    muitos fios (pelo menos um para cada bit a ser transmitido por vez), um fio gera 
    interferência no outro. Para lidar com isso nos HDs PATA, os fabricantes utilizam 
    mecanismos para reduzir o ruído, um deles é utilizar um cabo IDE com 80 vias ao invés 
    dos tradicionais cabos com 40 vias, onde as vias a mais atuam como uma espécie de 
    blindagem contra ruídos (fio terra). 
    No caso do padrão SATA o ruído praticamente não existe, mesmo porque seu 
    cabo de conexão ao computador possui apenas 4 vias e também é blindado. Isso acaba 
    trazendo outro ponto de vantagem ao SATA, pois como o cabo tem dimensão reduzida, 
  • SATA é half-duplex????? "...do qual se transmite um único bit por vez em cada sentido"

  • Sata - barramento Paralelo -


ID
270778
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRE-ES
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Considerando os conceitos de arquitetura dos computadores, julgue
os itens a seguir.

Barramento, ou bus, canal comum pelo qual trafegam dados e sinais de controle dentro de um computador, é usado para criar uma conexão exclusiva entre dois elementos do computador.

Alternativas
Comentários
  • Errado.
    O erro está ao afirmar que é uma conexão exclusiva entre dois elementos. O barramento é um canal comum, portanto, mesmo sem conhecer informática, mas entendendo português, é possível identificar que o início da afirmação é diferente do final (ou o final contradiz o início).
  • Não é tão simples, pois comum não é o contrário de exclusivo. Quando uma conexão é feita, teoricamente só os elementos se comunicam e os outros esperam, como em uma ponte, que passa um de cada vez.
  • Cuidado com esses termos do CESPE  : exclusivo, somente, ainda que, sempre que !!!!!! 

  • só seria CERTO se a questão falasse em BARRAMENTO DEDICADO OU EXCLUSIVO...


ID
273331
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
FUB
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Acerca dos conceitos de informática, julgue os seguintes itens.

Os blocos funcionais básicos de um computador digital — unidade central de processamento (CPU), memória e portas de entrada e saída — são interligados entre si por meio de barramentos de dados internos à CPU. A CPU executa uma sequência de instruções, ou programa, em memória, a qual armazena as instruções dos programas e os dados necessários à sua execução. As portas de entrada e saída são interfaces com as quais a CPU pode interagir com os dispositivos de entrada e saída.

Alternativas
Comentários
  • A CPU se comunica com a Memória e o Módulo de E/S via barramento externo.
  • "barramentos de dados internos à CPU" foi o erro

  • Dispositivos de alta velocidade são conectados por meio da "Ponte Norte" (CPU, Memória etc). Assim, o barramento interno à CPU não interliga diretamente portas de entrada e saída, essas são interligadas por meio da "Ponte Sul".

  • Os blocos funcionais básicos de um computador digital — unidade central de processamento (CPU), memória e portas de entrada e saída — são interligados entre si por meio de barramentos de dados EXTERNOS à CPU. A CPU executa uma sequência de instruções, ou programa, em memória, a qual armazena as instruções dos programas e os dados necessários à sua execução. As portas de entrada e saída são interfaces com as quais a CPU pode interagir com os dispositivos de entrada e saída.

     

    GABARITO: E


ID
273334
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
FUB
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Acerca dos conceitos de informática, julgue os seguintes itens.

Considere que, ao ligar um computador cujo processador tem barramento de endereçamento de 16 bits, o programa de carga libere a seguinte mensagem: Erro no endereço 156110. Nessa situação, é correto inferir que o programa de carga apresenta um erro, já que o endereço 156110 não existe na arquitetura em questão.

Alternativas
Comentários
  • Essa daí foi tensa, alguém sabe explicar?
  • Apesar do enderecamento de 16 bits permitir 2^16 (4096 endereços físicos) do 0 ao 4095, só isso não basta pra concluir que há erro, já que este pode possuir memória virtual com endereços lógicos gerenciados por uma MMU por exemplo. Por isso, questão errada...
  • Já que devemos considerar a hipótese da memória virtual essa questão deveria estar classificada de Sistemas Operacionais, né?
  • Peraí... 2^16 = 4096? Não seria igual 65.536!? 

    Logo, o endereço 156110 realmente não deveria existir nesta arquitetura...
  • Acredito que o erro da questão esteja nessa parte "é correto inferir que o programa de carga apresenta um erro", visto que os dados passados na questão não são suficientes para afirmar que o erro seja no "programa de carga".
  • Se a quantidade de bits do barramento de endereços não puder sinalizar o limite de endereçamento da memória principal (em função do que foi exposto no comentário = memória virtual) , como resolver as inúmeras questões cuja solução é por meio do total de bits deste barramento?
  • Há dois tipos de programa de carga: Absoluto e Relocável.

    O Ligador define o tipo de programa de carga e no caso do código ser relocável o programa pode ser carregado em qualquer posição da memória.

    Desta forma não é possível inferir que se trata de um erro no programa de carga.
  • Acho que a resposta é mais sutil. A questão mistura duas coisas bem diferentes e deixa tudo confuso. A questão induz ao erro fazendo crer que 16 bits é o espaço de endereçamento, mas na verdade é apenas a largura do barramento. Endereços de 32 bits podem passar por um barramento de 16 bits usando dois ciclos do relógio para sinalizá-lo, por exemplo. O endereço 156110 não é necessariamente inválido porque não foi informado qual o tamanho da palavra do processador. 

    A rigor essa questão tinha que ser anulada, porque nem sabemos se 156110 é decimal ou se é hexa.
  • 2^16 = 65.536 posições de memória, dado que cada posição de memória é constituída por 8 bits = 1 byte teremos 524288.

    Endereços possíveis: 0 à 524287
  • O endereço em questão existe, pois o 2 elevado a 16 = 65536, o que implica que o endereço 156110 está entre o bloco de processamento.
    O que leva a indicação de erro neste endereço, pode ser de diversas circunstâncias, como falha de entrada, mas não quer dizer necessariamente que seja erro de inexistência de endereço.

  • Gabarito: E

    Barramento de Endereço = 16 bits

    podemos endereçar 2^16 células: isto é 64 K células

    Não podemos inferir sobre o endereço 156110 pq nao sabemos o tamanho das
    células. Se fosse um processador cuja palavra (que tem célula de igual
    tamanho) de 32 bit.

    64 k x 32 = 2.097.152

    Se a palavra (barramento de dados) fosse de 16 bits (que tem célula de
    igual tamanho)

    64 x 16= 1.408.576

    se fosse de 8 bits..

    64 x 8 = 704.288


    Fonte: https://groups.google.com/forum/#!msg/timasters/9TBrHWMKPf4/Ffv0-gYJC1MJ
  • Eu pensei em Swapping. Tendo Swapping os endereços de memória poderiam crescer.

  • Questão tensa, tensa.

    Se vc adicionar um pente de memória de 8GB em uma placa mãe com barramento de endereços de 16bits, vai haver desperdício de 4GB, pois o processador pode endereçar apenas 16bits.

    Resumindo, o endereço 156110 realmente existe, porém, o processador não pode acessá-lo. Daí o erro.

  • Agora o jeito fácil de matar a questão... Quando a questão diz:

    é correto inferir que o programa de carga apresenta um erro, já que o endereço 156110 não existe na arquitetura em questão.

    Quando acontece esse tipo de erro não se pode afirmar que o endereço 156110 não existe... pq o endereço existe porem não consegue ser acessado... algo corrompido ou outro tipo de problema com o sistema.

    CESPE geralmente coloca informações apenas para tirar o seu foco de coisas aparentemente simples.


ID
308605
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TJ-ES
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com referência à arquitetura de computadores, julgue os itens
seguintes.

Diferentemente do padrão SATA, o SAS (Serial Attached SCSI), um barramento serial, possui um custo reduzido, sendo, por essa razão, padrão nos desktops.

Alternativas
Comentários
  • Serial Attached SCSI ou SCSI anexado serial é um protocolo de gerenciamento e armazenamento de dados (por exemplo discos rígidos de computadores). Foi espelhado no sistema SATA.

    O SAS é um barramento serial que tende a ser utilizado em servidores, por ser mais confiável, rápido e versátil que o SCSI. O custo do SAS tende a ser inferior ao SCSI, mas superior ao SATA, portanto sua aplicação deverá se manter para os servidores de alto padrão. As primeiras versões do SAS possuíam taxas de transferência de até 300 MB/s e atualmente as taxas atingem 1200 MB/s. O grande diferencial do SAS é a possibilidade de ligar os HDs com extensores a uma única porta SAS. A configuração típica é de um enorme rack com os discos SAS, que pode ser posicionado até 5 metros do servidor. O rack permite que os discos sejam gerenciados de maneira mais eficiente e até mesmo trocados sem a parada do servidor (hotswap), sendo as informações restabelecidas via RAID diretamente pelas controladoras SAS, geralmente instaladas no barramento PCI Express do servidor.

  • Diferentemente do padrão SATA, o SAS (Serial Attached SCSI), um barramento serial (Mesmo Padrão), possui um custo reduzido (Custo elevado comparado com sata), sendo, por essa razão, padrão nos desktops.

    resposta errada.
  • Errada!
    O SAS (Serial Attached SCSI) é um novo padrão SCSI, porém com comunicação em série, não paralela. É como o SATA está para o ATA. Inclusive, ele foi inspirado no próprio SATA e tem uma grande compatibilidade com este padrão. A comunicação SAS é realizada com transmissão serial, full-duplex, taxa de transmissão máxima de 3 Gbps (375 MB/s), frequência máxima de 3.0 GHz, comprimento de cabo de no máximo 8 metros, suporta hot-plug, permite 4 dispositivos por cabo, cabo de 32 pinos e o consumo de 800mV. O SAS é um padrão que tende a ser utilizado em servidores – e não em computadores caseiros.

    Fonte: http://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2014/04/qual-a-diferenca-entre-hd-sata-e-sas.html

ID
308608
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TJ-ES
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com referência à arquitetura de computadores, julgue os itens
seguintes.

O Firewire 800 é um barramento serial similar ao USB, embora seja mais rápido que este.

Alternativas
Comentários
  • O USB 3.0 superou sua velocidade. 
    Firewire800 = 800Mbps

    USB 3.0 = 4.8 Gbps



ID
311776
Banca
FCC
Órgão
TRT - 14ª Região (RO e AC)
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

O barramento PCI-X de 133 MHz (64 bits) tem uma taxa de transferência de

Alternativas
Comentários
  • PCI-X (Peripheral Component Interconnect Extended) foi desenvolvido para melhorar a performance do barramento PCI de 64 bits. A principal diferença, com relação ao PCI tradicional, é o aumento da freqüência de operação, que vão de 66 à 533 MHz. O barramento PCI-X de 133 MHz é capaz de transferir 1066 MB/s, a mesma taxa de operação do AGP 4x. Não confundir PCI-X com PCI-Express.

    Frequências de operação: 66, 133, 266 e 533MHz.
     
    Velocidades: 533MB/s (66MHz), 1066MB/s (133MHz), 2132MB/s (266MHz) e 4264MB/s (533MHz).
     
    Barramento: 64bits (padrão / pode ser reduzido em aplicações baixo custo).
     
    As versões do PCI-X 2.0 são comumente chamadas de PCI-X 66, PCI-X 133, PCI-X 266 e PCI-X 533.

     
  • 64bits / 8 = 8 bytes

    8 x 133 = 1064
  • PCI-X 1.0

    Frequências de operação: 66, 100 e 133MHz.
    Velocidades: 533MB/s (66MHz), 800MB/s (100MHz) e 1066MB/s (133MHz).
    Barramento: 64bits (padrão / pode ser reduzido em aplicações baixo custo).

    A 133 MHz a taxa de transferência atinge respeitáveis 1066MB/s, o mesmo barramento de dados permitido pelo AGP 4X.

    PCI-X 2.0

    Frequências de operação: 66, 133, 266 e 533MHz.
    Velocidades: 533MB/s (66MHz), 1066MB/s (133MHz), 2132MB/s (266MHz) e 4264MB/s (533MHz).
    Barramento: 64bits (padrão / pode ser reduzido em aplicações baixo custo).

    As versões do PCI-X 2.0 são comumente chamadas de PCI-X 66, PCI-X 133, PCI-X 266 e PCI-X 533.


ID
316285
Banca
FCC
Órgão
TRE-RN
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

O padrão PCI Express

Alternativas
Comentários
  • Questão bem específica para quem é da área de informática, mas vamos lá.

    A - Inteiramente ERRADA. O barramento PCI Express pode ser utilizado para conectar qualquer tipo de equipamento em forma de placa (modem, placa de rede, placa de vídeo, placa de som, etc). Esse barramento substituiu o AGP, que é exclusivo para placa de vídeo. Além disso, pode operar em 1X, 4X, 8X e 16X, chegando até 4GB/s de taxa de transfência.

    B - ERRADA. A sua taxa de frequência máxima é de 4GB/s. Pode trabalhar com 32 ou 64 bits.

    C - ERRADA. Pode utilizar, no máximo, 16 caminhos de dados.

    D - ERRADA. É um barramento ponto a ponto.

    E - Correta

    Fonte: Antônio, João. Informática para Concursos.
  • É uma banca muito sem critério e credibilidade, pois tirou a questão do Wikipédia!

    Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/PCI_Express
  • Quer se dar bem nas provas da FCC, não precisa ler aqueles livros consagrados reconhecidos, que custam uma nota, a FCC é sua amiga.... pega tudo da wikipedia ..  melhor link para estudar FCC( www.wikipedia.com).. não tem erro(rsrsrrs) modo de dizer , mas acreditem 90% do conteudo das provas é daiq ue sai ...comparem ... estudem ... 

    o Seu maior adversario é vc ........


    bons estudos

ID
319018
Banca
FCC
Órgão
NOSSA CAIXA DESENVOLVIMENTO
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Considere:

Na incessante busca por aperfeiçoamento tecnológico, a indústria de computadores sempre surgia com inovações. Foi assim com (I) a multiprogramação, (II) o barramento único, (III) o hardware de ponto flutuante e (IV) a tecnologia RISC (Reduced Instruction Set Computer).

No âmbito da arquitetura de computadores, a correta sequência cronológica em que os itens (I), (II), (III) e (IV) se sucederam foi

Alternativas
Comentários
  • Ponto flutuante com certeza foi criado antes de todos. pois é um problema inerente a função computacional. "The UNIVAC 1100/2200 series, introduced in 1962, supported two floating-point formats.". Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point
    Só aqui já dá para matar a questão e correr para o abraço.
    "Entre as pesquisas realizadas nessa época, podemos citar a de David Patterson. Juntamente com Carlos Séquin, ele publicou em 1982 um estudo mostrando o desempenho, os parâmetros e elementos de linguagens de alto nível quando compiladas e executadas. Esse artigo descrevia uma nova arquitetura para um processador, propondo solucionar os problemas de desempenho e custo existentes nas arquiteturas complexas vigentes (CISC). Esta arquitetura foi chamada de RISC, porque criava um processador com pequeno conjunto de instruções". Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/RISC
    Que Deus nos abençoe
  • Unidade de ponto flutuante ou Unidade de Vírgula Flutuante (também abreviado por FPU, do inglês Float Point Unit) é o hardware dedicado a executar operações matemáticas de dados representados em ponto flutuante em umcomputador. Esta unidade pode estar integrada na unidade central de processamento, como acontece na generalidade dos processadores modernos, ou pode ser implementada através de um co-processador matemático externo.
  • III - Hardware de ponto flutuante - 1942 ou antes
    II - Barramento único: 19?? (system bus)
    I - O primeiro computador com multiprogramação foi o Leo III (1961).
    IV - O nome RISC foi criado em 1980-1984 (projeto Berkeley RISC).

    "The first commercial computer with floating-point hardware was Zuse's Z4 computer designed in 1942–1945."
    http://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point#History

    "The first computer using a multiprogramming system was the British Leo III owned by J. Lyons and Co.."
    http://en.wikipedia.org/wiki/Multiprogramming#Multiprogramming
    "The first LEO III was completed in 1961."

    "RISC was led by David Patterson (who coined the term RISC) at the University of California, Berkeley between 1980 and 1984."
    http://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_RISC
  • Questão cascuda!! Ter que lembrar datas de criações de tecnologias como barramento único e ponto flutuante é osso. Vamos ter que começar a estudar historia dos computadores para fazer concursos rsss...
  • tá zuando cobrar história dos computadores...quase todo mundo pula essa parte por razões óbvias né kkkk


ID
319027
Banca
FCC
Órgão
NOSSA CAIXA DESENVOLVIMENTO
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Numa configuração típica, envolvendo o barramento (que funciona em até 66 MHz e pode manipular transferências de 64 bits para uma largura de banda total de 528 MB/s), a CPU se comunica diretamente com um controlador de memórias através de uma conexão dedicada de alta velocidade; o controlador, por sua vez, se comunica diretamente com a memória e com o barramento, sem, contudo, interceptar o tráfego CPU-memória. De seu lado, o barramento conecta-se a periféricos de alta largura de banda, além de oferecer uma ponte para o barramento mais antigo. Trata-se do barramento

Alternativas
Comentários
  • O barramento PCI 2.2 funciona até 66 MHz e pode manipular transferências de 64 bits para uma largura de banda total de 528 MB/s. Com essa capacidade o vídeo gráfico é viável.
  • Barramento

    Clock

    Número de bits

    Dados por pulso de clock

    Taxa de Transferência

    PCI

    33 MHz

    32

    1

    133 MB/s

    PCI

    66 MHz

    32

    1

    266 MB/s

    PCI

    33 MHz

    64

    1

    266 MB/s

    PCI

    66 MHz

    64

    1

    533 MB/s

    PCI-X 64

    66 MHz

    64

    1

    533 MB/s

    PCI-X 133

    133 MHz

    64

    1

    1.066 MB/s

    PCI-X 266

    133 MHz

    64

    2

    2.132 MB/s

    PCI-X 533

    133 MHz

    64

    4

    4.266 MB/s

    AGP x1

    66 MHz

    32

    1

    266 MB/s

    AGP x2

    66 MHz

    32

    2

    533 MB/s

    AGP x4

    66 MHz

    32

    4

    1.066 MB/s

    AGP x8

    66 MHz

    32

    8

    2.133 MB/s




  • Ref: Organização Estruturada de Computadores - Tanenbaum (adaptada)
  • Esse é o famoso "internal BUS".

    A ponte sul se comunica com a norte através desse barramento. Ele também é um dispositivo PCI, mas interno à placa da CPU e portanto controlado pela ponte norte.


ID
329200
Banca
FGV
Órgão
DETRAN-RN
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Analise as assertivas:

I. São tipos de barramentos: local, do sistema e de expansão.

II. Os barramentos local e do sistema interligam o processador aos módulos de memória cache e principal.

III. De expansão não é um tipo de barramento.

Está(ão) correta(s) apenas a(s) assertiva(s):

Alternativas
Comentários
  • São tipos de barramentos: local, do sistema e de expansão. 

    Local -> Interno a CPU, conecta Registradores, Unidade de Lógica Artmétrica e Memória CACHE.

    Externo ou Barramento de Sistema -> Ligação com a Memória e placas de E/S

    Expansão -> Proporcionam maior flexibilidade ao Sistema.

    Os barramentos local e do sistema interligam o processador aos módulos de memória cache e principal. 

    Isso. O Local interliga a memória cache L1 e L2 que geralmente estão dentro do processador, já a memória principal é interliaga pelo barramento externo ou de sistema.

    De expansão não é um tipo de barramento. 
     FALSO. São uma estratégia para organizar melhor os dispositivos dispostos no barremento. SCSI é um exemplo da aplicação dessa técnica.
  • Oi.
    Fiquei com uma tremenda dúvida nessa questão:
    Se a assertiva I está correta a assertiva III também não deveria estar?
  • leonardo moura, releia novamente as alternativas..
  • leonardo moura

    Se a alternativa I afirma que Expansão é um tipo de barramento , sendo correta, como a alternativa III que afirma que Expansão não é um tipo de barramento estaria correta?
  • Leonardo Moura, leia com mais atenção. Na assertiva I ele afirma que De Expansão é um tipo de barramento, e na assertiva III ele diz exatamente o contrário, que De Expansão NÃO é um tipo de barramento, logo a III NÃO está correta, somente a I e a II.

  • Confesso que os únicos barramentos que havia estudado até hoje são de Controle (UC à MP), de Dados (RDM à MP) e de Endereços (REM à MP). Estudando e aprendendo.

    Vamos na fé.


ID
330214
Banca
FGV
Órgão
DETRAN-RN
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

São exemplos de barramentos:

Alternativas
Comentários
  • Bus -ou barramento- é um subsistema que transfere informação entre os componentes do pc. Podem usar conexões em serial ou paralelo. Para local area networks, bus pode ser multidrop ou daisy chain topology.Há bus internos e externos. Internos- comunicação entre componentes e motherboard. Externos- expansion bus. Circuito lógico entre dispositivos tais como impressora monitor e host.
  • Barramento de sistema -> conceitualmente é o barramento entre o processador e a memória principal. Também pode ter um cache L1.
    Barramentos de expansão -> são os demais barramentos. Servem para conectar os demais dispositivos do computador.
  • Barramento de Sistema (System Bus)

      O barramento principal de um computador é chamado Barramento do Sistema (alguns autores o chamam de Barramento Interno). O termo System Bus também pode ser usado. O barramento de sistema interliga os principais componentes do computador (CPU, memória principal, dispositivos de E/S e memórias auxiliares).

    Barramentos de Expansão

      São caminhos secundários, não apresentados nas imagens anteriores. Os barramentos de expansão existem para ligar periféricos ao barramento de sistema. Também podem ser chamados de barramentos de E/S (entrada e saída).

     

    Fonte: João Antonio do EVP


ID
332761
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
Correios
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A respeito de organização e arquitetura de computadores, julgue os itens subsecutivos.

O barramento do sistema é usado para conectar os componentes principais do computador, como processador, memória e dispositivos de entrada/saída (E/S). Em geral, o sistema dispõe de barramentos de dados, de endereços e de controle.

Alternativas
Comentários
  • Um barramento ou bus é o caminho comum onde os dados trafegam dentro do computador. Ele é utilizado para comunicação entre os elementos do computador. A velocidade do barramento é medida em MHz.

    Alguns tipos de barramentos:

    Barramento do processador (dados)
    Barramento de cache
    Barramento de memória  (endereço)
    Barramento local de E/S
    Barramento padrão de E/S (controle)

    (...)
  • Como é que a CPU se comunica com o resto do computador?

    Bom, pra início de conversa, a comunicação mais importante num computador se dá entre a CPU e a memória principal (chamada de memória RAM ou de memória, apenas). Mas a CPU também tem que se comunicar com outros componentes, como os dispositivos de E/S (Entrada e Saída) e as outras memórias.

     

    Toda essa comunicação se dá pelos Barramentos de Sistema, que são linhas de comunicação que se estendem por todo o micro, atingindo grande parte de seus componentes. Pense nos barramentos de Sistema como sendo três grandes avenidas paralelas (não se cruzam nunca), que levam informações da CPU para os mais remotos componentes do computador e Vice Versa.

    A arquitetura dos nossos computadores contempla três diferentes barramentos de sistema: O Barramento de Dados, o Barramento de Endereços e o Barramento de Controle. Cada qual com suas funções apropriadas, vistas a seguir:

     

    - Barramento de Dados: Serve para transportar as instruções dos programas e os dados a serem utilizados nesses programas. Instruções são “ordens”, como já foi visto, e dados são informações básicas para alimentar os programas e sobre quem os cálculos são realizados. Tipo: “Some 12 e 17”.

    “Somar” é uma instrução, “12” e “17” são dados necessários à realização da instrução.

     

    - Barramento de Endereços: Serve para transportar os endereços (números que apontam os locais) das posições a serem acessadas na memória. Simples: algumas instruções de programas avisam à CPU que ela precisa buscar dados na memória, mas, para isso, faz-se necessário um endereço que apontará para a posição na memória que deverá ser acessada (ou você pensa que a CPU vai adivinhar se eu disser “Olha! Vai pegar a letra ‘A’ na memória”, pensa?).

    Quando uma instrução obriga a CPU a buscar algo na memória, a coisa é mais ou menos assim: “Olha! Vai pegar o conteúdo da posição AF12F8 da memória”)

     

    - Barramento de controle: serve para transportar sinais de controle e sincronia gerados pela UC (Unidade de Controle) ou pelos dispositivos de E/S.

    Sinais de ESCREVA, LEIA, INICIE, INTERROMPA são os mais comuns.

    Uma pequena imagem para que fiquem cientes acerca do que estou falando (escrevendo):

     

    Então, teríamos que, quando uma CPU encontra a seguinte instrução:

    LEIA 3456F1 Vai mandar o sinal LEIA pelo barramento de Controle e, simultaneamente, mandar 3456F1 pelo barramento de endereços, o que avisa à memória que abra seus “portões” para ser lida naquele endereço. Depois disso, o dado presente naquele endereço será trazido pelo barramento de dados até um dos registradores da CPU e lá será processado devidamente. Do mesmo modo que a instrução:

    ESCREVA “12” em F2AB34

    Faz a CPU mandar o sinal ESCREVA pelo barramento de controle,

    simultaneamente ao 12 ser mandado pelo barramento de dados e o endereço F2AB34 ser mandado pelo barramento de endereços. Isso fará a memória se abrir para receber o número 12 na posição correspondente ao endereço F2AB34.


ID
334684
Banca
FCC
Órgão
TRT - 14ª Região (RO e AC)
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Quando o processador necessita acessar a memória principal para ler um determinado dado, ele envolve nesse processo de comunicação

Alternativas
Comentários
  • Refere-se ao Barramento de Dados, Endereço e Controle.

    O Barramento de Dados, Endereço e Controle.

    O Barramento de Endereço - Endereçar localizações de memória.

    Barramento de Dados - Trazer os dados contidos nessa memória

    Quando o barramento é dedicado há linhas específicas para dados e endereços, quando é multiplexidado usa-se a mesma linha. Projeto mais simples, porém com desempenho reduzido.

    O Barramento de controle é utilizado para sincronização, por exemplo, em Barramentos sincronizados ( Onde todas as operações são baseadas em ciclos do relógio de cristal), também são usados para arbritagem, quando multiplos dispositivos resolvem utilizar o barramento ao mesmo tempo.


  • Amigão,

    Ele está falando de barramento e não linhas de barramento.
    Um barramento são composto por centenas de linhas que podem ser classificadas em linhas de dados, endereco e controle.Mesmo assim pode existir linhas multiplexidas que funciona como endereco/dado ao mesmo tempo.

    Pra mim essa questao esta horrivelmente elaborada.
  • Exitem 3 tipos de barramentos:
    • Barramento de dados – como o próprio nome já deixa a entender, é por este tipo de barramento que ocorre as trocas de dados no computador, tanto enviados quanto recebidos.
    • Barramento de endereços – indica o local onde os processos devem ser extraídos e para onde devem ser enviados após o processamento.
    • Barramento de controle – atua como um regulador das outras funções, podendo limitá-las ou expandi-las em razão de sua demanda. 
    • Os sinais de comandos são enviados para especificar o tipo de operação que será executada (escrita e leitura na memória, escrita e leitura em porta de E/S, requisição e concessão do barramento, interrupção, etc).
    Sendo assim, o processador ao acessar a memória principal precisa de certificar no barramento de controle se o tipo de operação a ser executada (escrita ou leitura) para que seja coletada o respectivo dado (no barramento de dados) e endereço (no barramento de endereço) da memória principal a fim de ser processada pela CPU.
    Portanto, são utilizados esses 3 barramentos.
  • São 3 Barramentos utilizados: Data Bus (barramento de dados), Barramento de endereço e controle

    - Barramento de dados: relaciona-se ao tráfego de dados entre o processador e a memória principal  e processador com dispositivos de I/O. Este barramento recebe e envia dados, logo o mesmo é considerado BIDIRECIONAL.

    - Barramento de Endereço: serve para que o processador especifique qual é a posição de memória ser acessada ou qual é o dispositivo de entrada e saída a ser ativado. Esse barramento é UNIDIRECIONAL, somente saem do processador

    - Barramento de controle: Agrupa todos os sinais necessários ao controle da transferência de informação entre as unidades do sistema. Ou seja, gerencia os sinais emitidos e enviados do processador....
  • Barramento de dados, de controle e de endereço.

  • c)três barramentos.

    control bus - (bus de controle) - comunicação do CPU com perifericos.

    data bus (bus de dados) - interliga todos componentes internos á plca-mae

    address bus (bus de endereço) - comuinicação entre disposisitivos identificados por endereço da memória (memoria fisica).


ID
355393
Banca
CONSULPLAN
Órgão
Prefeitura de Campo Verde - MT
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Sobre a arquitetura de microcomputadores padrão IBM PC, analise:

I. Slots de expansão (barramentos) PCI são utilizados exclusivamente para instalação de placas gráficas.

II. O chipset southbridge (ponte sul) é responsável pela comunicação do processador com as memórias e, em alguns casos, com os barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express.

III. SIMM, EDO, DIMM, DDR e DDR3 são descrições comerciais válidas de tipos de memória RAM para microcomputadores pessoais.

IV. O BIOS é um software pré-gravado em memória volátil (RAM) executado pelo computador quando inicializado. É responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware.

Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s):

Alternativas
Comentários
  • I. Slots de expansão (barramentos) PCI são utilizados exclusivamente para instalação de placas gráficas. (pode ser utilizado para qualquer tipo de expansão)

    II. O chipset southbridge (ponte sul) é responsável pela comunicação do processador com as memórias e, em alguns casos, com os barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express. (southbridge é pesponsável por comunicação com periféricos de baixa velocidade, nunca com a memória principal)

    III. SIMM, EDO, DIMM, DDR e DDR3 são descrições comerciais válidas de tipos de memória RAM para microcomputadores pessoais. (Correto)

    IV. O BIOS é um software pré-gravado em memória volátil (RAM) executado pelo computador quando inicializado. É responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware. (BIOS é grava em memória permanente. Ex. Flash)

ID
357775
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
ANEEL
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A respeito da arquitetura dos computadores embasados em
processador Pentium IV, julgue os itens seguintes.

O Pentium IV utiliza a técnica denominada QDR (quad date rate), que faz que o barramento local tenha um desempenho quatro vezes maior que o seu clock real.

Alternativas
Comentários
  • Esses processadores trabalham externamente transferindo quatro dados por pulso de clock. Por causa disto, o clock externo rotulado desses processadores é quatro vezes maior do que o seu clock real.
  • "Alguns processadores possuem o clock externo em DDR (Double Data Rate), ou seja, transmitem dois dados por pulso de clock enquanto outros têm o clock externo em QDR (Quad Data Rate) que transmite 4 dados por ciclo de clock, o que torna mais eificiente o envio de dados entre o processador e a controladora de memória."


    Fonte: http://www.hardware.com.br/comunidade/dual-channel/777823/
  • A novidade do pentium IV é o quadpump, o qual permite uma frequencia externa de 200Mhz a 800 Mhz


ID
360592
Banca
FEPESE
Órgão
UDESC
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Assinale a alternativa que indica qual dos componentes de hardware citados abaixo é ligado diretamente ao processador através do barramento frontal (Front Side Bus, ou simplesmente FSB).

Alternativas
Comentários
  • A ponte norte se conecta diretamente ao processador via barramento frontal (FSB- Front Side Bus), também conhecido como barramento externo. Um controlador de memória está localizado na ponte norte, onde a CPU consegue um acesso rápido à memória. A ponte norte também se conecta ao AGP ou ao barramento PCI Express e à própria memória.


ID
363133
Banca
FCC
Órgão
TCE-SP
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Por ter ouvido falar sobre o barramento HyperTransport 3.0 e memórias DDR3, um cliente, ao pedir que o técnico realize um upgrade em seu microcomputador, exige que o equipamento seja atualizado com tais recursos. Para atendê-lo, o técnico deverá providenciar, além de outros componentes, um processador com soquete

Alternativas
Comentários
  • Soquete AM3: Sua utilização acompanha uma linha de processadores produzidos a partir de 2008 e traz como principal melhoria o suporte a memórias DDR3, juntamente com HT 3.0. A principal desvantagem de utilizar o controlador de memória integrado (soquete AM2) é que passou a ser necessário lançar uma versão atualizada do processador e criar um novo soquete cada vez que for necessário fazer alterações no controlador de memória, ou oferecer suporte a uma nova tecnologia. Os processadores AM3 possuem um controlador de memória compatível (localizado no chipset Norte)
    tanto com memórias DDR3 quanto com memórias DDR2 e, graças a isso, podem ser usados em placas AM2 compatíveis. Infelizmente a
    compatibilidade será de mão única, sem a possibilidade de utilizar os processadores AM2 atuais em conjunto com as placas AM3. Como
    benefício direto, os usuários que adquiriram placas-mãe com soquete AM2 poderão efetuar upgrade para processadores AM3, sem a necessidade de substituição da placa-mãe.

ID
370654
Banca
FCC
Órgão
TCE-GO
Ano
2009
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

É o tipo de processamento paralelo em que computadores com mais de um processador com as mesmas características compartilham o mesmo barramento e a mesma memória:

Alternativas
Comentários
  • O multiprocessamento simétrico (também conhecido como SMP, Symmetric Multiprocessing) possibilita que um sistema de computador tenha mais de uma CPU compartilhando todos os recursos do sistema. Isto significa que, ao contrário do sistema com um processador, um sistema SMP pode ter mais de um processo rodando ao mesmo tempo.


    Fonte: http://web.mit.edu/rhel-doc/4/RH-DOCS/rhel-isa-pt_br-4/s1-bandwidth-processing.html


ID
487018
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
MPE-RR
Ano
2008
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Controladoras de acesso direto à memória (DMA) podem transferir dados entre dispositivos e memória. Para iniciar uma transferência, a controladora de um dispositivo tipicamente envia uma solicitação para a controladora de DMA, que assumirá o controle do barramento de acesso à memória e transferirá os dados.

Alternativas
Comentários
  • Na minha opinião, quem envia a solicitação (LEITURA DE E/S, ESCRITA DE E/S, MEMÓRIA-MEMÓRIA) é a CPU e não o dispositivo de E/S.
  • Certo.
    Quando um dispositivo precisa transferir dados sem sobre-carregar o processador, ele aciona o canal DMA, enviando para a controladora DMA uma requisição. A controladora assume o controle do barramento e transfere os dados. Assim o processador não precisa se ocupar com transferências de dados, e quando ele for chamado, os dados já estarão carregados na memória RAM para serem processados.
  • O DMA permite que certos dispositivos de hardware num computador acedam a memória do sistema para leitura e escrita independentemente da CPU. Muitos sistemas utilizam DMA, incluindo controladores de disco, placas gráficas, de rede ou de som
  • O colega que fez o primeiro comentário tem razão ao afirmar que na DMA quem faz a requisição de transferência é a CPU e quem faz a transferência propriamente dita e a DMA. DMA pode operar de dois modos: software e asíncrona (interrupção).

    No primeiro modo: Um driver ao receber uma solicatação de leitura, coloca o processo que fez esta requisição em bloqueio e faz uma requisição para a DMA receber os dados gravando-os em uma porção de memória previamente alocada.

    No segundo modo: Quando um periférico vai transferir dados, ele gera uma interrupção. O driver responsável pela interrupção instrui a DMA a transferrir os dados para o buffer previamente alocado.

    Nos dois casos a gerência da DMA é feita atravéz de um driver, que nada mais é que um pedaço de software executado na CPU.
    Logo o gabarito deveria ser alterado

    Referência: Linux Device Drivers, 2nd Edition
  • De acordo com o livro do Mário A. Monteiro - Introdução à Organização de Computadores - quem solicita a intervenção do Controlador de DMA é o "processador", CPU, conforme informou o colega Bernardo, não o dispositivo de E/S.
    "A técnica DMA consiste na realização  da transferência de dados entre uma determinada interface e a memória principal, praticamente sem intervenção do processador. Este se limita a solicitar a transferência para um dispositivo denominado DMA Controller, o qual realiza por si só a transferência".
    Também resolvi conferir na "Wikipédia", já que as bancas tiram diversas questões de lá. Vejam o que diz:
    "Uma transferência por DMA essencialmente copia um bloco de memória de um dispositivo para outro. A CPU inicia a transferência, mas não executa a transferência." 
    Resumindo: não consegui descobrir de onde o CESPE tirou essa questão.
  • Questão passível de recurso.
    Se a controladora de dispositivo tivesse que se comunicar com o DMA, como tais dispositivos funcionariam máquinas sem DMA? Portanto, o uso do DMA é transparente para o dispositivo. A CPU é que programa o DMA para a realização de operações de E/S. Logo, a afirmação que a controladora do dispositivo envia uma solicitação para a controladora de DMA é equivocada.

    Bons estudos.
  • Funcionamento da EIS por acesso direto à memória (DMA)

    A técnica de acesso direto à memória envolve um módulo adicional no barramento do sistema. Esse módulo ou controlador de DMA (Figura 6.12) é capaz de imitar o processador e, de fato, controlar o sistema do processador. Isso é necessário para que o módulo de DMA possa transferir dados diretamente de e p\lra a memória por meio do barramento do sistema.

    Para esse propósito, um módulo de DMA pode tanto usar o barramento apenas quando este não está sendo usado pelo processador quanto forçar o processador a suspender sua operação temporariamente. Essa última técnica é mais comum, sendo conhecida como roubo de ciclo, porque o módulo de DMA de fato rouba um ciclo de barramento do processador.

    ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES - WILLIAM STALLlNGS

    Cap. 6 pág 216

    Questão correta, pois se refere à situação de barramento ocioso.


ID
492301
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
FUB
Ano
2008
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Acerca de computadores Pentium IV ou superior, suas
características e principais componentes associados, julgue os
itens seguintes.

O barramento AGP (accelerated graphics port) é um tipo de slot no padrão ISA.

Alternativas
Comentários
  • Errado. O barramento AGP, usado por placas de vídeo, é instalado em um slot do tipo AGP.
    O slot ISA foi um dos primeiros disponíveis nos PCs e foi descontinuado há muito tempo. Foi posteriormente substituído pelo VESA, depois PCI, AGP, etc.
  • P/ complementar os estudos...


    AGP - Accelerated Graphics Port

    • Ponto-a-Ponto;

    • Desenvolvido pela Intel;

    • 32 bits;

    • Não se conecta aos PCI nem ao ISA;

    • Apenas 1 em cada placa mãe;

    • Slot serve exclusivamente às placas de vídeo;

    • Permite a comunicação direta do adaptador de vídeo com a memória RAM;

    • Lida com o volume crescente de dados gerados pelos processadores gráficos;

    • Acabou perdendo espaço e foi substituído pelo barramento PCI Express;

    • Paralelo.


  • Resposta:

    Errado

  • AGP --> PCI 2.1

  • e-

    AGP is heavily based on PCI, and in fact the AGP bus is a superset of the conventional PCI bus, and AGP cards must act as PCI cards. The primary advantage of AGP over PCI is that it provides a dedicated pathway between the slot(s) and the processor rather than sharing the PCI bus.

    https://en.wikipedia.org/wiki/Accelerated_Graphics_Port


ID
492310
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
FUB
Ano
2008
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Acerca de computadores Pentium IV ou superior, suas
características e principais componentes associados, julgue os
itens seguintes.

O uso de barramento PCI se restringe a computadores com arquitetura de chips com o padrão Pentium IV.

Alternativas
Comentários
  • Errado.
    Questão restritiva da Cespe, é sinal de erro (na maioria dos casos)... O barramento PCI operava com 33MHz, portanto, teoricamente desde os primeiros 386SX... Na prática foram difundidos com os 486SX e DX.
  • errado- como notado pelo colega, PCI opera a 33Mhz com 32 bits & 5 V. O slots seguintes foram operando com voltages + baixas, o que torna componentes para slot PCI 1.0 incompoativeis com versoes posteriores.


ID
492643
Banca
FCC
Órgão
TRE-PB
Ano
2008
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com relação aos barramentos da plataforma IBM-PC, considere os itens abaixo.
I. O barramento PCI tem capacidade de trabalhar a 32 ou 64 bits, podendo transferir até 132 MB por segundo.
II. A comunicação do barramento ISA de 16 bits opera a uma freqüência de 8 ou 16 MHz.
III. O AGP (Accelerated Graphics Port) é um barramento ponto-a-ponto de alta velocidade, padrão para conectar um periférico a uma placa mãe.

É correto o que se afirma em

Alternativas
Comentários
  • II. Barramento ISA de 8 e 16 bits contendo características poucas distintas, sendo assim o Barramento de 8 bits tem como principais características, frequência de operação de 4,77 MHz, barramentos de dados bidirecional de 8 bits, barramentos de endereços de 20 bits, taxa de transferência máxima de 3,5 MBits/s e implementação de DMA. Já o barramento de 16 bits possui características de frequência de operação de 8 MHz, barramento de dados bidirecional de 16 bits, taxa de transferência máxima de 6,5 MBits/s e implementação do Bus Mastering.


ID
533887
Banca
ESAF
Órgão
CVM
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Nas questões de n. 2 a 9, assinale a opção correta.

Alternativas
Comentários
  • Tipos de Barramentos

    1. Barramento processador-memória
    – Curtos, extremamente velozes
    – Maximizam a banda passante memória-processador
    – Geralmente, são proprietários do fabricante de processador e/ou máquina

    2. Barramento de E/S
    – Mais longos
    – Podem ter muitos tipos de dispositivos conectados a eles
    – Precisam atender a uma ampla faixa de bandas passantes (levando em conta dispositivos que venham a ser conectados)
    – Não necessariamente têm interface direta com a memória
      • Podem usar o barramento processador-memória ou o barramento do backplane para se comunicar com a memória principal
    – São padronizados
    – Apresentam uma interface moderadamente simples e de baixo nível (pouca eletrônica adicional necessária ao dispositivo)

    3. Barramento do backplane
    – Projetados para permitir que processador, memória e dispositivos de E/S possam coexistir em um único barramento físico
    – Balanceiam as demandas de comunicação processador-memória com as demandas de comunicação dispositivos de E/S-memória
    – Muitas vezes são construídos diretamente no backplane da máquina (placa-mãe)
    – São padronizados
    – Necessidade de uma lógica adicional para interface barramento de backplane-dispositivo

    Fonte: www.inf.ufsc.br/~guntzel/ine641400/AOC2_aula21.pdf

ID
579589
Banca
FCC
Órgão
TRT - 19ª Região (AL)
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Os barramentos do tipo Backplane

Alternativas
Comentários
  • Barramentos do Backplane:

    – Projetados para permitir que processador, memória e dispositivos de E/S possam coexistir em um único barramento físico
    – Balanceiam as demandas de comunicação processador-memória com as demandas de comunicação dispositivos de E/S-memória
    – Muitas vezes são construídos diretamente no backplane da máquina (placa-mãe)
    – São padronizados
    – Necessidade de uma lógica adicional para interface barramento de backplane-dispositivo
  • Muito bom Wesley,

    Seria melhor ainda se você colocasse a fonte de onde retirou essa informação, para os que quisessem obter maiores detalhes.

    Abraço
  • http://www.inf.ufsc.br/~guntzel/ine641400/AOC2_aula21.pdf
  • http://www.passeidireto.com/arquivo/984528/aoc2_aula21

  • Backplane é um termo técnico relacionado a Central de Atendimento Telefônico.

    Placa interna dos equipamentos DAC nas quais pode-se encaixar outras, a exemplo do que acontece com a placa-mãe dos computadores padrão IBM-PC.

    Utiliza-se também para definir o plano, geralmente um circuito impresso bastante resistente, provido de conectores onde serão instalados os módulos de computadores e equipamentos eletrônicos de grande porte facilitando assim a instalação e a remoção destes módulos para fins de manutenção ou atualização. Freqüentemente possui conectores para acesso à outros equipamentos ou para interligação a outros backplanes.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Backplane


ID
579592
Banca
FCC
Órgão
TRT - 19ª Região (AL)
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Em um barramento síncrono com 32 bits, considere:

- largura do barramento: 4 bytes;
- envio do endereço para a memória: 6 ns;
- leitura da memória: 20 ns;
- total envio do dado para o dispositivo: 6 ns.

Em função dos dados acima, o tempo total para a leitura de uma palavra será de

Alternativas
Comentários
  • Para se ler um bloco são necessários os seguintes passos:
    1.Envio do endereço para a memória principal (6ns);
    2.Leitura de uma palavra da memória (20ns);
    3.Envio do dado para o dispositivo (6ns).

    Assim, o tempo total para a leitura de uma palavra na memória nesse barramento é 32ns.

    Isto resulta numa taxa de transferência de 4 bytes(1 palavra) por 300ns. 4 bytes/300 ns = 4Mb/ 0,032 s = 125 Mb / segundo
  • Bom dia

    Alguém tem uma explicação melhor para está questão?

    att,
    Luciano
  • Eu também gostaria que alguém comentasse melhor sobre a questão. Mas, plo que percebi ele só quer o tempo mesmo, os outros dados são para confundir. Pois, ele já descreve o processo completo para a leitura da palavra com seus devidos tempos:

    envio do endereço para a memória: 6 ns; 
    - leitura da memória: 20 ns; 
    - total envio do dado para o dispositivo: 6 ns.

    Então, pela lógica seria apenas a soma dos tempos 6ns + 20ns + 6ns, que é igual a 32 ns.
  • Eu acho que a chave do problema, sem trocadilhos, é a palavra "palavra".

    Eu interpretei que a palavra é os 4 bytes, então no tempo de transferencia  total será levado em conta apenas um ciclo completo. Se fossem duas palavras, dobraria o tempo, sem mistérios.

ID
582736
Banca
FCC
Órgão
TRT - 19ª Região (AL)
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Se a CPU e um controlador de E/S quiserem usar o barramento ao mesmo tempo,

Alternativas
Comentários



  • Fonte: Tanenbaum pág 227
  • Não encontrei.

    pag. 227 da Tanenbaum trata sobre RAID, isso na 2ª edição de Sistemas Operacionais Modernos. 
  • É dada prioridade ao dispositivo de E/S. Nesse caso, ocorre o que é chamado de roubo de ciclo.

    Fonte é o Tanembaum, em alguma página do capítulo 5.

ID
605596
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
EBC
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A respeito de componentes de um computador, sistemas de entrada,
saída e armazenamento, julgue os itens subsequentes.

A velocidade de transferência de dados de um dispositivo externo, como um drive de CD-ROM, é menor que a velocidade de uma CPU; por esse motivo, utiliza-se um barramento de sistema para a conexão de periféricos com a CPU.

Alternativas
Comentários
  • Na verdade o barramento de sistema conecta a CPU ao chipset, este por sua vez é conectado direta ou indiretamente (ponte sul) aos periféricos.
    E o barramento existe porque não faria sentido a controladora do CD-ROM estar embutida no dice do processador. 
    Questão mal elaborada ao meu ver.
  • Apesar de ter acertado, essa questão ficou bastante confusa. Mal elaborada.
  • Realmente a questão é no mínimo confusa. Normal para o nível CESPE que se esforça para confundir um conceito tão claro. Questões assim não medem o conhecimento do candidato. Às vezes é até melhor saber menos pra não ficar pensando em outros pontos que tbm são relevantes e acabar errando, por mais absurdo que essa frase pareça.
  •     Segundo a 6ª edição do livro Computer Organization & Arquitecture de William Stallings, "In addition to the processor and a set of memory modules, the third key element of a computer system is a set of I/O modules. Each module interfaces to the system bus or central switch and controls one or more peripheral devices. An I/O module is not simply a set of mechanical connectors that wire a device into the system bus. Rather, the I/O module contains some 'intelligence'; that is, it contains logic for performing a communication function between the peripheral and the bus".
        De acordo com o texto da questão em discussão, entende-se que há um barramento de sistema entre a CPU e os dispositivos externos e que isto resolve o problema que há em virtude das diferenças de velocidades de transferência de dados. Entretanto, de acordo com William Stallings, percebe-se que há um módulo E/S entre o barramento de sistema e os dispositivos externos e que isto resolve o problema citado anteriormente. Portanto, a resposta da questão deveria ser ERRADO.
  • Difícil entender o que a banca quer ao elaborar uma questão confusa dessas. Conceitualmente, o barramento do sistema (FSB) interliga o processador, memória cache, memória principal e ponte norte (chipset). A ponte norte, por sua vez, é conectada aos dispositivos de E/S de alta velocidade e à ponte sul pelo barramento de expansão para dispositivos de alta velocidade. O barramento de expansão para E/S de baixa velocidade interliga a ponte sul aos tais dispositivos de baixa velocidade.
  • Existem três funções distintas nos barramentos:

    • Comunicação de Dados: função de transporte dos dados. Tipo bidirecional;
    • Comunicação de Endereços: função de indicar endereço de memória dos dados que o processador deve retirar ou enviar. Tipo unidirecional, e;
    • Comunicação de Controle: função que controla as ações dos barramentos anteriores. Controla solicitações e confirmações. Tipo bidirecional.2

    Barramento de Entrada e Saída[editar]

    É o barramento I/O (ou E/S), responsável pela comunicação das diversas interfaces e periféricos ligados à placa-mãe, possibilitando a instalação de novas placas, os mais conhecidos são: PCI, AGP e USB.

    Os periféricos não se conectam diretamente ao barramento de sistema devido:

    • Há uma larga variedade de periféricos com vários métodos de operação sendo inviável incorporar diversas lógicas de controle dentro do processador...
    • A taxa de transferência de dados dos periféricos é normalmente mais baixa do que a da memória do processador sendo inviável usar o barramento de alta-velocidade para comunicação com periférico.
    • Os periféricos usam normalmente formatos de dados e tamanhos de palavras diferentes dos do computador a que estão agarrados.

    Permitem a conexão de dispositivos como:

    São exemplos de Barramentos de Entrada e Saída:


    O principal fator que determina o desempenho de um barramento é a sua taxa de transferência. A mesma é obtida através de cálculos com base nas características do barramento, sendo elas:

    • Clock
    • Largura
    • Transferências por ciclo de clock

    A formula teórica para calcular a frequência máxima de transmissão é:

    • taxa de transferencia → nº de bits x clock total x nº de dados transmitidos por clock / 8
  • Bem, a questão não está errada, mas está muito mal formulada, induzindo ao erro.

    O barramento do sistema, subdividido em barramentos de dados, controle e endereços, interliga os principais componentes do computador, como CPU, RAM, E/S e HDs, sendo q os únicos q estão diretamente conectados nela são a CPU e a memória principal(RAM).
    Os demais, estão conectados diretamente ao barramento de expansão, e estes, conectam-se ao barramento do sistema, por meio dos controladores.
    Então, não está errado dizer q, pelo motivo de o computador possuir perifericos lentos, como CD, teclado etc, ele possui um barramento q apenas conecta diretamente componentes mais rápidos. O fato de o examinador omitir outras informações, como o barramento q interliga componentes lentos(o de expansão), não torna a questão errada.

    Porém, a questao induz o avaliado ao erro, pois ele pode pensar q os perifericos lentos conectam-se diretamente ao barramento do sistema, embora a questão não afirme explicitamente isso.

    No mínimo esquisita.


  • Utiliza o barramento por que têm que se conectar. A velocidade vai depender da conexão do barramento e da CPU. Mas não é por conta da velocidade que existe o barramento. Ruim essa questão.

  • Questão errada ao meu ver. Faltou um recurso bem feito pra derrubar ela.

  • Como é que a CPU se comunica com o resto do computador?

    Bom, pra início de conversa, a comunicação mais importante num computador se dá entre a CPU e a memória principal (chamada de memória RAM ou de memória, apenas). Mas a CPU também tem que se comunicar com outros componentes, como os dispositivos de E/S (Entrada e Saída) e as outras memórias.

     

    Toda essa comunicação se dá pelos Barramentos de Sistema, que são linhas de comunicação que se estendem por todo o micro, atingindo grande parte de seus componentes. Pense nos barramentos de Sistema como sendo três grandes avenidas paralelas (não se cruzam nunca), que levam informações da CPU para os mais remotos componentes do computador e Vice Versa.

    A arquitetura dos nossos computadores contempla três diferentes barramentos de sistema: O Barramento de Dados, o Barramento de Endereços e o Barramento de Controle. Cada qual com suas funções apropriadas, vistas a seguir:

     

    - Barramento de Dados: Serve para transportar as instruções dos programas e os dados a serem utilizados nesses programas. Instruções são “ordens”, como já foi visto, e dados são informações básicas para alimentar os programas e sobre quem os cálculos são realizados. Tipo: “Some 12 e 17”.

    “Somar” é uma instrução, “12” e “17” são dados necessários à realização da instrução.

     

    - Barramento de Endereços: Serve para transportar os endereços (números que apontam os locais) das posições a serem acessadas na memória. Simples: algumas instruções de programas avisam à CPU que ela precisa buscar dados na memória, mas, para isso, faz-se necessário um endereço que apontará para a posição na memória que deverá ser acessada (ou você pensa que a CPU vai adivinhar se eu disser “Olha! Vai pegar a letra ‘A’ na memória”, pensa?).

    Quando uma instrução obriga a CPU a buscar algo na memória, a coisa é mais ou menos assim: “Olha! Vai pegar o conteúdo da posição AF12F8 da memória”)

     

    - Barramento de controle: serve para transportar sinais de controle e sincronia gerados pela UC (Unidade de Controle) ou pelos dispositivos de E/S.

    Sinais de ESCREVA, LEIA, INICIE, INTERROMPA são os mais comuns.

    Uma pequena imagem para que fiquem cientes acerca do que estou falando (escrevendo):

     

     

    gabarito: C

  • Questão deveria ter sido anulada ou convertida para ERRADA.

     

    A diferença de tranferência entre dispostivo e processador é o principal ensejador dos módulos de E/S. Em outras palavras, evita-se o barramento de sistema e opta-se por um comutador e este sim, por sua vez esta conectado no barramento.

     

  • acabei de ler o livro... Lá diz que não pode haver comunicação direta entre cpu e dispositivos, e por direta entende-se por meio de barramento de sistema,  justamente por haver diferença de velocidade de taxa de transferencia entre esses sistemas.  justamente por isso faz-se necessário o módulo de E/S

  • Ponte norte (northbridge) e ponte sul (southbridge). A ponte norte fica responsável por controlar todos os componentes rápidos do computador, como processador, placa de vídeo (AGP e PCI Express) e memória , fazendo com que eles solicitem informações do disco rígido (que está na ponte sul), as carregue na memória e divida o que será processado entre a  e a placa de vídeo, determinando qual será o desempenho final do computador.

    A ponte sul fica responsável pelos componentes lentos do PC, também conhecidos como dispositivos de E/S (entrada/saída), o que inclui os discos rígidos (SATA e IDE), portas , pararela e PS/2 (utilizada em teclados e mouses antigos), slots PCI e ISA (padrão da IBM, hoje em desuso).


ID
606637
Banca
CESGRANRIO
Órgão
FINEP
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Nas placas-mãe dos PC (Personal Computer), o barramento AGP foi desenvolvido para uso exclusivo de

Alternativas
Comentários
  • Letra e

    A Accelerated Graphics Port (Porta Gráfica Acelerada) (AGP, muitas vezes também chamada Advanced Graphics Port (Porta Gráfica Avançada)) é um barramento de computador (computer bus) ponto-a-ponto de alta velocidade, padrão para conectar uma placa aceleradora gráfica, que tem a função de acelerar o processamento de imagens 3D (terceira dimensão).


ID
613048
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
BRB
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com relação aos conceitos de arquitetura de computadores, julgue
os itens a seguir.

O barramento USB (universal serial bus) permite a conexão de muitos periféricos simultaneamente ao barramento. Tal barramento está ligado à placa-mãe por uma única conexão.

Alternativas
Comentários
  • O barramento USB permite a conexão de vários dispositivos, até 127 dispositivos podem ser ligados a um único computador. O barramento é ligado a placa-mãe por uma única conexão. Essa conexão é realizada através de um hub-raiz que é ligado ao barramento PCI. Assim, os dispositivos (câmera, mouse, teclado etc)  são conectados a esse hub-raiz formando uma topologia de árvore cuja raiz é o próbrio hub.

    Ref: Organização Estruturada de Computadores - Tanenbaum
  • Fiquei na dúvida sobre a palavra simultaneamente.

    Pois não é simultaneamente, necessita-se de um semáforo certo?
  • Esse item está é muito errado.

    Primeiramente, com relação ao comentário do colega, que trouxe um trecho do Tanenbaum, isso está correto, mas se refere a um controlador USB. Uma mesma placa-mãe pode ter mais de um controlador USB, como por exemplo esse modelo da Intel:

    http://downloadmirror.intel.com/20380/eng/DZ68ZV_TechProdSpec01.pdf

    Nela, existem portas USB 2.0, cujo controlador está no próprio chipset e existe um controlador extra para USB 3.0. Cada controlador tem um hub-raiz (este que aceita até 127 dispositivos) e cada controlador tem uma conexão própria na placa. Nesse modelo de exemplo, o controlador do USB3.0 usa uma conexão PCIe x1.

    Aí talvez a prova esteja se referindo ao USB 1.1 ou a tempos remotos do USB, quando só existia uma opção de padrão disponível, e certamente as placas-mãe da época só traziam um controlador, mas uma prova de 2011, sem referência de tempo ou tecnologia no item, pra mim é errado.
  • USB está realmente ligado apenas um barramento.
  • O fato de não trazer a versão da USB não torna a questão errada. Se existe pelo menos uma opção que se encaixe no enunciado da questão, então a questão está correta.
  • Prezados,

    Essa questão até tenta confundir, mas não tem êxito. Ela afirma que o barramento USB permite a conexão simultânea, e isso é verdade, podemos colocar vários dispositivos USB numa mesma máquina e eles vão funcionar simultaneamente. Mesmo assim, se a questão estivesse falando da conexão simultânea numa porta  USB, isso também seria verdade pois podemos colocar um HUB USB que permite a conexão simultânea na mesma porta.

    Portanto a questão está correta.


  • GABARITO: CERTO

    Pouca gente sabe disso, mas conectar vários dispositivos USB em um computador, e utilizá-los simultaneamente prejudica a performance de todos os dispositivos, pois compartilham um mesmo barramento.

    Prof. Victor Dalton - Estratégia Concursos


ID
647554
Banca
FCC
Órgão
TCE-AP
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Sobre barramento USB é correto afirmar:

Alternativas
Comentários
  • Porquê a D) está errada:

    O cabo é composto de quatro fios: dois para dados, um para alimentação (+5 volts) e um para aterramentoO sistema de sinalização transmite um 0 para representar uma TRANSIÇÃO de tensão e um 1 para representar ausência de TRANSIÇÃO de tensãode maneira que uma transmissão de muitos 0s seguidos gere um conjunto de pulsos regulares. 

    Então,

    Quando quer transmitir um 0 --> Transmite uma transição de tensão;
    Quando quer transmitir um 1 --> Transmite uma AUSÊNCIA de transição de tensão.


    Fonte:http://amigonerd.net/trabalho/18703-usb-universal-serial-bus



    Bons estudos. 
  • Essa questão é de EXTREMA importância para um Analista de Controle Externo!
    Afinal, ele vai ficar montando gabinetes o dia todo!
  • A banca quer te eliminar amigo e não testar o seu conhecimento. Fica a dica!

  • cara, o analista de controle externo de um tribunal de contas tem que saber colocar o pen drive na entrada USB do pc direitinho...

    Ironias a parte, alguém sabe algum livro que cubra bem a parte de hardware para FCC? quem conseguiu resolver de onde tirou a informação necessária? (tem um jeito "bobo" de resolver, porque a A) parece bem certa apesar de eu não ter a mínima ideia das outras, mas e se não tivesse tão óbvio a A?)

  • Acredito que o que mata a questão é o fato de o USB ser plug n' play.


ID
661597
Banca
FCC
Órgão
TRE-CE
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

O barramento AGP (Accelerated Graphics Port) é utilizado para conectar uma placa de aceleração gráfica para o processamento de imagens. Uma das vantagens desse barramento é a grande capacidade de transferência de dados, chegando a transmitir mais de 2MB por segundo a um clock de

Alternativas
Comentários
  • Passagem do Livro do Tanenbaum 5 edição.

    "O barramento AGP que pode transferir 32 bits a uma taxa de 66 MHz."

    Todo barramento AGP não importa a transferencia de dados opera somente a uma taxa de 66 MHz.

    Vocês podem ver que a questão só dá um dado. É decoreba de conceito.


    Abs
  • A primeira versão do AGP, agora chamada AGP 1x, usa um barramento de 32-bits operando a 66 MHz. Isto resulta em uma máxima tranferência de dados para um slot AGP 1x de 266 MB/s. Em comparação, um barramento PCI de 32-bits a 33MHz padrão (o qual pode ser composto de um ou mais slots) consegue no máximo 133MB/s.
  • A Intel criou o padrão AGP (Accelerated Graphics Port) para atender às necessidades crescentes das aplicações gráficas. Quanto mais evoluída for uma aplicação gráfica, em geral, mais dados ela consumirá. O AGP é exclusivo para placas de víde.
    o AGP 1.0 trabalha a 32 bits e tem clock de 66 MHz, o que equivale a uma taxa de transferência de dados de até 266 MB por segundo, mas pode chegar ao valor de 532 MB por segundo. Isso porque o AGP 1.0 pode funcionar no modo 1x ou 2x. Com 1x, um dado por pulso de clock é transferido. Com 2x, são dois dados por pulso de clock.
    O AGP 2.0 pode trabalhar também com o modo de operação 4x (oferecendo uma taxa de transferência de 1.066 MB por segundo) e alimentação elétrica de 1,5 V (o AGP 1.0 funciona com 3,3 V).
    O AGP 3.0, que conta com a capacidade de trabalhar com alimentação elétrica de 0,8 V e modo de operação de 8x, correspondendo a uma taxa de transferência de 2.133 MB por segundo.
    Outras informações importantes sobre o padrão AGP são: sempre pode operar em sua máxima capacidade, já que não há outro dispositivo no barramento que possa interferir na comunicação entre a placa de vídeo e o processador (o AGP é compatível apenas com placas de vídeo). O AGP também permite que a placa de vídeo faça uso de parte da memória RAM do computador como um incremento de sua própria memória, um recurso chamado Direct Memory Execute.
     

  • 66 MHz para eu nunca mais errar!!!


  • 66 mhz pra eu nunca mais errar

  • Do meu ponto de vista, esse tipo de questão não servirá para os concursos futuros atuais, uma vez que o barramento AGP é ultrapassado, sendo este já ter sido substituído pelo barramento PCI express.

  • Não concordo q tecnologias antigas não são cobradas mais, olha isso. O_o

    Q975481

    Ano: 2019 Banca:  Órgão:  Prova: 

    Julgue o item quanto aos barramentos de entrada e saída (e/s) e às arquiteturas RISC e CISC.

    O barramento ISA (Industry Standard Architecture) está caindo em desuso, pois surgiram outros barramentos, como, por exemplo, o barramento PCI (Peripheral Component Interconnect) CERTO


ID
661600
Banca
FCC
Órgão
TRE-CE
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A taxa de transferência especificada para transmissões via barramento USB, conforme descrito em sua especificação 2.0, no modo de alta velocidade é de

Alternativas
Comentários
  • Essa questão também está no livro do Tanenbaum - 5 edição. Pág 126/127

    USB 1.0 - 1,5mb/s
    USB 1.1 - 12mb/s
    USB 2.0 - 480mb/s


    Abs
  • Apesar disso, a primeira versão de USB , a qual foi lançada em 1994, também não era das melhores se comparada ao que veio em seguida, porém era o suficiente naquela época (quando a taxa de transferência de dados exigida ainda não era muito grande). Assim como sua predecessora, a USB 2.0 (Hi-Speed USB) era muito útil e rápida quando lançada, todavia, isso aconteceu há mais ou menos nove anos!

    USB 3.0 (ou SuperSpeed USB)  chegará ao mercado em um momento basicamente crítico em relação a transmissão de dados. Isso porque a tecnologia 2.0, a qual possui uma taxa de transferência de 480 Mbps (60 MB/s), já não está dando conta de transferir, por exemplo, vídeos em alta definição. Por sua vez, a USB 3.0 promete solucionar tal problema, uma vez que possuirá taxa de transferência de dados de 4,8 Gbps (600 MB/s), ou seja, dez vezes mais rápida que a tecnologia anterior!

    Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/2719-o-que-mudara-na-usb-3-0-em-relacao-a-2-0-.htm#ixzz1mGU2md9U
  • Atualizando os comentários ... 
    1.0 -> 12 Mbps; 

    2.0 -> 480 Mbps; 

    3.0 -> 4800 Mbps;


ID
661606
Banca
FCC
Órgão
TRE-CE
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

No barramento firewire (IEEE 1394) é possível obter taxas de transferência próximas ao do USB 2.0, algo em torno de 400 Mb/s. Devido às suas características elétricas, os cabos utilizados nessa transmissão (sem repetidoras ou hubs) devem ter no máximo

Alternativas
Comentários
  • No wikipedia

    http://pt.wikipedia.org/wiki/FireWire


    Pesquise pela palavra "metros"
  • Conectores e cabos FireWire

    Ilustração da parte interna de um cabo FireWireO cabo que permite a conexão de dispositivos em uma interface FireWire 400 é composto por até 6 vias (ou seja, 6 pequenos fios internos). Dessas, duas vias são utilizadas para a alimentação elétrica, enquanto que as demais - separadas em pares - tratam especificamente da transmissão e sincronismo dos dados. Note que alguns cabos podem conter 4 vias ao invés de 6. Neste caso, os fios de transmissão de energia não existem.

    No caso do FireWire 800, o cabo pode conter até 9 vias. Das três vias adicionais, duas servem para reforçar a proteção do cabo, de forma que este não receba ou emita interferências. A terceira via adicional não tinha nenhum função específica até o momento em que este artigo era disponibilizado no InfoWester.

    As imagens abaixo mostram os conectores e as entradas FireWire que são padrão de mercado. Note que é possível encontrar cabos com conectores de 9 vias em uma ponta e 4 ou 6 vias na outra. Assim, dispositivos FireWire 400 podem ser usados em aparelhos com FireWire 800, quando há compatibilidade.

    Conectores FireWire

  • 4,5 metros.
  • Principais características do Firewire
    Para apresentar o Firewire em poucas palavras, temos as seguintes características:
    ·          Dados digitais transmitidos em formato serial
    ·          Taxas de transmissão de 12.5, 25 e 50 MB/s (1394a)
    ·          Taxas de transmissão de 100, 200 e 400 MB/s (1394b)
    ·          Plug and Play, tem suporte nativo no Windows 9x/ME/2000/XP
    ·          Ideal para transmissão de dados em altíssimas velocidades
    ·          Utiliza cabos com até 4,5 metros entre dispositivos (1394a)
    ·          Utiliza cabos com até 100 metros (1394b)
    ·          Dispositivos são ligados em daisy-chain (em cascata)
    ·          Permite conectar até 63 dispositivos
    ·          Permite hot swapping – conexão e desconexão sem desligar o PC

    FONTE: http://www.laercio.com.br/artigos/hardware/hard-051/hard-051c.htm
  • vai testar o quê com essa questão? Que o candidato tem uma memória de elefante, só pode.
  • Que questão podre!! Fala sério !!!! 


  • Essa até o cabo cofrinho acertava


ID
661609
Banca
FCC
Órgão
TRE-CE
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

O barramento PCI Express (PCIe) foi desenhado para substituir os antigos barramentos PCI, bem como o AGP. Este barramento pode fornecer altas taxas de transferência, e em sua versão 3.0 essa taxa é de até

Alternativas
Comentários
  • O PCI Special Interest Group (PCI SIG), grupo responsável pela especificação PCI Express, anunciou hoje que a versão 3.0 da especificação PCI Express foi finalizada.
    O PCI Express 3.0 é retrocompatível com o PCI Express 1.x e 2.x, suporta até 8.0GT/s e oferece uma largura de banda de quase 32 GB/s em uma configuração x16.
    O PCI Express 3.0 também utilizará esquemas de codificação 128 bits e 130 bits, o que permitirá uma eficiência de quase 100%.

    http://www.baboo.com.br/conteudo/modelos/PCI-Express-30-esta-pronto_a40415_z0.aspx
  • O barramento PCI Express é um barramentode expansão serial. Tornou-se o sucessor do PCI e do AGP. Uma das características principais do PCIe é que ele é um barramento ponto a ponto, onde cada periférico possui um canal exclusivo com o chipset. No PCI tradicional o barramento (que é paralelo) é compartilhado por todos os periféricos.
    Os tipos de slots PCI Express vão do 1x ao 32x. O número indica quantas linhas de dados são usadas pelo slot e, consequentemente, a banda disponível. No PCIe 1.0 cada linha é capaz de transmitir 250 MB/s nas duas direções. Já no PCI Express 2.0 a transmissão é de 500 MB/s. O PCIe 2.0 16x, por exemplo, pode transferir até 8GB/s (16 x 500). O padrão PCI 3.0 tem capacidade de transmitir 32GB/s e promete menor consumo de energia.
  • Afinal de contas, o que é GT? já que as taxas de transferências de dados são de até 32Gb....

  • As placas PCIe possuem a unidade de taxa de transferência medida em GT/s, ao invés de Gb/s como as demais placas.

    Sendo assim, as placas PCIe x1 possuem taxa de 8GT/s, que equivale a quase 1Gb/s. Por isso é comumente falado que ela tem essa taxa em Gb/s.

    Portanto, uma placa PCIe x32 possue taxa de 256GT/s, ou 32Gb/s. O valor em Gb/s não é preciso, já que 1GT/s equivale a 985Mb/s.

     

    Para melhores informações, segue link para estudo:

    https://paolozaino.wordpress.com/2013/05/21/converting-gts-to-gbps/


ID
661618
Banca
FCC
Órgão
TRE-CE
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Nos barramentos SATA, a informação é enviada de forma serial, contrário ao modelo ATA que envia as informações de forma paralela, com a utilização de um conector

Alternativas
Comentários
  • O nome de ambas as tecnologias já indica a principal diferença entre elas: o PATA faz transferência de dados de forma paralela, ou seja, transmite vários bits por vez, como se estes estivessem lado a lado. No SATA, a transmissão é em série, tal como se cada bit estivesse um atrás do outro. 
  •  IDE é enviado de forma serial. Letra D
  •  a) RJ11. Conector utilizado em linhas telefônicas 

      b) BNC. Conector para Cabo Coaxial 

      c) RJ45. Conector para cabo par trançado UTP não blindado  ou STP blindado etc 

      d) IDE.  correta 

      e) PCI.  tipo de barramento da placa-mãe


  • Gabarito D

    A interface IDE (Intelligent Drive Electronics ou Integrated Drive Electronics) também é conhecida como ATA (Advanced Technology Attachment) ou, ainda, PATA (Parallel Advanced Technology Attachment). Trata-se de um padrão que chegou para valer ao mercado na época da antiga linha de processadores 386. 

    Como a popularização desse padrão, as placas-mãe passaram a oferecer dois conectores IDE (IDE 0 ou primário e IDE 1 ou secundário), sendo que cada um é capaz de conectar até dois dispositivos. Essa conexão é feita ao HD (e a outros dispositivos compatíveis com a interface) por meio de um cabo flat (flat cable) de 40 vias (foto abaixo). Posteriormente, chegou ao mercado um cabo flat de 80 vias, cujas vias extras servem para evitar a perda de dados causada por ruídos (interferência).

     

    "Retroceder Nunca Render-se Jamais !"
    Força e Fé !
    Fortuna Audaces Sequitur !


ID
661621
Banca
FCC
Órgão
TRE-CE
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Os dispositivos SAS (Serial Attached SCSI) são identificados unicamente pela utilização de um identificador mundial chamado

Alternativas
Comentários
  • http://docs.redhat.com/docs/pt-BR/Red_Hat_Enterprise_Linux/6/html/6.2_Release_Notes/installation.html

    Os dispositivos Canal de Fibra e Anexo em Série (Fibre Channel e Serial Attach SCSI - SAS) agora podem ser especificado pelo World Wide Name (WWN) ou um Identificador Mundial (World Wide Identifier - WWID) para instalações desatentidadas. O WWN é parte do IEEE padrão, que facilita identificar dispositivos de armazenamento durante a instalação para usuários que utilizam as Redes de Área de Armazenamento (Storage Area Networks - SAN) e outras topologias de rede avançadas. Quando um dispositivo de armazenamento é anexado à um servidor usando caminhos múltiplos físicos para redundância ou desempenho aprimorado, o WWN para qualquer um destes caminhos é suficiente para identificar o dispositivo.
  • World Wide Name (WWN) ou World Identificador Wide (WWID) é um identificador exclusivo que identifica um determinado Fibre Channel , Advanced Technology Attachment (ATA) ou Serial Attached SCSI (SAS) de destino. Cada WWN é um número de 8 bytes derivado de um IEEE OUI e fornecido pelo fornecedor de informação.

ID
665170
Banca
FUNCAB
Órgão
MPE-RO
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A unidade de medida referente à largura da banda de um barramento é:

Alternativas
Comentários
  • Um parâmetro utilizado para aferir o desempenho das redes é a largura em banda, que pode ser empregada em dois contextos diferentes, tendo duas maneiras de medição: largura de banda em hertz e largura de banda em bits por segundo que o meio utilizado nos cabos (barramentos).

  • Em telecomunicações, a largura da banda, largura de barramento ou apenas banda (também chamada de débito) usualmente se refere à bitrate de uma rede de transferência de dados, ou seja, a quantidade em bits/s que a rede suporta.


ID
697363
Banca
FCC
Órgão
TRE-SP
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Em termos de organização e arquitetura de computadores, é correto afirmar que

Alternativas
Comentários
  • O DMA visa melhorar a performance geral do micro, permitindo que os periféricos transmitam dados diretamente para a memória, poupando o processador de mais esta tarefa.
  • Um árbitro do barramento é utilizado quando a CPU e o controlador querem usar o barramento ao mesmo tempo, sendo, geralmente, dada preferência ao controlador.

    Roubo de ciclos ocorre quando um dispositivo requer o barramento e a CPU já o está usando. Isto reduz a velocidade do computador.

    Um barramento é um caminho comum elétrico entre múltiplos dispositivos.

    O protocolo do barramento define as regras de funcionamento do barramento, permitindo que componentes projetados por terceiros possam ser conectados ao sistema.
  • - Acesso Direto a Memória(DMA - Direct Memory Access): Em situações em que o volume de dados é muito grande, utiliza-se esta técnica para permitir que periféricos tenham acesso direto a memória sem a necessidade da intermediação por parte do processador. Por tanto letra A correta.(Fonte: Handbook de TI)

    Para que ocorra uma transferência por DMA é necessário que, em primeiro lugar, o processardor inicialize o controlador  de DMA fornecendo informações  como quantidade de dados a transferir (tamanho de bloco), a origem e o destino desses blocos, e ainda qual o sentido. Após essa programação, o processador dispara a execução do DMA, iniciando a transferência. Enquanto o controlador de DMA efetua a transferência, o processador pode dedicar-se a outra tarefa. Ao término da transferência, o controlador  de DMA sinaliza o processador através de uma interrupção de hardware, por tanto letra B errada.(Fonte: Sistemas Operacionais coleção UFRGS)

    O EISA (acrónimo para Extended Industry Standard Architecture) é um barramento compatível com o Barramento ISA, utiliza para comunicação palavras binárias de 32 bits e frequência de 8 MHz.
    Por manter a compatibilidade, o EISA utiliza duas linhas de contato capazes de acomodar tanto placas ISA (8 e 16 bits) quanto as placas EISA. Estas por sua vez utilizam todos os contatos do slot, enquanto aquelas utilizam somente a primeira camada. Tipo de slot criado pela Compaq na época do 386, de forma a aumentar o desempenho no acesso a periféricos.
    (Fonte: Wikipédia)
  • Conceitos:
    1) Como se sabe, o barramento de dados do sistema eh usado para transferencia de instrucoes e dados, tanto pela CPU qto pelos controladores de E/S.
    Se a cpu, num dado momento, precisar do barramento e o controlador tmb, este tem preferencia sobre aquele - quem decide isso eh o arbitro do barramento; e, mesmo q a cpu já o esteja utilizando, o processo eh interrompido(roubo de ciclo) para q os dados do dispositivo sejam escritos na memoria pelo barramento. Imagine se isso não fosse possível..atrasos ocorreriam ao se pressionar uma tecla, sons sairiam "picotados" da placa dd audio..ou seja, os dispositivos E/S seriam interrompidos o tempo todo pela cpu.
    2) O mecanismo DMA eh utilizado para poupar trabalho da cpu..quando ocorre I/O(escrita na memoria de alguma informação dos dispositivos de entrada/saida), pode ser feito diretamente do dispositivo para a memoria, via DMA, sem necessidade de intervençaõ da cpu. Mas atenção: A intervenção ocorre apenas no inicio e no final de cada transferencia.
    Tendo esses conceitos em mente, vamos às alternativas:

    a) quando o controlador de E/S usa o DMA para ler ou escrever dados de ou para a memória, ele não necessita de intervenção da CPU.  Eh a alternativa menos errada. A intervenção ocorre, sim, mas antes e depois da transferência  -  não durante. Alternativa correta.
      
    b) para ler ou escrever dados de ou para a memória, usando o DMA, o controlador necessita executar uma rotina de interrupção para avisar a CPU que iniciará essa tarefa. Não precisa porque não há necessidade. Simplesmente a leitura/escrita tem inicio e, se houver uso do barramento pela CPU, o arbitro do barramento concede permissao ao dispositivo E/S. 

    c) em geral a CPU tem precedência sobre o controlador de E/S na utilização do barramento.   Eh o contrario.

    d) o processo denominado roubo de ciclo consiste em a CPU apropriar-se de ciclos do barramento que estão em execução para atender dispositivos de E/S. Eh o contrario.
    e) o barramento EISA, além de contar com uma conexão dedicada com o controlador de memória, sem prejudicar o tráfego CPU-memória, também conecta na outra extremidade periféricos de alta largura de banda. Baixa largura de banda.
  • "Um controlador que lê ou escreve um bloco de dados na memória sem a intervenção da CPU é dito fazer acesso direto à memória – DMA".

    "Um árbitro do barramento é utilizado quando a CPU e o controlador querem usar o barramento ao mesmo tempo, sendo, geralmente, dada preferência ao controlador."

    "Roubo de ciclos ocorre quando um dispositivo requer o barramento e a CPU já o está usando. Isto reduz a velocidade do computador."

    Fonte: www.eng.uerj.br/~ldmm/.../Conceitos_de_entrada_e_saida.pdf


ID
700135
Banca
FUNIVERSA
Órgão
PC-DF
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com base nas características e nas definições do padrão PCI Express, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Comentários
  • Placas PCI Express x4 podem ou não funcionar em slots x8 e x16, mas devem obrigatoriamente funcionar em slots x4. (fica a dúvida) pega ou não pega...
  • 1. O PCI é um barramento, enquanto que o PCI Express é uma conexão ponto-a-ponto, isto é, ele conecta somente dois dispositivos e nenhum outro dispositivo pode compartilhar esta conexão. Em uma placa-mãe com slots PCI padrão, todos os slots PCI são conectados ao barramento PCI e todos compartilham o mesmo caminho de dados, o que pode causar redução no desempenho caso mais de um dispositivo queira transmitir dados ao mesmo tempo. Em uma placa-mãe com slots PCI Express, cada slot PCI Express é conectado ao chipset da placa-mãe usando uma pista dedicada, que não é compartilhada com outros slots PCI Express. Dispositivos integrados à placa-mãe como controladores de rede, SATA e USB estão normalmente conectados ao chipset da placa-mãe através de conexões PCI Express dedicadas.
    2. O PCI e os outros tipos de slots de expansão utilizam comunicações em paralelo, enquanto que o PCI Express é baseado em comunicações em série de alta velocidade.
    3. O PCI Express é baseado em trilhas individuais que podem ser agrupadas para criar uma conexão mais rápida. O X que segue a descrição do PCI Express se refere ao número de trilhas que a conexão está usando.
  • Slot

    Clock

    Número de bits

    Dados por pulso de clock

    Taxa de Transferência

    PCI

    33 MHz

    32

    1

    133 MB/s

    AGP x1

    66 MHz

    32

    1

    266 MB/s

    AGP x8

    66 MHz

    32

    8

    2133 MB/s

    PCIe 10 x4

    25 GHz

    4

    1

    1000 MB/s

    PCIe 10 x8

    25 GHz

    8

    1

    2000 MB/s

    PCIe 10 x16

    25 GHz

    16

    1

    4000 MB/s

    PCIe 20 x4

    5 GHz

    4

    1

    2000 MB/s

    PCIe 20 x8

    5 GHz

    8

    1

    4000 MB/s

    PCIe 20 x16

    5 GHz

    16

    1

    8000 MB/s

    PCIe 30 x4

    8 GHz

    4

    1

    4000 MB/s

    PCIe 30 x8

    8 GHz

    8

    1

    8000 MB/s

    PCIe 30 x16

    8 GHz

    16

    1

    16000 MB/s

  • muito curioso o fato dessa questão não ter sido anulado

    Um fato pouco divulgado é que você pode instalar qualquer placa de
    expansão PCI Express em qualquer tipo de slot PCI Express. Por exemplo,
    você pode instalar placas de expansão de x1 em qualquer tipo de slot PCI
    Express, não precisando ser um slot x1. Desse modo, se você tiver uma
    placa de expansão de x4, mas sua placa-mãe não apresentar um slot PCI
    Express x4, você poderá instalar a placa de expansão em um slot x8 ou x16.

    O mesmo acontece no caso de places maiores. Você pode instalar uma placa
    de vídeo x16 em um slot menor, por exemplo. No entanto, o slot deverá
    ter sua parte traseira aberta para que a placa de expansão maior caiba
    (nem todas as placas-mãe vêm com esta opção). A única desvantagem é que
    ela terá apenas a mesma largura de banda máxima que o slot. Então, se
    você instalar uma placa de vídeo x16 em um slot x4, ela terá disponível
    apenas um largura de banda x4

    fonte: http://www.clubedohardware.com.br/printpage/Tudo-o-que-Voce-Precisa-Saber-sobre-a-Conexao-PCI-Express/1060

    só não entendo porque o gabarito não foi alterado não é possível um erro desse sem recurso

  • a ) É um barramento de transmissão paralelo semelhante ao PCI, mas com velocidade maior. ( Errado - É um "barramento" de transmissão serial e não guarda muitas semelhanças com o PCI.)
    b) Placas PCI Express x4 podem ou não funcionar em slots x8 e x16, mas devem obrigatoriamente funcionar em slots x4. ( Correta. Achei a menos errada, creio que a placa PCI Express x4 funcionaria obrigatoriamente em slots PCI Express maiores. )
    c) No barramento PCI Express, a taxa de transmissão de 2 Gb/s é compartilhada entre todos os slots da placa-mãe. ( Errada. Taxa não compartilhada uma vez que existe uma linha de comunicação dedicada entre periféricos e chipset. Não é propriamente um barramento )
    d) Mesmo slots PCI Express x1 têm taxas de transferência mais rápidas que o barramento PCI e que o barramento AGP 8x. ( Errada. PCI Express x1 possui taxa de 1x 250MB/s, já o AGP 8x possui taxa de 2.1GB/s. PCI 132MB/s)
    e) Atualmente, é usado unicamente para conectar placas de vídeo em computadores e servidores. ( Errada. Pode ser utilizada para conectar diversos periféricos de alta velocidade.

  • Questão Passível de anulação.

    É possível instalar uma placa com velocidade menor em um slot de velocidade maior no barramento PCI Express. O que vai acontecer é que mesmo que seja um slot de 8 ou 16x , vamos operar na velocidade da placa que é de 4x.
  • Ao meu ver o erro da letra b está em falar que pode ou NÃO funcionar... Sendo que nas especificações do barramento PCI Express fala que placas menores funcionam em barramentos maiores... ou seja, não existe a opção de não funcionar. 


ID
705196
Banca
UPENET/IAUPE
Órgão
JUCEPE
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Analise os itens abaixo sobre o barramento USB (Universal Serial Bus).
I. Teoricamente, uma única porta USB pode ser usada para conectar até 127 periféricos (mouse, modems, teclados, scanners, câmeras, etc.).
II. A USB atende às especificações Plug and Play, e o fornecimento de energia dos dispositivos USB é realizado pelo próprio USB.
III. Os cabos USB possuem uma conexão de quatro fios. Um par trançado através dos quais trafegam os dados no formato serial. Outro par usado para a alimentação dos dispositivos ligados no barramento.

Assinale a alternativa CORRETA.

Alternativas

ID
705346
Banca
CESGRANRIO
Órgão
Petrobras
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

O barramento PCI (Peripheral Component Interconnect ou Interconector de Componentes Periféricos), utilizado em microcomputadores,

Alternativas
Comentários


  • PCI (Peripheral Component Interconnect — Interconector de Componentes Periféricos) é um barramento para conectar periféricos em computadores baseados na arquitetura IBM PC.

    Criado pela Intel em junho de 1992, quando desenvolvia o processador Pentium, substitui o ISA, que não atendia mais a demanda de largura de banda dos dispositivos. Transfere 32 bits ou 64 bits a frequências de 33 ou 66 MHz, oferecendo taxas de transferência suficientes para uma grande variedade de dispositivos. Configura IRQ, DMA e I/O do dispositivo automaticamente (Plug and Play). É compartilhado por todos os periféricos conectados, limitado a cinco dispositivos compartilhando o mesmo barramento.

    fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Peripheral_Component_Interconnect

  • c) possui recurso Plug and Play, que configura automaticamente IRQ, DMA e I/O dos dispositivos associados. correto: PCI é um bus para conectar periféricos em computadores baseados na arquitetura IBM PC de 64 bits.

    freqüência: 100 a 133 MHz.
    Uma das características é plug and play, o qual evita config de IRQ, DMA & I/O para acessos à comunicação com CPU.
  • PCI
    -> barramento interno
    -> 32 ou 64 bits
    -> de 133 MB/s até 533 MB/s
    -> conecta ao computador placas de som, placas de video, placas de rede, modem etc.
    -> compartilhado por todos os dispositivos que o utilizam
    -> plug and play
    -> substituiu o ISA
    -> porta paralela

ID
713242
Banca
CESGRANRIO
Órgão
Petrobras
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Considere um sistema computacional que possui um barramento de endereços com 19 bits de largura. Seu barramento de dados possui quatro bytes de largura e transfere entre o processador e a memória principal duas células por acesso.
Nessas condições, qual será o máximo tamanho da memória principal desse sistema computacional em megabytes?

Alternativas
Comentários
  • Alguém explica?

  • Resposta letra A

     

    Vamos explicando juntamente aos conceitos:

     

    Barramento de endereços (REM): transportam endereços das células de memória ou dispositivos de I/O para a CPU. A largura do barramento é dada pelo número de vias do barramento, ou seja, pelo número de bits que pode trafegar de forma simultânea. E ela que define a capacidade de endereçamento. Logo, para N bits é possível endereçar 2^N. Ex: 10 vias de barramento (1 bit sendo transferido em cada) consegue endereçar 2^10 = 1024 células de memória.

    Levando em conta a informação da questão temos:

    "um barramento de endereços com 19 bits de largura" = 2^19 = 512kb (2^9 x 2^10 = 512 x 1024 bits)


    Barramento de dados (RDM): transportam a informação digital binária entre CPU e memória. A largura do barramento de dados é dada pelo número de bits que uma célula de memória pode armazenar.

    Levando em conta a informação da questão temos:

    "Seu barramento de dados possui quatro bytes de largura... e transfere duas células por acesso" = 4 bytes de largura e transfere 2 células, então cada célula transferirá 2 bytes por acesso


    A capacidade total de uma memória principal se dá pela multiplicação da quantidade de células endereçáveis (conseguida pelo barramento de endereços REM) pela quantidade de dados de cada célula (conseguida pelo barramento de dados RDM).
    Logo teremos: 512 x 2 = 1.024 bytes

     

    Agora vamos à pergunta final:

    "Nessas condições, qual será o máximo tamanho da memória principal desse sistema computacional em megabytes?"

    -> Agora convertemos o valor acima em Mb: 1.024 bytes = 1Mb


ID
754498
Banca
Marinha
Órgão
Quadro Complementar
Ano
2011
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Em relação ao projeto de sistemas computacionais, no "Nível da Lógica Digital", assinale a opção correta.

Alternativas
Comentários
  • O gabarito é a letra B.

     

    A largura de um barramento de endereços, juntamente com o tipo de elementos de memória endereçáveis, determina quanta memória pode ser acessada.


ID
775612
Banca
IF-PR
Órgão
IF-PR
Ano
2010
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Considere as seguintes afirmativas:


1) O dispositivo que conecta CPU, memória e dispositivos de entrada e saída é chamado barramento.


2) DMA é um mecanismo que permite que alguns subsistemas de hardware acessem a memória sem a interferência da CPU.


3) Barramentos de “X” bits recebem esse nome porque são capazes de transportar “X” bits - no máximo - por vez.


Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Comentários
  • Barramento é um conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.

    São as linhas de transmissão que transmitem as informações entre o processador, memória e todos os demais periféricos do computador.

    Os barramentos pode ser chamados também de:

    1. Interfaces;

    2. Portas;

    3. Conectores;

    4. Slots;

     

    O termo DMA é um acrónimo para a expressão em inglês Direct memory access. O DMA permite que certos dispositivos de hardware num computador acessem a memória do sistema para leitura e escrita independentemente da CPU.

  • Dizer que barramento é um DISPOSITIVO é um absurdo. Barramentos são circuitos (ou linhas de comunicação) que conectam componentes do computador. A afirmativa I esta COMPLETAMENTE errada. A afirmativa III também é dúbia. Se for um barramento de dados ela esta correta (um barramento de dados de 32 bits transporta 32 bits em paralelo), se for considerado um barramento de endereço ela esta errada. (um barramento de endereço de 32 bits indica que você tem 2 ^32 posições para endereçar). Como não especificou o tipo de barramento, fica difícil responder. Não sei a a questão foi anulada, mas não existe gabarito para a mesma, provavelmente seria o B (considerando que a III esta errada por não se aplicar a todos os tipos de barramento).


ID
779932
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRE-RJ
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com relação aos processadores utilizados em computadores, julgue
os itens a seguir.

Entre outras funções, o barramento — com seus canais de comunicação — interliga os vários componentes de um sistema de computação.

Alternativas
Comentários
  • interligar os vários componentes de um sistema de computação é a principal função dos barramentos seja serial ou paralelo...


  • Barramentos (ou, em inglês, bus) são, em poucas palavras, padrões de comunicação utilizados em computadores para a interconexão dos mais variados dispositivos. Neste artigo, você conhecerá algumas características dos principais barramentos presentes nos PCs, como ISAAGPPCIPCI Express e AMR. Note que muitos desses padrões já não são utilizados em computadores novos, mesmo assim, conhecê-los é importante.

    Os barramentos abordados servem, essencialmente, à conexão de dispositivos diretamente na placa-mãe, através de slots específicos. No entanto, há outras tecnologias com finalidades semelhantes, como o SATA, além daquelas que permitem a conexão de um dispositivo sem a necessidade de abertura do computador, como o USB, o FireWire e o Bluetooth (este último, sem fio). Se quiser saber mais sobre esses padrões.


  • Quais seriam, então, as demais funções do barramento, além de interligar os vários componentes de um sistema de computação?

  • Gabarito Certo

    Segue a sua resposta Thaís:

    Existem 3 funções distintas nos barramentos:

    Comunicação de Dados: função de transporte dos dados. Tipo bidirecional;

    Comunicação de Endereços: função de indicar endereço de memória dos dados que o processador deve retirar ou enviar. Tipo unidirecional, e;

    Comunicação de Controle: função que controla as ações dos barramentos anteriores. Controla solicitações e confirmações. Tipo bidirecional.

     

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ID
779950
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRE-RJ
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com relação aos barramentos de entrada e saída, julgue os itens
seguintes.

Entre outras, o PCI Express oferece as seguintes vantagens sobre PCI: usa tecnologia serial provendo performance escalável; alta banda passante; link ponto a ponto para cada dispositivo em vez de um barramento compartilhado.

Alternativas
Comentários
  • O PCI Express, que foi concebido para substituir o PCI e o AGP, é um barramento ponto a ponto, onde cada periférico possui um canal exclusivo e bidirecional de comunicação com o chipset. Isto contrasta fortemente com o padrão PCI, que é um barramento em que todos os dispositivos compartilham a mesma comunicação, de 32 bits (ou 64 bits), num caminho paralelo.
  • COMPLEMENTANDO  >>>>

    PCI-Express (ou PCIe, PCI-Ex) O padrão PCI express é o slot padrão das máquinas atuais. Criado pela Intel em 2004, está em franca evolução. O PCI Express se caracteriza por possuir conectores diferentes para velocidades distintas. O PCI express de 16x, por exemplo, alcança velocidades de até 4GB/s.

    GABARITO : ERRADO

  • escalável?

    alta banda passante?

    link ponto a ponto para cada dispositivo em vez de um barramento compartilhado?

    é... essa não entendi mesmo. alguém saberia explicar?

  •                                                                            PCI Express

     

    criado para substituir o PCI e o AGP

    link ponto a ponto

    canal exclusivo e bidirecional

    tecnologia serial

    escalável

    alta banda passante

    não compartilha o barramento

     

    gabarito: C


ID
779953
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRE-RJ
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com relação aos barramentos de entrada e saída, julgue os itens
seguintes.

O barramento AGP impede, para a execução de operações complexas, o acesso à memória principal diretamente.

Alternativas
Comentários
  • Accelerated Graphics Port (Porta Gráfica Acelerada) (AGP, muitas vezes também chamada Advanced Graphics Port (Porta Gráfica Avançada)) é umbarramento de computador (computer bus) ponto-a-ponto de alta velocidade, padrão para conectar uma placa aceleradora gráfica, que tem a função de acelerar o processamento de imagens 3D (terceira dimensão).

    A AGP aloca dinamicamente a memória RAM do sistema para armazenar a imagem da tela e para suportar o mapeamento de textura, z-buffering e alpha blending.

  • Errado, pois uma das principais características do AGP é que ele abre um canal de acesso direto entre o controlador de vídeo e a memória RAM. Essa técnica aumenta considelvelmente o desempenho do sistema. Esse canal de comunicação entre o controlador de vídeo e a memória é de 32 bits e 66 MHz.
  • complementando os comentários anteriores, vale lembrar que o AGP é um barramento exclusivo para o encaixe de placas de vídeo e que o uso dos mesmo desabilita o uso do vídeo ON-BOARD o que no geral dava um ganho de desempenho nos computadores por ter um processamento das imagens independente, diminuindo o uso dos recursos tanto da CPU quanto da MEMÓRIA, e que o AGP era indicado para edição de imagem e jogos e outras atividades que exigiam muitos recursos gráficos.

  • DME - Direct Memory Execute - Permite que a placa de vídeo faça uso de parte da memória RAM do computador como um incremento de sua própria memória.

  • Em 1997, a Intel lançou o padrão AGP. Esses slots eram exclusivos para as placas de vídeo. Era um slot pequeno, mas que oferecia
    velocidades superiores ao barramento PCI. Com o avanço das placas de vídeo 3D, maior largura de banda era
    necessária para a comunicação da CPU com a placa de vídeo. O AGP, à medida que evoluía, representava seu avanço por meio do fator multiplicador, que também indicava a sua velocidade. O diferencial do AGP em relação ao PCI original, quando surgiu, era o de fornecer acesso direto entre o controlador de vídeo e a memória RAM.


    Assim sendo, tínhamos:
    AGP – 266MB/s


    AGP 2x – 533MB/s


    AGP 4x – 1066MB/s


    AGP 8x – 2133MB/s


    Tanto os padrões PCI quanto o AGP perderam terreno para o padrão PCI-Express.

  •                                                                                  AGP

     Accelerated Graphics Port (Porta Gráfica Acelerada)

     

    BARRAMENTO EXCLUSIVO PARA ENCAIXE DE PLACAS DE VÍDEO

    LINK PONTO A PONTO (SERIAL) DE ALTA VELOCIDADE

    aloca dinamicamente a memória RAM do sistema para armazenar a imagem da tela e para suportar o mapeamento de textura, z-buffering e alpha blending

    DME - Direct Memory Execute - Permite que a placa de vídeo faça uso de parte da memória RAM do computador como um incremento de sua própria memória.


    NÃO COMPARTILHA O BARRAMENTO

  • Gabarito Errado

    Se antes os computadores se limitavam a exibir apenas caracteres em telas escuras, hoje eles são capazes de exibir e criar imagens em altíssima qualidade. Mas, isso tem um preço: quanto mais evoluída for uma aplicação gráfica, em geral, mais dados ela consumirá. Para lidar com o volume crescente de dados gerados pelos processadores gráficos, a Intel anunciou em meados de 1996 o padrão AGP, cujo slot serve exclusivamente às placas de vídeo.

    A primeira versão do AGP (chamada de AGP 1.0) trabalha a 32 bits e tem clock de 66 MHz, o que equivale a uma taxa de transferência de dados de até 266 MB por segundo, mas na verdade, pode chegar ao valor de 532 MB por segundo. Explica-se: o AGP 1.0 pode funcionar no modo 1x ou 2x. Com 1x, um dado por pulso de clock é transferido. Com 2x, são dois dados por pulso de clock.

    Em meados de 1998, a Intel lançou o AGP 2.0, cujos diferenciais estão na possibilidade de trabalhar também com o novo modo de operação 4x (oferecendo uma taxa de transferência de 1.066 MB por segundo) e alimentação elétrica de 1,5 V (o AGP 1.0 funciona com 3,3 V). Algum tempo depois surgiu o AGP 3.0, que conta com a capacidade de trabalhar com alimentação elétrica de 0,8 V e modo de operação de 8x, correspondendo a uma taxa de transferência de 2.133 MB por segundo.

    Além da alta taxa de transferência de dados, o padrão AGP também oferece outras vantagens. Uma delas é o fato de sempre poder operar em sua máxima capacidade, já que não há outro dispositivo no barramento que possa, de alguma forma, interferir na comunicação entre a placa de vídeo e o processador (lembre-se que o AGP é compatível apenas com placas de vídeo). O AGP também permite que a placa de vídeo faça uso de parte da memória RAM do computador como um incremento de sua própria memória, um recurso chamado Direct Memory Execute.

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  • Uma das vantagens do AGP, quando surgiu, justamente era o de fornecer acesso direto entre o controlador de vídeo e a memória RAM. Errada!

  • Barramento é um conjunto de condutores por onde trafegam sinais que efetivam a comunicação entre componentes de um computador

    Os barramentos em um computador podem ser classificados em:

    Barramentos de Sistema: principal; comunica a CPU à memória principal.

    Barramentos de Entrada e Saída, ou Expansão: comunica o processador aos demais componentes.

    Diferencial do barramento AGP em relação ao PCI original, quando surgiu, era o de fornecer acesso direto entre o controlador de vídeo e a memória RAM.


ID
779956
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TRE-RJ
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Com relação aos barramentos de entrada e saída, julgue os itens
seguintes.

O padrão USB 2.0 atinge velocidades mais altas que as versões anteriores, porém preserva o modelo host-dispositivo, o protocolo de comunicação e a interface de software.

Alternativas
Comentários
  • todos nós sabemos que  o CESPE sempre tenta confundir o concursando com questões que exigem um pouco mais de conhecimento, procurei uma definição para host-dispositivo, e descobri que controlador HOST USB é uma parte do sistema que determina qual porta USB esta em uso ou esta com problema ou algo assim e o modelo host-DISPOSITIVO da pergunta é a compatibilidade do padrão 2.0 com o mais antigo 1.1 trocando em miúdos uma porta 2.0 suporta um dispositivo 1.1, porém vale lembrar que um dispositivo 2.0 tem problemas para operar em uma porta 1.1. Espero ter ajudado se alguem encontrar uma definição mais detalhada sobre o host-dispositivo não deixe de postar...

  • como assim preserva a interface de software?


ID
814723
Banca
AOCP
Órgão
TCE-PA
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Um das premissas na manutenção de computadores é o conhecimento dos tipos de hardware existentes nas máquinas. Existem várias placas de rede, ou vídeo, no padrão PCI (Peripheral Component Interconnect). Sabendo disso, o PCI é

Alternativas
Comentários
  • Gabarito A

    Em Arquitetura de Computadores,

    Barramento é um conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.

    São as linhas de transmissão que transmitem as informações entre o processador, memória e todos os demais periféricos do computador.

    Os barramentos pode ser chamados também de:

    Interfaces; Portas; Conectores; Slots;

    Com a evolução do computador, houve um aumento dos tipos de barramentos. Segue abaixo os principais barramentos:

    USB; Firewire; Thunderbolt; Serial; PS/2 – MiniDin; Serial Din; SuperVideo/VGA/



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ID
814732
Banca
AOCP
Órgão
TCE-PA
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Em Ciência da Computação o conceito de barramento é

Alternativas
Comentários
  • A alternativa b está incorreta pois ele diz "interno", também existem barramentros externos, são aqueles que ligam periféricos como portas USB são exemplos de barramentos externos. Portas PCI-Express são exemplos de barramentos internos.

    Dito isso, a alternativa verdadeira só pode ser a D

  • d)um conjunto de linhas de comunicação, formada por fios elétricos condutores em paralelo, que permitem a interligação entre dispositivos de um sistema de computação.

    Barramento é o que liga tudo a tudo. É o caminho da comunicação entre os componentes. 

  • Nenhuma das alternativas está correta, uma vez que um barramento não deve ser especificamente "paralelo", pode haver barramentos seriais (sata, pci-express etc).


ID
818053
Banca
FAPERP
Órgão
TJ-PB
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Um computador pode ser estruturado em vários níveis, em que cada nível, a linguagem é mais sofisticada e utiliza a sua antecessora como base, de forma que quanto mais alto o nível, a linguagem está mais próxima da linguagem natural e mais distante da linguagem de máquina. Considerando-se um computador dividido em seis níveis, em qual nível é descrito o conjunto de instruções de máquina que são interpretadas pelo microprograma ou pelos circuitos de execução de hardware?

Alternativas
Comentários
  • O nível 2 (nível da arquitetura do conjunto de instruções ou ISA – Instruction Set Architecture). É aqui onde se descreve como as instruções são executadas interpretativamente pelo microprograma ou como são executadas pelo hardware

     

    Bons estudos.

  • ISA (Arquitetura de Conjunto de Instruções)

    Estabelece as instruções básicas, modos de endereçamento, registradores, arquitetura de memória e interrupção de uma arquitetura particular.

    Fonte: STALLINGS, W - Sistemas Operacionais


ID
871069
Banca
Aeronáutica
Órgão
CIAAR
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

A pilha de protocolos PCI Express, de acordo com Tanenbaum, apresenta-se em camadas

Alternativas
Comentários
  • Fonte para esta questão.
    http://www.cpdee.ufmg.br/~demelo/spp/Cap3b.pdf

ID
879745
Banca
IESES
Órgão
CRF-SC
Ano
2012
Provas
Disciplina
Arquitetura de Computadores
Assuntos

Se antes os computadores se limitavam a exibir apenas caracteres em telas escuras, hoje eles são capazes de exibir e criar imagens em altíssima qualidade. Mas, isso tem um preço: quanto mais evoluída for uma aplicação gráfica, em geral, mais dados ela consumirá. Para lidar com o volume crescente de dados gerados pelos processadores gráficos, a Intel anunciou em meados de 1996 o padrão ___1___ , cujo slot serve exclusivamente às placas de vídeo.

A alternativa que completa o texto acima em ___1___ é:

Alternativas
Comentários
  • resposta B

    http://www.infowester.com/barramentos.php
  • Resposta: Letra "B"

    Barramento AGP (Accelerated Graphics Port)

    Se antes os computadores se limitavam a exibir apenas caracteres em telas escuras, hoje eles são capazes de exibir e criar imagens em altíssima qualidade. Mas, isso tem um preço: quanto mais evoluída for uma aplicação gráfica, em geral, mais dados ela consumirá. Para lidar com o volume crescente de dados gerados pelos processadores gráficos, a Intel anunciou em meados de 1996 o padrão AGP, cujo slot serve exclusivamente às placas de vídeo.

  • É uma brincadeira estas bancas.  Em 2012 os caras cobrando um conhecimento de um padrão que foi descontinuado aproximadamente em 2005?

  • Barramento AGP (Accelarated Graphics Port) -> é um barramento ponto-a-ponto, criado pela Intel, exclusivamente para atender as crescentes exigências de programas gráficos (2D e 3D), que por sua vez passaram a exigir mais das placas de vídeo. Por ser um barramento ponto-a-ponto, ao contrário do que ocorre com o PCI, ele não é compartilhado com os outros dispositivos do micro. Uma característica importante do AGP é que ele aloca dinamicamente a RAM para armazenar imagens de tela e para mapear texturas.

    AGP x1 -> transfere 1 dado (32 bits) por pulso de clock -> 266MB/s

    AGP x2 -> transfere 2 dados por pulso de clock -> 533MB/s

    AGP x4 -> transfere 4 dados por pulso de clock -> 1066MB/s

    AGP x8 -> transfere 8 dados por pulso de clock -> 2133 MB/s

  • b)AGP

    AGP (accelerated grpahics port) é um bus para videos mais rapido do que PCI. todoas as versoes têm frequencia 66Mhz com words de 32-bit. podendo transferir ate 266MB/s.