Principio da localidade de referencia diz que o processador ao acessar a memória principal e possivel prever as informações que poderao ser requisitadas com um acerto acima de
80%. Ha dois tipos de localidades:
* Espacial: quando um item for
acessado na memória existe uma probabilidade de que itens seguintes a ele também venham a ser acessados num curto espaço de tempo, como por exemplo no caso de vetores, tabelas e matrizes, serem armazenados
na memória.
* Temporal: quando um item for acessado na memória existe uma tendência de que ele seja acessado novamente num curto espaço de tempo, como ocorre no caso de loops, onde um mesmo comando é repetido muitas vezes.