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ID
2493199
Banca
Marinha
Órgão
Quadro Técnico
Ano
2017
Provas
Disciplina
Engenharia de Software
Assuntos

Segundo Sommerville (2011), um sistema responde aos estímulos de seu ambiente. Esses estímulos podem ser de dois tipos:


• Dados - alguns dados que chegam precisam ser processados pelo sistema; e

• Eventos - alguns eventos que acontecem disparam o processamento do sistema.


O modelo de sistema que mostra o que acontece ou deve acontecer quando o sistema responde a um estímulo de seu ambiente é denominado modelo:

Alternativas
Comentários
  • Modelos de contexto: mostram que o ambiente inclui vários outros sistemas automatizados. Contudo, não mostram os tipos de relacionamentos entre os sistemas no ambiente e o sistema especificado. São usados como modelos de processo de negócio.

    Modelos de Interação: ajuda a identificar os requisitos do usuário. Ex.: Casos de uso, Sequência.

    Modelos estruturais: exibem a organização de um sistema em termos de seus componentes e seus relacionamentos. Podem ser estáticos ou dinâmicos. Ex.: Classe

    Modelos comportamentais: comportamento dinâmico quando o sistema está em execução. Mostram o que deve acontecer quando o sistema responde a estímulos(Dados ou Eventos)

     

    Resposta: E

     

    @papirobizurado

  • Modelos de contexto: Em um estágio inicial da especificação de um sistema.

    Modelo de interação:  Ajuda a identificar os requisitos do usuário. Está relacionada aos modelos de Caso de Uso e Diagrama de Sequencia

    Modelagem de caso de uso: É usado para apoiar a Elicitaçâo de requisitos. Um caso de uso pode ser tomado como um cenário simples que descreve o que o usuário espera de um sistema. Cada caso de uso representa uma tarefa discreta que envolve a interação externa com um sistema.

    Modelos Estruturais: Exibem a organização de um sistema em termos de seus componentes e seus relacionamentos. Podem ser modelos estáticos ou modelos dinâmicos.

    Modelos Comportamentais:  Mostra o que acontece ou deve acontecer quando o sistema responde a um estímulo de seu ambiente. Esses estímulos podem ser de dois tipos: Dados e Eventos.

    Alternativa: E