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Gabarito A
I - Certa
II - O RIP (Routing Information Protocol) é um padrão para troca de informações entre os gateways e hosts de roteamento. O protocolo de roteamento usado entre roteadores de um mesmo sistema autônomo é referido como um IGP (Interior Gateway Protocol).
III - Trata-se do BGP.
"Retroceder Nunca Render-se Jamais !"
Força e Fé !
Fortuna Audaces Sequitur !
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I) A princípio tive dúvidas com relação a alternativa I, já que o protocolo RIP pode realizar balanceamento de carga. Para isso o ele utiliza caminhos redundantes que possuam o mesmo custo. O máximo de rotas que o RIP pode utilizar para balanceamento de carga são 6 rotas. O algoritmo utilizado para distribuir as cargas entre os caminhos balanceados é Round Robin. Porém, como a alternativa refere-se a caminhos simultâneos, creio que ela esteja INCORRETA mesmo.
II) O algoritmo utilizado pelo RIP é o "vetor de distâncias", que considera unicamente a quantidade de saltos (hops) para encontrar o caminho de menor custo, que nesse caso é o caminho mais curto. Como o RIP tem a limitação de até 15 saltos e não suporta roteamento hierárquico, ele é um protocolo intra-AS.
III) Como dito acima, o RIP considera unicamente a quantidade de saltos (hops) para encontrar o caminho de menor custo. O ele não considera mais nenhum parâmetro (largura de banda, distância, velocidade do canal etc) para esse fim.
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Alternativa Correta: A
I. Não possui a capacidade de determinar vários caminhos simultâneos para o destino. (CORRETA: Este protocolo caracteriza-se por conhecer apenas a rota mais curta até o destido. De forma contrária, o OSPF tem conhecimento de todas as rotas possiveis para alcançar o destino).
II. É um protocolo de vetor de caminho, indicado para o roteamento de sistemas autônomos. (ERRRADO: Protocolo de vetor distância).
III. Utiliza uma métrica para escolher a melhor rota, baseada na distância e velocidade dos canais de comunicação. (ERRRADO: Não considera velocidade ou estado do link, apenas a quantidade de saltos).
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Questão copiada e colada !!! Q894730
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I Correto, Cada nó constrói uma sequência unidimensional (um vetor) contendo as “distâncias” (custos) para todos os outros nós e distribui esse vetor aos seus vizinhos imediatos.
II é o BGP
III é o OSPF
GAB A.
Peterson.