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ID
2789488
Banca
CCV-UFC
Órgão
UFC
Ano
2016
Provas
Disciplina
Engenharia de Software
Assuntos

Quais as duas grandes categorias em que os diagramas da UML 2 estão divididos?

Alternativas
Comentários
  • Quem não tem acesso:  - -> A

  • Os Diagramas da UML estão divididos em Estruturais e Comportamentais.


    Diagramas Estruturais

    De Classe: Este diagrama é fundamental e o mais utilizado na UML e serve de apoio aos outros diagramas. O Diagrama de Classe mostra o conjunto de classes com seus atributos e métodos e os relacionamentos entre classes.

    De Objeto: O diagrama de objeto esta relacionado com o diagrama de classes e, é praticamente um complemento dele. Fornece uma visão dos valores armazenados pelos objetos de um Diagrama de Classe em um determinado momento da execução do processo do software.

    De Componentes: Está associado à linguagem de programação e tem por finalidade indicar os componentes do software e seus relacionamentos.

    De implantação: Determina as necessidades de hardware e características físicas do Sistema.

    De Pacotes: Representa os subsistemas englobados de forma a determinar partes que o compõem.

    De Estrutura: Descreve a estrutura interna de um classificador.

    Diagramas Comportamentais

    De Caso de Uso (Use Case): Geral e informal para fases de levantamento e análise de Requisitos do Sistema.

    De Máquina de Estados: Procura acompanhar as mudanças sofridas por um objeto dentro de um processo.

    De Atividades: Descreve os passos a serem percorridos para a conclusão de uma atividade.

    De Interação: Dividem-se em:

    1.De Sequência: Descreve a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos.

    2.Geral interação: Variação dos diagramas de atividades que fornece visão geral dentro do sistema ou processo do negócio.

    3.De comunicação: Associado ao diagrama de Seqüência, complementando-o e concentrando-se em como os objetos estão vinculados.

    4.De tempo: Descreve a mudança de estado ou condição de uma instância de uma classe ou seu papel durante o tempo.


    Fonte: https://www.infoescola.com/engenharia-de-software/uml/