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ID
3447673
Banca
CONSULPLAN
Órgão
Prefeitura de Patos de Minas - MG
Ano
2015
Provas
Disciplina
Engenharia de Software
Assuntos

A UML (Unified Modeling Language – Linguagem de Modelagem Unificada), quando usada num processo de desenvolvimento, envolve a criação de diversos documentos, em que estes podem ser textuais ou mesmo gráficos. Pela terminologia da UML, estes documentos são denominados artefatos de software, ou somente artefatos, e são eles que compõem as visões do sistema. Na UML 2.0, durante o desenvolvimento de um sistema de software orientado a objetos (SSOO), os artefatos gráficos produzidos podem ser definidos pela utilização dos diagramas de UML. Esses diagramas podem ser divididos em: estruturais e comportamentais. Assinale a alternativa que refere‐se somente a diagramas estruturais.

Alternativas
Comentários
  • - Diagramas Estruturais = Representam aspectos estáticos do sistema sob diversas visões diferentes. Esses diagramas apresentam a estrutura do sistema inalterada há qualquer momento por não levarem em consideração o tempo em sua representação.

    • Componente, Classes, Implantação ou Instalação, Perfil, Objetos ou Instâncias, Estrutura Composta e Pacotes.

    - Diagramas Comportamentais = Representam aspectos dinâmicos do sistema como um conjunto de mudanças. Esses diagramas apresentam como os processos e funcionalidades do programa se relacionam. 

    • Máquina de Estados, Casos de Uso, Atividade, Sequência, Comunicação, Interação Geral e Tempo.

    A = Estrutural, Comportamental

    B = Estrutural, Comportamental

    C = Estrutural, Comportamental (Eu acredito que seja o Máquina de estados).

    GAB D.