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ID
4834081
Banca
Exército
Órgão
EsFCEx
Ano
2020
Provas
Disciplina
Redes de Computadores
Assuntos

Em aplicações de streaming de áudio e vídeo sobre redes IP, os receptores utilizam uma estrutura de dados conhecida como buffer de reprodução (playback buffer). A função desse buffer é

Alternativas
Comentários
  • Jitter é uma variação estatística do atraso na entrega de dados em uma rede, ou seja, pode ser definida como a medida de variação do atraso entre os pacotes sucessivos de dados. Observa-se ainda que uma variação de atraso elevada produz uma recepção não regular dos pacotes.

    com isso o buffer acaba compensando o atraso do pacote que ocorre no Jitter.

  • O player de mídia tem quatro tarefas principais:

    1 - Administrar a interface com o usuário;

    2 - Tratar de erros de transmissão;

    3 - descomprimir o conteúdo;

    4 - Eliminar o jitter (utilizando o buffer de reprodução)

    Fonte: Tanenbaum, 5ED, 2010.

  • Trata-se de uma questão sobre streaming.

    O comando da questão pergunta qual seria a função do buffer, em uma aplicação streaming.

    Uma aplicação streaming seria uma aplicação que faz uma transmissão em tempo real.

    Para que a experiência não seja prejudicada, é utilizado um buffer, que seria uma "reserva" de dados já baixados que ainda não apresentados. O buffer serve para compensar o jitter, que no caso seria a variação no atraso dos pacotes recebidos. Como os dados são trafegados "ao vivo", haverá atrasos em pontos da transmissão, se esse atraso fosse sempre o mesmo, não teria problema, seria só fazer a reprodução x segundos após o real evento, mas não é o caso, então para salvar isso, o buffer existe, justamente para manter a transmissão enquanto um dado mais atrasado ainda não chegou.


    Gabarito do Professor: Letra D.