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ID
5243779
Banca
IDIB
Órgão
CRF - MS
Ano
2021
Provas
Disciplina
Arquitetura de Software
Assuntos

A usabilidade é dividida em metas que auxiliam o designer de interação a avaliar os aspectos de um produto interativo. Para a meta de UTILIDADE, o que deve ser considerado ao avaliar um sistema?

Alternativas
Comentários
  • a) eficiência

    b) aprendizado

    c) utilidade

    d) memorização

    .

    Para fechar as 6 Metas de Usabilidade, faltam:

    5) Eficácia: capacidade de resolução de problemas associado ao grau de realização dos objetivos

    6) Segurança: serve para prevenir erros (clique em botões errados) e reduzir riscos (proximidades de botões perigosos como salvar e apagar)

  • ✅Gabarito(C)

    Interessante o material da autora Irla Rebelo.

    As seis metas de usabilidade que são eficácia, eficiência, segurança, utilidade, aprendizado e memorização.

    Demais referências são o autor Jakob Nielsen e as normas ISO 9126 e ISO 9241-11.

    Utilidade

    O sistema deve fornecer ao usuário um conjunto apropriado de funções – aquelas que são realmente esperadas pelo usuário. Significa oferecer o tipo certo de funcionalidade.

    Fonte: https://irlabr.wordpress.com/apostila-de-ihc/parte-1-ihc-na-pratica/6-usabilidade-e-suas-metas/

  • Gab C

    As seis metas de usabilidade que são:

    1. eficácia,
    2. eficiência,
    3. segurança,
    4. utilidade,
    5. aprendizado e
    6. memorização.

    Usabilidade é o termo utilizado para se referir à facilidade com que os usuários lidam com uma ferramenta. É a maneira com a qual um dispositivo ou funcionalidade tecnológica é aplicado para o cumprimento de seu objetivo;

    Abraça as interações entre seres humanos e computadores, simplificando as atividades para as quais foram criados por meio de noções de ergonomia.

    Para que algo seja usável, precisa ser simples e prático.

    Neilpatel.com