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Tem 20 possibilidades de formar números com dois algarismos e 12 possibilidades de números impares.
12/20 = 0,6 X100 = 60%
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Alguém explica como calcular a probabilidade de números ímpares?
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Primeiro, temos que calcular a probabilidade total de número para tirarmos o que queremos do total.
-> temos 5 números, dentre eles 3 ímpares, ah a questão pediu que não repetíssemos os números, portanto:
___ x ___ = 5 x 4 = 20
-> para calcularmos a restrição, o preenchimento tem que começar por ela:
___ x ___ = 4 x 3 = 12
lembrem, 3 números ímpares e 4 números quaisquer pois um deles já foi usado e foi ímpar.
-> agora a probabilidade em relação ao total é feita da restrição/total:
12/20 = 6/10 = 0,6 = 60%
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Se é ímpar, logo dentre os cinco números a três ímpares, para formar o número ímpar o último algarismo tem que ser ímpar.
3/5 x 100 = 300/5= 60%
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Fiz pela lógica:
Tenho 5 números e quero que ele seja ímpar.
Para o meu número ser ímpar preciso que ele termine com qualquer um dos 3 números ---- 1, 3 ou 7 (faço a probabilidade - o que eu quero sobre o total)
A probabilidade será 3/5
Para achar a porcentagem, igualo a 100% (1/100).
Multiplico cruzado (3/5 = 1/100) = 300/5 = 60%
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Oi, tudo bem?
Gabarito: A
Bons estudos!
-O resultado da sua aprovação é construído todos os dias.
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1,2,3,6 e 7
(O que eu NÃO quero / ser par): 2/5 " Duas terminações (2 ou 6) em 5 números "
(O que eu QUERO / ser ímpar): 1 - 2/5 = 60%
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>Espaço Amostral (S) = 5
>Elementos = 1,2,3,6,7
>Modelo solicitado na questão: que o número seja IMPAR. Ou seja, terá que TERMINAR com um n° ímpar (1,3,7)
Então tem-se o MODELO = Par X Impar OU Impar X Par (o primeiro algarismo começando com par OU começando com impar)
= 2/5 x 3/4 OU 3/5 x 2/4 = 12/20 = 60%
Lembrar que OU = SOMA
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2 e 6 são os 40%, fazendo a seguinte conta 100% - 40%= 60%
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pensei da seguinte forma:
25 são o numero total de numeros de dois algarismos que se pode obter a partir dos numeros apresentados 5x5
15 são os de numero impar 5x3
depois fiz regra de 3
25 para 100
15 para x
x=60
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Resolvido:
https://youtu.be/J3XIxJT-GxI
PROBABILIDADE = QUERO/TOTAL
QUERO = QUANTIDADE DE NUMEROS IMPARES
TOTAL = TOTAL DE COMBINAÇÃO
O QUE DETERMINA UM NUMERO IMPAR É COMO ELE TERMINA, OU SEJA, O ULTIMO NUMERO. ENTÃO TEMOS, 4x3 = 12 POSSIBILIDADES DE NUMEROS IMPARES.
O TOTAL DE POSSIBILIDADES É 20, OU SEJA, 5x4 = 20.
PROBABILIDADE = 12/20 = 0,6 = 60%