Os diagramas propostos pela UML são:
i) diagrama de classes: exibe conjunto de classes, interfaces e colaborações, bem
como seus relacionamentos. Esses diagramas são encontrados com maior freqüência
em sistemas de modelagem orientados a objeto e abrangem uma visão estática da
estrutura do sistema. Os diagramas de classes incluem classes ativas direcionam a
perspectiva do processo estático do sistema;
j) diagrama de objetos: exibe um conjunto de objetos e seus relacionamentos.
Representa retratos estáticos de instâncias de itens encontrados em diagramas de
classes. São diagramas que abrangem a visão estática da estrutura ou processo de um
sistema, como ocorre nos diagramas de classes, mas sob perspectiva de casos reais ou
de protótipos;
o) diagrama de estados: exibem uma máquina de estados, formada por estados,
transições, eventos e atividades. Os diagramas de estados abrangem a visão
dinâmica de um sistema. São importantes principalmente para a modelagem de
comportamentos de uma interface, classe ou colaboração e para dar ênfase a
comportamentos de um objeto ordenados por eventos;
gabarito A