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ID
3132919
Banca
VUNESP
Órgão
Câmara de Piracicaba - SP
Ano
2019
Provas
Disciplina
Engenharia de Software
Assuntos

Um dos processos ágeis de desenvolvimento de software é a programação extrema (extreme programming – XP), cuja fase ou atividade inicial é composta pela descrição dos cenários (características e funcionalidades) requisitadas para o software a ser desenvolvido. Essa atividade recebe a denominação de

Alternativas
Comentários
  • Histórias dos usuários

    -Uma história é um texto ou parágrafo escrito pelo usuário afim de definir suas necessidades;

    -O objetivo da “História” não é definir o escopo global do sistema, mas sim, estimar a complexidade de cada parte do sistema para poder estimar prazos;

    -As “histórias” mais importantes e/ou mais difíceis tem prioridade;

    -Os demais aspectos do sistema são tratados diretamente com o cliente no início do desenvolvimento;

    -“É importante sempre haver um usuário disponível para trabalhar lado a lado com a equipe”.

    Fonte:https://wiki.cercomp.ufg.br/@api/deki/files/261/=xp.pdf

  • ✅Gabarito(B)

      

    Correspondem as fases do XP: planejamento, projeto, codificação e testes. 

    Planejamento

    A atividade de planejamento (também denominada o jogo do planejamento) se inicia com a atividade de ouvir — uma atividade de levantamento de requisitos que capacita os membros técnicos da equipe XP a entender o ambiente de negócios do software e possibilita que se consiga ter uma percepção ampla sobre os resultados solicitados, fatores principais e funcionalidade.

    A atividade de “Ouvir” conduz à criação de um conjunto de “histórias” (também denominado histórias de usuários) que descreve o resultado, as características e as funcionalidades requisitadas para o software a ser construído.

    Fonte: Engenharia de Software - Uma abordagem Profissional - Roger S. Pressman - Sétima Edição

    Uma Abordagem Profissional