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ID
4150420
Banca
UFCG
Órgão
UFCG
Ano
2019
Provas
Disciplina
Engenharia de Software
Assuntos

A respeito do framework de trabalho Scrum, marque a alternativa correta:

Alternativas
Comentários
  • Scrum

    - Não prescreve o uso de práticas de programação;

    - Incorpora as atividades estruturais: requisitos, analises, projeto, evolução e entrega;

    - Equipes auto-organizadas.

    - Liderança diluída em cada integrante da equipe.

    - Não há gerente de projetos tradicional;

    - Possui fases como: planejamento e ciclos de Sprint (incremento do sistema);

    - Possui um líder de equipe chamado Scrum Master que conduz reuniões e avalia as respostas de cada integrante.

    - Possui reuniões curtas realizadas diariamente pela equipe pra ajudar a revelar problemas potenciais o mais cedo possível.

    - Trabalho organizado a partir do Backlog do Produto, constantemente revisado e priorizado.

     Product Owner (PO) / Dono do Produto (DP)

    - Responsável por gerenciar o Backlog do Produto.

    - Define a visão do produto, gerencia a entrada de novos requisitos e define sua ordem.

    - Assegura o valor do trabalho executado pela Equipe de Desenvolvimento.

    - Responsável por aceitar ou rejeitar o que será entregue ao final de cada itereção.

    - Responsável por gerenciar o orçamento e riscos do produto e do projeto.

    - Somente ele tem autoridade para cancelar uma Sprint.

    Scrum Master

    - É a pessoa que mais conhece Scrum dentre todos os papéis;

    - Orienta o Dono do Produto na criação e ordenação do Backlog do Produto.

    - Garanti que as regras do Scrum estejam sendo seguidas e que seus valores estejam sendo seguidos;

    - Ele é o facilitador nos eventos do Scrum;

    - Ajuda a remover os impedimentos que a Equipe de Desenvolvimento enfrenta.

    Alternativa: C

  • O gráfico de burndown (que significa em tradução livre queimando para baixo) é formado por dois eixos: o eixo Y (vertical), que representa a demanda de trabalho a ser queimada; e o eixo X (horizontal), que representa o tempo – a quantidade de dias ou horas de trabalho para queimar a demanda.

    Esse gráfico é representado em duas linhas. A primeira é a linha ideal, reta, de cima para baixo, que representa a demanda completa de trabalho no começo do projeto (no topo, na esquerda) e que vai até o ponto mais baixo à direita, onde fica a previsão de conclusão do projeto no cronograma.

    Já a segunda é a linha real, que revela como a equipe se comportou com relação à projeção de uso do tempo para a demanda.

  • GABARITO: C

    Backlog do produto: é uma lista ordenada de requisitos e funcionalidades do produto. O Product Owner é responsável pelo Product Backlog.

    FONTE: Sommervile